Planetary Annihilation & colon; Den nye RTS, der vil rocke din verden

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 25 Januar 2021
Opdateringsdato: 6 November 2024
Anonim
Planetary Annihilation & colon; Den nye RTS, der vil rocke din verden - Spil
Planetary Annihilation & colon; Den nye RTS, der vil rocke din verden - Spil

Indhold

Er der nogen derinde, der husker det episke RTS-spil Total udslettelse? Nå for de af jer, der ikke ved meget (eller noget) om det, var den grundlæggende ide at spilspillet var monumentalt, fordi der var så mange enheder, kunne en spiller ikke bare skabe dem alle.


I dag har RTS-spil typisk en rimelig og beskeden samling enheder, som spilleren kan skabe for at få en forskelligartet hær. I Total udslettelse, enhedens mangfoldighedstælling var over tusind med hære forskellige i strategi hver eneste - og det mener jeg hver eneste- Når du spillede.

Desværre blev der efter udgivelsen i 1997 (fra Cavedog Entertainment) intet andet udgivet end fan-made mods. Dette var nedslående, fordi der ikke var en anden RTS-maker, der kunne konkurrere med den store størrelse og mangfoldighed, som dette spil kunne tilbyde både i single player såvel som online multiplayer konkurrencedygtig spil.

Gode ​​nyheder, alle!

Selv om dette måske lyder som "gamle nyheder", en ny og åndelig efterfølger til Total udslettelse er siden blevet finansieret på Kickstarter i form af Planetary Annihilation fra Uber Entertainment, og finansieret er en underdrivelse. De to ledere på dette projekt er Jon Mavor og Steve Thompson, som begge arbejdede på Total udslettelse i dybden (Mavor skrev faktisk grafikmotoren til Total udslettelse).


Nu siger jeg dette kan være gamle nyheder, fordi Kickstarter blev afsluttet den 15. september 2012; de modtog $ 2.229.344 af de $ 900.000, de søgte! Siden da har det ekstremt erfarne team af designere, udviklere og digitale kunstnere været i gang med spillet i et forsøg på at frigive titlen i år.

Når man ser på videoer og skærme i spillet, er det ikke svært at se, at dette hold søgte at bryde formen af ​​RTS-spil, fordi de har ledelse til at strømline interplanetternes kamp mod de som vi ikke har set før. Du kan måske sige "Hey! Hvad med Synes af et solrigium (eller lignende titler)? "Nå, lad os være helt ærlige, disse spil var langsomme og kedelige, og selv om de måske har været innovative, manglede udførelsen af ​​spillet på grund af den ukorrekte skalering af bevægelseshastighed og størrelse.


Planetary Annihilation ser ud til at være en tegneserie-stil RTS, der har dets skalering udføres lige mellem størrelsen af ​​beboelige zoner til bevægelseshastigheder og relative størrelser af enheder og animationer. Jeg er en stor RTS fan, og jeg kan ærligt ikke vente på denne titel at komme ud. Forordrene er tilgængelige, og jeg må indrømme, at min er allerede indsendt.

Planetary Annihilation er indstillet til at frigives i sensommeren. Sørg for at tjekke det her for mere information og detaljer. Hvis du leder efter det næste skridt i RTS evolutionen, kan det bare være det.