Perception skabere håber at gøre deres spil tilgængeligt for spillere med lav vision

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 21 Januar 2021
Opdateringsdato: 18 Kan 2024
Anonim
Perception skabere håber at gøre deres spil tilgængeligt for spillere med lav vision - Spil
Perception skabere håber at gøre deres spil tilgængeligt for spillere med lav vision - Spil

Indhold

Skaberne af Opfattelse, et første-person horror eventyr og endnu ikke fuldt finansieret Kickstarter-spil, for nylig udtrykt deres ønske om at gøre spillet spilbart for alle publikum, ikke kun den i stand til.


Som Opfattelse er fortalt gennem Cassie, en blind hovedperson, holdet på The Deep End Games er interesseret i at inkludere spillere med lavsyn i deres målgruppe.

Præsident og grundlægger af studiet Mark Barlet siger:

"Hvis du kan oprette et tilgængeligt spil, der også er meget sjovt, så har du lavet en differentiator i et meget overfyldt rum."

Lidt om Perception:

Spillet er designet til at efterligne en blindpersons oplevelse gennem både præsentationen af ​​lydbilleder og spilmekanikerne. Du skal navigere og kortlægge Cassies omgivelser ved hjælp af lyd, der kun støttes af hendes stok og hendes smartphone.

Horroraspekterne i spillet gør fremragende brug af Cassies verden evigt mørke. Tilstedeværelsen, der jagter Cassie, gøres endnu mere skræmmende af sin mystiske og tvetydige form.


Opfattelse er et sjældent eksempel på et videospil med repræsentation af en blind karakter. Amanda Gardner, en af Perception s skabere siger:

"Vi har brug for hovedpersoner, der afviger forskelligt. Vi har brug for repræsentation af alle forskellige typer mennesker."

Planen:

Udviklingsholdet vil gerne frigive mindst to versioner af spillet: en for fuldtidsholdte spillere, og en designet til spillere med lav vision.

Den lave vision version af spillet vil have store undertekster, tekst til tale support og høj kontrast billeder. Holdet er også stadig på udkig efter måder at gøre spillet tilgængeligt for personer, der er fuldt blinde.

Det Opfattelse kreative team har samarbejdet med enkeltpersoner og grupper involveret i at støtte dem med handicap, såsom The AbleGamers Charity.

Mark Barlet forklarer, at virksomheder skal inddrage handicappede i udviklings- og spilprøveprocessen:


"Når vi har en forskelligartet arbejdsstyrke, skaber vi bedre produkter."

Lyde fantastisk til dig? Hjælp dem ud!

Opfattelse er stadig mindre end sit minimumsmål på $ 150.000, med mindre end en uge at gå. I øjeblikket ligger de lidt over $ 120.000 med mere end 3.000 bagere.