Outlast & colon; En Mentalt Scarred Review

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 6 Kan 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Outlast & colon; En Mentalt Scarred Review - Spil
Outlast & colon; En Mentalt Scarred Review - Spil

Indhold

Ud af porten hænger spillet virkelig hårdt, at du kommer til nogle mørke steder, og du er måske ikke klar til det.


Du spiller Miles Upshur, en journalist, der følger en ledelse, der bringer dig til dørets trin i Mount Massive Asylum. Tilsyneladende har der været en masse paramilitær aktivitet i denne gamle asyl, og du vil vide hvorfor. Tragisk lærer Miles mere, end han måske nogensinde ville have ønsket.

Efter at være blevet advaret om at forlade af en forfalsket officer, kastede sig rundt af en hylende monstrosity af en mand, møde en gal præst og kaste ind i resten af ​​de mentale patienter; du ved, du kan kun gøre én ting: LØB.

Ærligvis er historien ikke rigtig grunden til, at du vil fortsætte med at kæmpe for at overleve i dette spil. Det er mere et middel til at få karakteren til at gå fra et område til et andet, blive jaget og skjult, så find to eller tre ting at gå videre til det næste område. Dette er ikke en dårlig ting, men du begynder at lægge mærke til mønsteret bag hovedet mod slutningen af ​​spillet.


Du kan indsamle dokumenter baseret på de ting, du optager, samt finde dokumenter, der udfylder emner om, hvad der har fundet sted på hospitalet. Noterne er den mest interessante del for i øvrigt hører du aldrig Miles tale. Ja, du hører hans grunt og stønner, men det er den eneste gang du hører hans tanker om de forfærdelige ting, han faktisk er vidne til.

Selv med al den information, du samler, følte jeg mig aldrig tættere på forståelsen af ​​den paramilitære gruppes motivation der, eller hvad det overnaturlige væsen var, der sprang på grunden til asyl. Faktisk havde slutningen en meget mærkelig måde at retfærdiggøre, hvad der faktisk forårsagede denne skræmmende skabning kaldet Walrider at plage og dræbe stort set alle, som det ønskede.

Historien var aldrig den ting, jeg betød mest for. Bevægelsen og lyddesignet er spot on. Grafikken er utroligt og kan prale med det bedste nattsyn i spillet, jeg nogensinde har set. Derudover opretholder den altid en spændt og rygrende prikkende atmosfære, der gør dig ubehagelig at åbne den næste dør. Det er en bummer det spillet er forbi i omkring 5 til 6 timer (afhængigt af hvor god du er ved at snigre). Dette er en temmelig almindelig længde for de fleste horror spil, og jeg var også fint med den længde for dette også; Ikke for lang og ikke for kort.


Spillet er hvor dette spil skinner.

Alt om den måde, Miles styrer og bevæger sig, føles virkelig lydhør og vægtig. om han løber fra en angriber, gemmer sig og kigger rundt om hjørnet eller endda kigger rundt om et rum; Du har altid en god følelse af kontrol over, hvad du laver med en controller eller mus og tastatur.

Denne store følelse af kontrol hjælper med at gøre enhver situation spændt, når den gemmer sig fra en fjende i et mørkt rum, med kun det nattsyn af dit håndkamera at se. At være i stand til kun at se omkring 20 fod i en hvilken som helst retning med nattesynet er virkelig nervevrakende, mens du går ned langs lange haller. I sidste ende er dette den bedste del og snige rundt er ret godt færdig.

Min eneste klage er, at du ikke kan gå fra en krøllet tilstand til at køre ved blot at trykke på knappen Kør. Dette er en ret lille klage, men når en gal læge angriber dig med kæmpe saks, og du glemmer at stå op før du kører, føler du dig lidt dum.

Alt i alt er Outlast et vidunderligt første spil fra et firma, der viser et stort løfte. Jeg håber virkelig at se mere af dem og ville stærkt anbefale dette spil til alle, der er en fan of Amnesi: Den mørke anstændige eller vil bare få nogle gode skræmmere i.

Tro mig, dette spil fairing meget bedre end denne fyr gjorde.

Vores vurdering 8 Mørk, modbydelig, brutal og skræmmende; Outlast har det hele og gør det godt.