PAX Prime 2014 & colon; Bayonetta 2 Hands-On

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 12 August 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
PAX Prime 2014 & colon; Bayonetta 2 Hands-On - Spil
PAX Prime 2014 & colon; Bayonetta 2 Hands-On - Spil

Indhold

Gemt i hjørnet af 3. sal ved siden af ​​Wombat Theatre stod et par stande med den nyeste titel i Bayonetta serie, Bayonetta 2. Jeg var virkelig ikke den største fan af originalen på grund af at være uinteresseret i kampen og aldrig rigtig vide, hvad der foregik, men jeg satte pris på, hvor meget det revlede i, hvor helt vanvittigt det var. Hvis intet andet, den oprindelige Bayonetta var bestemt kreativ.


Jeg tog fat i Wii U Gamepad og besluttede at prøve en af ​​de tre muligheder, der var tilgængelige for mig, tutorial level. Efter en kort læsningsskærm blev jeg nødt til at tage kontrol over Umbra-heksen selv, da hun rejste på bagsiden af ​​en jagerflystråle-engle, da de sprang ind. Yup, den Bayonetta serien er lige så skør som den nogensinde har været.


Den eneste måde, de ville lade mig tage billeder. Kig på det sexede spil ansigt!

Ol 'Salem Smackdown

Yup, den Bayonetta serien er lige så skør som den nogensinde har været.

Det er på bagsiden af ​​jeten, som jeg endelig får prøve kampen. Du kan skabe kombinationer ved hjælp af slag- og sparkombinationer og brand dine hælpistoler ved at holde nede knappen. Der er også en dodge evne, der, hvis timet korrekt, giver dig mulighed for at indtaste Witch Time og få et par ekstra hits i. For alle, der har spillet originalen Bayonetta, dette kampsystem skal føle sig meget fortroligt.


Den store ændring er, at du nu kan bruge nogle af dine magiske målere til at komme ind i en "Umbran Climax" -stat. Det fungerer meget som Rage of the Gods evne i krigsgud, hvilket giver Bayonetta et power boost i en begrænset periode. Jeg er sikker på, at Umbran Climax vil være en nøgleevne under de hårdere dele af hele spillet, men under mit playthrough ændrede det ikke rigtig dynamikken i kampen så meget.

Demoen fortsatte med al den stil og stil, jeg har forventet fra en Platinum Games-titel. Jeg gik fra bagsiden af ​​en jagerfly til at kæmpe med en mini-chef, mens han kørte på et tog for at kæmpe mod den virkelige chef, da han scaled en skyskraber King Kong stil. Spillet ser virkelig godt ud på Wii U, og æstetikerne er lige så lyse og prangende som nogensinde, især under de storslåede bossens kampsekvenser. Det er så rart at se sådan en forskellig farvepalet, der bruges i en ejendom baseret på hekse og okkult. Det er virkelig Bayonettas varemærke i en spilindustri, der virker død set på at skabe den blideste æstetik, den kan komme væk med.


Når alt bliver sagt og gjort ....

I sidste ende dog Bayonetta 2 spiller præcis det samme som sin forgænger, for bedre eller værre. Hvis du er fan af det første spil eller virkelig noget af Platinum Games, vil du sikkert have det Bayonetta 2. Du kan hente den op (sammen med den indpakede kopi af originalen Bayonetta), når det lanceres til Wii U den 24. oktober.