Lyt & colon; Forhøjelse af sindssyge - Psykologisk skræmning klaret rigtigt

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 11 Kan 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
Lyt & colon; Forhøjelse af sindssyge - Psykologisk skræmning klaret rigtigt - Spil
Lyt & colon; Forhøjelse af sindssyge - Psykologisk skræmning klaret rigtigt - Spil

Indhold

Psykologisk rædsel har altid været noget sjældent inden for videospilbranchen. Mens de fleste udviklere sigter mod de mere kendte og populære horror-undergenrer som overlevelsesfrygt, får vi en gang imellem en psykologisk rædsels klassiker som f.eks. Silent Hill 2 eller Sanitarium. Og nu Stigning af Sindssyge træder op for at tage et skud på at blive den næste klassiker i genren.


Stigning af Sindssyge er et psykologisk horror spil i øjeblikket i Steam Early Access. Det udvikles af indieudvikleren Red Limb Studio. På trods af sine tidlige udviklingsstadier viser spillet allerede masser af løfte. Med et gribende og spændende plot, vidunderlige visuelle, god stemning og veldesignede horror-sekvenser, er der nok for alle horror fans at nyde.

Indtast det menneskelige sind

Du tager rollen som Dr. Stephen Dowell, en psykolog, der mistede sin kone og søn. Hans familie død er et mysterium, og politiet har ikke haft succes i deres undersøgelse. Var de myrdet eller simpelthen lige vild? Den eneste mistænkte er Dowells seneste patient, der lider af flere forskellige lidelser.

Du skal vove sig ind i det menneskelige sind, et stadigt skiftende sted hvor alt er muligt. Det er kun der, at du kan finde svarene på, hvad der skete med din familie. Men nogle steder skulle en mand aldrig gå - og din største frygt vil stå i vejen. Kun ved at overvinde dem vil du endelig kunne få den lukning, du så hårdt søger.


Grunden til Stigning af Sindssyge er et af mystik og intriger. Når du skrider frem, begynder det at give dig svar, samtidig med at du introducerer mere. Det er en historie, der holder dig i tankerne, mens du begynder at lave dine egne teorier om, hvad der foregår, og hvad der skete med Dowells familie.

Spillets velskrevne og sagkyndige tempo holder dig grebet fra start til slut. Og mens den nuværende bygning af Stigning af Sindssyge giver dig bare en smag af hvad der kommer, det er en tilfredsstillende, der gør dig begejstret for, hvad udviklerne vil tilføje senere.

Der er et par typefelter i hele spillet, sammen med grov engelsk oversættelse på nogle områder - men bortset fra det er det en historie, der gør den psykologiske horror genre retfærdighed.


En veldrevet horror "walking simulator"

Der er ingen fejl at Stigning af Sindssyge er i det væsentlige en "walking simulator", der spiller meget gerne Lag af frygt. Men lad ikke denne sammenligning narre dig - dens design og udførelse er ikke helt ens, hvilket fører til en helt anden gameplayoplevelse mellem de to.

Mens Lag af frygt kede mig til døden inden for de første 15 minutter at spille det, Stigning af Sindssyge begejstret mig fra begyndelsen til slutningen (af den nuværende bygning), og meget af dette skyldtes, hvordan spillet håndterer sine rædsler.

Lag af frygt følte mere som en horror palæ tur du ville finde i en forlystelsespark, med ting hoppe ud på dig hvert femte sekund. Men her er der veldesignede horror-sekvenser, der har spænding og fremragende opbygning. Visst, det har lejlighedsvis springe skræmme fra tid til anden, men de er generelt velplacerede nok til, at de ikke bliver forudsigelige eller indlysende.

Hvad angår den generelle gameplay, er det dybest set det, man ville forvente af en "walking simulator". Du udforsker hvert område, søger efter spor og beviser for mysteriet ved hånden, mens du løser gåder for at komme videre til det næste - alt sammen mens du forsøger at ikke få et tilfælde af brune bukser, når tingene bliver rare.

Stigning af Sindssyge har også en unik lille funktion, hvor du tager kontrol over en krave, der flyver gennem et hulsystem. Selvom det er en mindre funktion, er det en fornøjelig, der passer ind i den underlige og stadigt skiftende verden. Og det ryster spil lige så meget, at tingene bliver friske og interessante.

Du kan teknisk dø i Stigning af Sindssyge, og det er altid gennem din nysgerrighed eller dumhed at dette sker. Enhver mulighed for død i spillet er gjort ret åbenlyst, og det er altid undgåeligt. Men hvis du er som mig, vil du bare ikke være i stand til at hjælpe dig selv med at finde ud af, hvad der vil ske.

Samlet set, Stigning af Sindssyge er en "walking simulator", der gør tingene rigtige, især i de allervigtige horror aspekter. Det er godt tempo, hvilket resulterer i en god opbygning af horror sekvenser og en omhyggelig balance mellem det, forholdsvis let puslespil og konstant udforskning.

En god stemning, der greb dig

Et af de største højdepunkter i Stigning af Sindssyge er dens atmosfære. Gennem hele spillet er der altid en langvarig følelse af frygt og uro. Du føler dig aldrig særlig sikker, og det giver aldrig dig et ægte øjeblik.

Uanset hvor du er i, er der altid en mørk og forebyggende følelse. Du ved, du er et sted, som du ikke skal være, og alt er en mulighed. Det hjælper virkelig med at absorbere dig i spillet, hvilket giver dig en endnu dybere følelse af nedsænkning.

Faktisk er der stadig noget arbejde, der skal gøres med atmosfæren på visse steder - men generelt for en tidlig opbygning af spillet gør det et knusende job.

Potentielt en psykologisk horror klassiker

Stigning af Sindssyge har alle muligheder for at blive en absolut psykologisk horror klassiker. Dens plot er alt, hvad du kunne håbe på i en titel af denne genre, dens atmosfære er stor, og rædselssekvenserne er alle rigtig godt designet.

Det har været ganske mange år siden et spil virkelig skræmte mig, og der var dele af dette spil, der gjorde netop det. Det kan ikke appellere til spillere, der er på udkig efter hoppescare i massevis - men for de mere hardcore horror fans, der vil skræmme med kreativitet, er det helt sikkert spænding og værd at være pris.

Indtil nu, Stigning af Sindssyge er ude til en god start i tidlig adgang. Det har grebet mig, og jeg kan ikke vente med at se konklusionen af ​​plottet. Jeg håber virkelig, at udviklerne går i forgrunden med rædsel, samtidig med at den store balance mellem scares, udforskning og puslespil opretholdes.

Stigning af Sindssyge er tilgængelig i Early Access on Steam på $ 6,99 for Windows og VR. Det er i øjeblikket til salg på 10% rabat for $ 6.29.

[Bemærk: En kopi af spillet blev leveret til forfatteren med henblik på denne forhåndsvisning.]