Pacman Gobbles Op Call Of Duty Modstandere

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 26 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Pacman Gobbles Op Call Of Duty Modstandere - Spil
Pacman Gobbles Op Call Of Duty Modstandere - Spil

LOS ANGELES - Kaptajnen til Team Rise Nation, Jonathan "Pacman" Tucker, var hos Activisions $ 1 Million Call of Duty Championship 2014 på LA Event Center. Rise Nation kom i syvende og vandt $ 35.000 på arrangementet, som blev overvåget af et globalt publikum i løbet af tre dage. Tucker, der har spillet spil siden han var et barn, vandt 2008 MLG Call of Duty Modern Warfare National Championship. Han taler om, hvad det skete for at komme forbi og giver nogle råd om, hvordan man spiller Infinity Wards Call of Duty Ghosts i dette eksklusive interview.


Hvordan fik du dit kolde kælenavn?

Et af mine første spilhold blev kaldt Ikoner for Gaming, så vi alle havde et spil, som vi navngav os selv efter. Mine var lige tilfældet Pac-Man.

Hvordan blev du involveret i eSports?

Jeg plejede at spille online i fri for alt. Jeg troede, jeg var den bedste, indtil en dag slog nogen mig. Jeg var som: "Han kan ikke være bedre end mig. Det er umuligt. "Så så holdt jeg bare med at spille ham igen og igen og så fortalte han mig om Game Battles og MLG, og sådan begyndte jeg.

Hvad er udfordringerne ved at få dem til at kaste et nyt videospil hvert år, når det kommer til Call of Duty?

Du er nødt til at tilpasse sig rigtigt hurtigt. Spillerne er alle rigtig talentfulde og nogle mennesker har mere tid end andre. Så du skal bruge din tid med omtanke for hurtigt at være på toppen.


Hvordan sammenligner Call of Duty Ghosts med Black Ops II fra et pro gaming niveau?

Læringskurven i Black Ops II var virkelig stor. Ghosts er meget lettere end Black Ops II, hvilket gør det mere intenst i turneringer, fordi færdighedsforskellen er mindre. Ethvert hold kan vinde på en hvilken som helst dag.

Hvad er din styrke, når det kommer til at spille Call of Duty?

Jeg er ekstremt aggressiv, og jeg forsøger altid at komme bag det andet hold og irritere dem. Jeg prøver bare at være en gener og kommunikere med mit hold.

Hvad mener du, at dit holds styrke er?

Vores spring og pistol spiltyper er virkelig stærke ... Vores dominans, vores blitz. Vi taber næsten aldrig. Vi har nogle af de bedste pistolevner i verden.

Hvad er det som at spille imod hold fra hele verden, og hvordan adskiller deres stilarter sig fra det du er vant til?


Når vi spiller de professionelle hold fra USA, har vi alle spillet spillet i årevis, så vi ved, at han sandsynligvis kommer til at vente der, eller han vil udfordre denne kamp. Men når du spiller folk fra hele verden, ved du ikke noget om dem, så du er nødt til at træffe den bedste beslutning, du tror, ​​vil arbejde uden en masse baggrundskendskab. Og det er spændende.

Hvordan har du set denne turnering i løbet af de sidste par år?

Denne turnering er virkelig cool. Dette sted er den største, jeg har set. Sidste år var det på et mindre sted, og i år er produktionsværdien sindssyg. Det er godt.

Hvad er dit favoritkort, og hvordan kan du lide at spille det?

Mit favoritkort er sandsynligvis oktan dominans. Jeg tror, ​​at du skal stole på dine holdkammerater på kortet mere end noget andet kort. Du er nødt til at rotere, og hver eneste kampfragt betyder noget. Det gør blot kortet rigtig intens, fordi du kan være meget ned på det kort og komme tilbage for at vinde. Du kan ikke gøre det på et andet kort.

Hvad er dit yndlingsvåben og hvorfor?

MTAR er mit yndlingsvåben. Det er den mest stabile del i spillet, og du kan bare gøre vanvittige ting med det.

I løbet af din karriere, hvad er en favorit kamp, ​​der skiller sig ud og hvorfor?

Mit favoritkort var nok i Modern Warfare 2, og det er vildt, fordi det er den kamp, ​​jeg tabte. Jeg havde aldrig tabt før på det spil. Jeg var ubesejret, som 150-0. Det var en turnering i finalen. Jeg synes det var imod Crimsix, der er på CompLexity nu. Jeg lå i et fly på en terminal, og jeg blev fast. Spillet glødede bare, og jeg kunne ikke flytte, og jeg var et sted mellem vrede og forvirret og forstyrret. Når du taber, er du selvfølgelig ked af det, men så griner du om det. Det er som, "Hvordan skete det bare? Vores første tab er, når jeg sidder fast i et fly. "Det er vanvittigt.

Hvordan har du udviklet sig, når du fortæller folk i dag, at du er en professionel videogame versus tilbage, da du startede?

Før om du sagde: "Åh, jeg leger spil", de er som: "Du er en nørd." Nu med alle de virksomheder, der kommer ind, er det som om "Videospil er den hurtigst voksende industri i verden, så nu respekterer folk det meget mere. "Især når du fortæller dem, at du muligvis kan vinde $ 100.000 om et par dage.

Hvilken indvirkning har de store præmiepuljer, som disse spil giver væk, på væksten i eSports?

Enhver vækst fra et af spillene er enormt. Alt, der får folk på Twitch, og om ting som at se folk spille er fantastisk, fordi det får folk involveret, og det er spændende. Når folk ser spændingen online, vil de gerne se spændingen i person. Når de gør det, er folk altid hooked - selvom de aldrig var i det før. De store tal hjælper kun med at generere denne spænding, og det vil medvirke til at skabe fremtidig vækst.

Hvilken slags gyldighed føler du virksomheder som Coke, American Express og HBO, der bliver involveret i eSports, bringe til bordet?

Det gør det mere almindeligt. Jeg er sikker på at spillerne, da vi først begyndte, måtte vi ofre visse ting til det større gode. Med alle de store virksomheder, der kommer ind, vil det være almindeligt, men det er bedre for vores vækst. Det er bedre for ungdommen, som de 13-årige, der kommer op om et par år. De kan have det bedre, end vi har det nu.

Hvad er dine tanker om konvertering af eSports og ægte sport med rigtige stadioner, der hoster virtuelle konkurrencer?

Det er bare vanvittigt. Det er bare noget, du aldrig kunne forestille dig - en masse mennesker, der viser op til Staples Center, hvor Lakers vinder mesterskab for at se folk spille et computerspil. Det er sindssygt. Indpakning dit sind omkring det er umuligt. Det er det virkelig.

Vi ser også en unik blanding af sport og eSports med din teamejer. Kan du tale om det?

Vores ejer er Rodger Saffold, som spiller for St. Louis Rams. Han gik til en turnering sidste år på MLG Anaheim, og derefter blev han tilsluttet eSports. Det var bare så sjovt for ham at han er vores teamejer. Han er en rigtig god fyr, og ligesom folk som ham kommer ind fra NFL er stor. Gilbert Arenas, som plejede at spille for guiderne, var en del af Halo scenen.Det tilføjer blot legitimitet til hele processen.