Blizzard Entertainment's seneste titel og deres første foray i kategorien First Person Shooter, Overwatch, har været meget populær. I første omgang passerer 7 millioner spillere i sin første uge, har den nået over 15 millioner aktive spillere efter to måneder.
Deres mest kendte titel, World of Warcraftnåede 12 millioner spillere på højdepunktet, men endte med mindre end halvdelen af det ved udgangen af 2015. Mens Blizzard sagde, at de ikke længere ville rapportere WoW-abonnentnumre i 2016, er de mere end begejstrede for at dele deres spillernumre til Overwatch.
For at være fair, Overwatch kræver ingen ekstra månedlige abonnementsomkostninger (i modsætning til World of Warcraft). Også fra nu af har Blizzard Entertainment sagt, at alt downloadbart indhold vil være gratis. Den eneste investering, der kræves for spillet, er den oprindelige $ 40.
Jeg mener, at dette var en smart beslutning for Blizzard - de havde håndgribeligt bevis fra World of Warcrafts nedgang, at den månedlige abonnementsmodel ikke fungerede længere. Jeg tror også at have det månedlige abonnement, så de kan fange langt mere af teenagermarkedet (som ofte ikke har kreditkort).
Ved at bygge deres publikum så meget som muligt, er Blizzard slated for at tjene store afkast i fremtiden med den uundgåelige udgivelse af udvidelser og eventuelt betalt DLC.