Pirater Online & colon; Dead Games Fortæl ikke noget

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 26 Februar 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Pirater Online & colon; Dead Games Fortæl ikke noget - Spil
Pirater Online & colon; Dead Games Fortæl ikke noget - Spil

Indhold

Nogle spillere tager ikke nederlag let. Og heller ikke nogle pirater tilsyneladende.


Oprindeligt annonceret af Disney Interactive i 2005, Pirates of the Caribbean Online var planlagt til at frigive i 2006 for at falde sammen med den anden og tredje piratfilm. MMORPG'en blev indstillet imellem filmene, der sandsynligvis blev lavet for at hjælpe med at opretholde fan buzz samt være en del af Disneys Online Theme Park.

Spillere skildrede brugerdefinerede piratkarakterer og interagere med NPC-tegn fra filmene. Spillet omfattede en singleplayerhistorie med filmskårne scener, spiller vs miljø og spiller vs spiller handling, sejlads, plyndring og mange minispil.

På grund af flere forsinkelser har den dog ikke åbnet indtil 31. oktober 2007.

På trods af tilbageslag, en dateret grafikmotor, nogle startfejl og hvad der syntes at være et noget ufærdigt produkt, Pirates Online blev ret godt modtaget af spillere og kritikere.


Det vandt Game Industry News ' Online spil af året og a Forældres Choice Foundation Pris.

Men lange tider mellem opdateringer og rettelser, en særdeles kort singleplayer-historie, voksende problemer med spillerhacker og hvad der blev opfattet som begrænset kundesupport, betydede, at flere og flere pirater hængte deres cutlasses.

De, der blev til den bitre ende, stod dog loyale foran masten, nogensinde håb om hvad ventede ud over horisonten. Der var endda andragender at forsøge at overtale Disney til at lade rejsen fortsætte.

Ud af Mouse House

Disney Interactive havde skabt en serie MMO-spil inklusive originalen Toontown (2003), Pixie Hollow (2008) og World of Cars (2010). Men den 19. september 2013 - blev alle lukket for godt. Disney havde gjort virksomhedernes beslutning om at komme ud af ALLE interne spiludvikling. Valg i stedet for at licensere deres ejendomme til andre virksomheder.


Dette reducerede i høj grad deres finansielle risiko og forpligtelser, mens de stadig genererer indkomst på grund af deres populære produkter.

Men nogle fans af Toontown tog det ikke ned og rejste spillet på deres egne private servere; den mest populære er fri-til-play ToonTown omskrevet.

Du kan læse flere detaljer om deres indsats i denne 2014 Bloomberg artikel, "Disneys Defunct Toontown Remade af Unsanctioned Teen."

Der er også forsøgt at bringe den populære tilbage Pixie Hollow. Og Disney spil er ikke alene. Sikker på, mange spil har set deres andel af fan-made mods og hacks men ganske få titler er blevet genfødt fordi dedikerede spillere ikke ønskede at se dem gå.

Bemærkelsesværdig blandt dem er Black Mesa, det Halvt liv hi-res genstart, Thief s Dark Mod og fan favorit GoldenEye Source; som tog den oprindelige James Bond første person shooter og bygget den i en Halvt liv motor.

I det treårige mellemrum siden Pirates of the Caribbean Online lukket, flere grupper har forsøgt at genoplive deres eget elskede spil. Nu er to sådanne grupper, The Legend of Pirates Online og Pirates Online Retribution synes at være kommet tættest.

Alle hænder på dæk!

Processen med at bringe et dødt spil tilbage til livet har mange kampe; kodning og programmering er kun en facet.

Dit GameSkinny Pirate Amazon havde en chance for at interagere med Legend of Pirates Online og Pirates Online Retribution hold om hvad der er taget hidtil. De tog lidt tid på at spore spørgsmål og give feedback.

Eliza Creststeel: For at starte, hvad er dit holdmedlems baggrund i spiludvikling?

Pirates Online Retribution (POR): "Vi ønsker ikke at afsløre for mange detaljer for at beskytte identiteten hos nogle af vores medarbejdere. Selv sagt og medstifteren er begge Business CIS-studerende på prestigefyldte universiteter. To af vores udviklere er MIT elever, og de andre (som tidligere nævnt) ønsker ikke at videregive disse oplysninger. "

The Legend of Pirates Online (TLOPO): "Forudsat at du spørger oplevelsen af ​​alle individer på vores medarbejdere, der arbejder for at skabe spillet, vil jeg starte der. Flere holdmedlemmer har en solid baggrund i grafik og animation, enten på grund af skole, arbejde eller bare en hobby. Andre har en baggrund i kundesupport af samme grunde.Mange holdmedlemmer nyder at skrive og er blevet tilføjet til vores Storyline Developer Team.De udviklere kommer alle fra alle former for teknologiske baggrunde.Mange af dem har en døende lidenskab for Computer Software og / eller hardware og har en naturlig niche til programmering. "

EF: Er der nogen potentielle juridiske eller ophavsretlige problemer?

TLOPO: "Det er fordi vi ikke har kontaktet Disney for tilladelse til at kopiere deres spil. Men vi gør det bedste, vi kan for ikke at træde på Dises tæer, for eksempel at gøre gameplay helt gratis, så vi ikke vinder ud af deres idé. "

POR: "[Nej] Faktisk opmuntrer Disney emuleringsprojekter, da det holder deres fanebase i loop uden at koste dem en krone. Desuden to af de oprindelige udviklere til Toontown har faktisk sluttet sig til ToonTown omskrevet.

Vi håber, at vi i fremtiden vil kunne overbevise nogle af originalerne POTCO devs til at deltage POR!'

*BEMÆRK: Konsensus blandt grupper, der genskaber Disneys MMO'er, er, at så længe deres projekter er non-profit, vil virksomheden ikke forfølge nogen lovlig anvendelse at ophøre og afstå. Hidtil har dette været sandt.

EF: Hvad arbejder kampene på din egen tid og penge?

POR: "Det er meget udfordrende til tider at afbalancere og styre forventninger, da dette er helt non-profit. Vi arbejder så hårdt som muligt, når vi kan."

TLOPO: "Vi har et par medlemmer af teamet, der har frivilligt til at betale for udgifterne. Disse medlemmer har trofast gjort det og har udtalt, at de vil langsigtede ... Næsten meget, hver medarbejder skal arbejde rundt om skolen, eller arbejde eller familieforpligtelser eller en kombination af dem. Hvis en medarbejder mangler på grund af disse prioriteter, vil en anden komme ind og hjælpe. "

EF: Hvad tog det for holdet at få de materialer, Disney skabte?

POR: "Vi var nødt til at de-kompilere originalen Pirates Online klient. Alle server kode blev skrevet fra bunden, og det store flertal af klienten skulle være helt omvendt. "

TLOPO: "Meget af det blev opnået gennem de filer, der blev downloadet på en computer, når du installerede POTCO. Dette kaldes koden "klientsiden". Alle "server side" blev skrevet fra bunden af ​​vores udvikler team. "

EF: Pirates Online var ikke en stor økonomisk succes, men spillerens base er meget loyal, hvordan balancerer du de oprindelige spillere?

TLOPO: "Ved at genskabe spillet lige som POTCO havde det. Men i nogle områder gør vi forbedringer. For eksempel er vi fastsættelse af fejl og fejl, som Disney aldrig kom omkring til fastsættelse. Vi sætter også mange timer i kundesupport for at sikre, at fællesskabets spørgsmål og e-mails besvares sandfærdigt i tide. "

POR: "Vi gjorde straks spillet tilgængeligt for alle uden begrænsninger. Vi har allerede implementeret flere helt nye funktioner, der gjorde det ikke findes i POTCO såsom fraktioner, dual cutlasses, boarding axes, Jolly Roger Island og Davy Jones. "

EF: Dine spil er Free-To-Play, har dine hold tanker om at udvikle et originalt kommercielt produkt undervejs?

POR: 'POR vil altid være fri til afspilning. Vi arbejder i øjeblikket på et andet projekt kaldet PO2 (Pirates Online 2) som vil blive en revitaliseret version af POTCO lavet på en nyere spilmaskine. Men dette spil vil også være frit for at spille. "

TLOPO: "Nej. Dette spil er Dises ide, ikke vores."

EF: Er der elementer i det oprindelige spil, du ikke kan bringe tilbage?

TLOPO: "Nogle ting kan tage meget flere timer og kræfter for at skabe, men de vil være i TLOPO.'

POR: "Vi vil ikke kunne genoprette dine gamle pirater, som du havde på POTCO da vi ikke har adgang til Disneys Astron- eller mySQL-databaser. Men alt andet end det vil være i POR!'

EF: Også ældre versioner af pirater havde forskellige versioner af øer samt andre elementer. Var der noget i de tidligere versioner, som holdet ønskede at bringe tilbage eller måske?

POR: "Ja. Vi har til hensigt at bringe disse tilbage. Vi har til hensigt at have nogle servere udpeget til de gamle øer og nogle til de nye øer."

TLOPO: "Det er altid en mulighed. Vores mål er at lave TLOPO så glat og lagfri, og hurtig som muligt. Når Disney på et tidspunkt havde to forskellige måder at sige, at skabe en bygning, vil vi højst sandsynligt vælge den, der passer til det ovennævnte mål. "

EF: Vil du være i stand til at fuldføre ting som The Kraken, som aldrig så live lege? Eller Jolly's Island, osv.

TLOPO: "I øjeblikket koncentrerer vi os primært om at skabe TLOPO at være ligesom POTCO var da den lukkede. [Vi tilføjer en ny] ø, der indeholder sin helt egen historie, nye fjender osv. Jeg kan ikke give mere detaljer om det på nuværende tidspunkt. "

POR: "Ja. Vi har til hensigt at gennemføre disse ting inden for få måneder."

EF: Hvilke dele af originalen elskede holdets medlemmer mest?

POR: "SvS, PvP, Guilds, Seiling, Looting."

TLOPO: "PvP, SvS, quests, plyndring og være på lederne."

EF: Hvilke dele du ikke kunne lide om originalen?

TLOPO: "Ha ha, stort set kun de funktioner, der er vanskelige at skabe kodevis. Teamet nyder POTCO som det var ligesom enhver anden fan, ellers ville de ikke være her ofre deres tid og penge. "

POR: "Spilleautomaten (Panda 3D) er ekstremt forældet og noget forældet, hvilket gør det svært at finde folk, der er villige til at arbejde på projektet."

EF: Hvilke andre spil spiller dine holdmedlemmer?

POR: 'ToonTown omskrevet, Ældste Scrolls Online, Total krig serier mv. "

TLOPO: "Ret mange. Star Wars: Den Gamle Republik, World of Warcraft, Ringenes Herre Online, Minecraft, etc."

Giv os det Horizon

Legends of Pirates Online og Pirates Online Retribution var ikke de eneste hold, der forsøgte at genskabe deres yndlingsspil. Andre grupper gjorde tilsvarende indsats. Men det ser ud til at TLOPO og POR kan have gjort mest fremskridt og fortsætter med at bevæge sig fremad.

Faktisk kan spillerne prøve Pirates Online Retribution er Åbn Alpha lige nu. Legends har lige åbnet deres beta-test. Du kan finde flere oplysninger om enten spil på deres hjemmesider og forumsider:

  • Pirates Online Retribution
  • The Legend of Pirates Online

Og hvis du var en Toontown fan, tjek ud Toontown omskrevet.

Har du et yndlingsspil, du gerne vil se genstartet? Har du spillet de originale Pirates Online? Afventer du det tilbage?