Momodora: Reverie Under Moonlight (Momodora: RUtM) blev udgivet til både damp og pc i marts. Titlen, udviklet af Bombservice og udgivet af Playism, er et andet tilfælde for, hvorfor indiespil er legitime underholdningsoplevelser. Spil behøver ikke at være Hollywood blockbusters, har dybe plots og skal tages alvorligt. RUtM bringer spil tilbage til sin enkleste form, og her er vores anmeldelse.
Metroidvania-inspirerede serie begyndte i 2010 og har skabt efterfølgere, der har forbedret sig ved det sidste spil. Det fjerde spil er kulminationen på Bombservice's bedste.
Fortællingen følger præstinde Kaho på hendes rejse til den forbandede by Karst. RUtM er en pixeleret skildring tegnet af farer og parasitære personligheder, der udgør at udfolde sig på dens magtesløse befolkning. Det er også vigtigt at bemærke heltinde, chefer og nøglepersoner er næsten alle kvinder. I dag er det stadig ret sjældenhed.
Med hensyn til gameplay er det ligetil, udfordrende og sjovt. Dit primære angreb er via serienes underskrift lönnblad. Du kan undvige næsten alle angreb med ruller, og du kan angribe lang rækkevidde med en bue.
Ligesom de fleste Metroidvanias, vil du krydse et stort kort. Her vil du opdage et væld af magi, powerups og færdigheder spredt langs dit eventyr. Jeg har det meste af min fornøjelse at eksperimentere med kombinationer. For eksempel bruger du ildende pile, der frigiver gift ved kontakt. Dette tilføjer en hel del strategi under bosskampe i stedet for at stole udelukkende på tæt på kamp.
Den mest imponerende del af spillet ligger inden for sine udfordrende bosskampe. Bosser spænder fra dæmoner, hekse, riddere og endog blodtørstige nonner. Hvert møde har sin egen læringskurve for at erobre, og du vil føle dig klar med hver sejr.
RUtM sprites animere vidunderligt i bevægelse og byens miljømæssige design komplimenterer alt på skærmen. Du kan helt sikkert sige det kunstnerisk, Bombservice ønskede at formidle en konstant følelse af håbløshed og frygt for verden. Den musikalske arrangement af spillet følger også godt med - sporene er hovedsageligt enten foreboding, haunting og ambient.
Gør ikke fejl, spillet er ikke uden det er mangler. Verdenskortet har mange områder, som du kan få adgang til tidligt. Problemet er, at der ikke er nogen form for hint system til at pege på de foretrukne områder, du bør besøge først. Nogle områder har fjender, der kan besejre dig hurtigt, og disse fjender er mere håndterbare, når du får nogle opgraderinger. Personligt fandt jeg dette for at tilskynde til mere udforskning, men det kan være et problem, der afhænger af dine præferencer.
Et andet lavt punkt, hvis du vil kalde det det, er, at regelmæssige fjender kan lave et kort arbejde af Kaho. Du skal være opmærksom på alle tidspunkter, fordi du kan dø i blinke i øjet. Jeg sætter stor pris på dette niveau af opmærksomhed, men alle deler ikke den samme følelse.
Dette er et kort spil, og jeg fandt min endelige spilletid at være omkring 6 timer. Selvom den er kort, har den masser af afspilningsevne. Ved afslutning låses du op i sindssyg tilstand; hvor fjender beskæftiger sig meget mere skade. Historien udfolder sig også forskelligt ud fra dine dialogvalg og interaktioner med tegn. Der er også en god og dårlig afslutning, at spillet heller ikke tyder på.
Momodora: Reverie Under Moonlight er et sjovt kort og godt fokuseret spil. Så afsat engang for at slå ondt i ansigtet med et hellig blad.
Vores vurdering 8 Momodora: Reverie Under Moonlight er en sjov Metroidvania inspireret titel, der både er udfordrende og charmerende. Du skal spille det. Bedømt på: Steam Hvad vores vurderinger betyder