Der kan måske kun være lidt besvær i Auraxis verden. Ifølge John Smedley, formanden for Sony Online Entertainment, den Planetside 2 hold vil ophøre med den største udvikling på nyt indhold og i stedet fokusere på pc-præstationsproblemer, der synes at have plaget MMOFPS med næsten alle nye opdateringer.
I nogle tweets på Smedleys Twitter konto siger han følgende:
PS2 holdet vil flytte deres prioriteter for at fokusere rent på optimering. Det er uacceptabelt, som det står.
- John Smedley (@j_smedley) 20. august 2013Dette vil tage en vis forståelse for dine spillere - når vi fokuserer på dette betyder det, at andre ting venter. Men dette er kritisk.
- John Smedley (@j_smedley) 20. august 2013Uacceptabelt er et godt ord at bruge. Siden den sidste patch, mærket spilopdatering 14, har mange klaget over, at spillet konstant styrter til skrivebordet. Der har endda været rapporter om personer, der har NVIDIA GeForce TITAN'er, det nuværende hurtigste single GPU-kort på markedet, der kommer under 30 billeder per sekund, når standarden for dagens fps-spil er 60 billeder pr. Sekund.
Hvad betyder dette for fremtidigt indhold, der allerede er blevet annonceret? Det betyder, at der vil være endnu flere forsinkelser for indhold, som spillerne ivrigt har ventet på siden februar. Det er dog godt at vide, at de fokuserer på deres pc-version af spillet, før de bliver optaget af PlayStation 4-versionen, som forventes udgivet tidligt næste år.
Har du haft ydeevne problemer med Planetside 2?