Lyt & colon; Rumtyrant - At være ondt er så meget sjovt

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 3 Marts 2021
Opdateringsdato: 17 Kan 2024
Anonim
Lyt & colon; Rumtyrant - At være ondt er så meget sjovt - Spil
Lyt & colon; Rumtyrant - At være ondt er så meget sjovt - Spil

Indhold

Lige når jeg tror, ​​at roguelike-genren begynder at bremse efter en almægtig måned, beslutter Blue Wizard Digital at deltage i mixet med deres nyeste udviklingstitel Space Tyrant. Space Tyrant er en turn-based strategi, 5X (eXplore, eXploit, eXpand, eXterminate og eXsanguinate) spil hvor spilleren kontrollerer en ond overherre, der starter en kampagne af galaktisk dominans.


På trods af dets tidlige udviklingsstadium, med dens afhængige, hurtige strategiske gameplay, mørk humor, et væld af sci-fi popkulturhenvisninger og timevis af indhold, udformes den til at blive en cracker af en titel.

Skub det Galaktiske Senat tilbage til enhver pris

I starten af ​​spillet kommer du til at vælge det løb, du vil føre til sejr. I min bygning blev kun en af ​​de tre låst op, og derfor valgte jeg at lede Hoplite-dynastiet, et kæmpe af buff, no-nonsense rumbunnier i deres søgen efter galaktisk dominans.

Dit eneste formål er at vælte det galaktiske senat. først da vil du være den kronede overlord af galaksen. For at gøre dette skal du forhindre senaten i at få kontrol over nogen af ​​de tre racesektorer i rummet.


Hvis de får kontrol. Deres rædselstyre er forbi. Før Sender påbegyndes en mission, vil Senatet fremme i en bestemt sektor.Hver sektor har fire firkanter i den med den fjerde, der har en kraniet og krydsede knogler som vist på billedet ovenfor. Hvis disse kasser fylder op med senatskibe, vil du miste sektoren og i sidste ende spillet.

For at forhindre dette sker, skal du fuldføre missioner i sektoren, som de fremmer for at tvinge dem til at trække sig tilbage. Nederst på kortskærmen er dine kommandanter. Du vil kun have en tilgængelig til dig, til at begynde med, men du kan låse op mere, mens du går videre.

Hvis du tilfældigvis mislykkes i en mission, vil den kommandør du vælger blive udført. Hvis du mister alle dine kommandanter, vil det også være spillet over. På grund af at spillet også er en roguelike, har den permadeath, hvilket resulterer i, at døden er permanent, og spilleren bliver nødt til at starte fra begyndelsen igen.


At have permadeath i et strategispil kan lyde mere af en byrde, at en positiv funktion, men den hurtige gameplay af spillet stopper dette fra at være tilfældet. Det er en unik tilgang til et strategispil og en, der er ganske spændende som hvert mission, og hver tur inden for denne mission er vigtig. Kun en dødelig fejl kan skrue over hele din kampagne, hvis du ikke er forsigtig.

Som en, der ikke er en meget taktisk eller strategisk person, ved jeg, at dette vil bekymre dem i samme båd som mig. Men i modsætning til de fleste strategispil, der kan være nådesløst om vanskeligheder til tider, er Space Tyrant ret lindrende i den henseende.

Mens det har sine udfordringer at overvinde, behøver du ikke at være en strategisk mastermind for at erobre, hvad spillet har i butikken for dig. Du behøver bare en grundlæggende forståelse af strategi og en aggressiv playstyle. Hvis du kan være aggressiv, i din taktik, skal du være i stand til at klare dig ganske godt med spillet.

En stor blanding af elementer, der skaber addicting gameplay

Enhver fan af strategiske videospil vil straks se de mange påvirkninger det Space Tyrant inspirerer fra. Sådanne indflydelser omfatter Synes af et solrigium og Total krig serier for blot at nævne de to mest oplagte af dem.

Der er ikke meget det Space Tyrant har ikke i det, fra hurtige turn-based kamp til spilbare kort, der giver bonusser og ekstra evner til udstyrsartikler til din kommandør i begyndelsen af ​​hver mission til enhedsopgraderinger og kommandørniveau ups. Blue Wizard Digital har virkelig sprængt spillet med så meget indhold som muligt.

Med hensyn til kernespilet starter du hver mission med din kommandør og hans flåde af skibe og din hjemland, når du går ud på din målsætning om sejr. Hver tur kan du flytte din flåde til et nyt område og begynde at invadere planeter, forskningslaboratorier og så videre for at tage dem over for at øge din økonomiske og forskningsindtægt hver tur.

De fleste områder vil blive bevogtet af andre flåder, hvis det er et tilhørende løb, der ejer sektoren eller senatet. Før du kan invadere og overtage en placering, skal du først besejre flåden. Når den forsvarende flåde er ødelagt, kan du så begynde at invadere.

Invaderingen har form af en terningrulle, hvor antallet af terninger repræsenterer, hvor meget skade du gør for forsvaret. Kun når forsvaret når nul, vil planeten være under din kontrol. Enhver planet eller et laboratorium du ejer kan blive undertrykt af flåden i sit område på bekostning af en tur til at øge indtægterne fra det. Dette er nyttigt i tider med finansiel eller forskningsundersøgelse. Du kan også købe nye skibe til din flåde på ethvert sted under din regel.

Efter at have fanget en planet eller base, vil dine tropper undersøge det, hvor en tilfældig begivenhed undertiden finder sted. Under disse begivenheder får du flere muligheder at vælge imellem, hvoraf nogle er låst op, indtil du får træk fra andre begivenheder. Resultatet af din beslutning er også tilfældigt, og kan nogle gange føre til en god konsekvens, en dårlig eller til tider en neutral.

Hvad angår faktiske kampe, er de automatiske, selv om spilleren har kontrol over flådernes beføjelser, idet hver enhed har sine egne unikke evner. I begyndelsen af ​​hvert kamp får du mulighed for at vælge mellem tre specielle evner, der kun kan bruges én gang i kampen. Brug det og dine enheder evner til det rigtige tidspunkt kan virkelig slå bordet af en kamp.

I slutningen af ​​hver tur trækkes spilleren automatisk et kort fra dækket. Disse kort kommer i alle former, former og kræfter, der giver dig en fordel. De kræver krystaller at bruge, og hvor mange du har er bestemt af hvor mange krystaller du ejer på kortet.

Så ja, der er en hel masse funktioner og elementer involveret i gameplayet. Faktisk når en udvikler forsøger at få fat i så meget indhold, kan det nemt komme tilbage på dem, men her er det ikke tilfældet. Hvert lille træk ved Space Tyrant har været så omhyggeligt planlagt, designet og udført, at alle dens elementer går sammen i harmoni for at skabe en utrolig addicting oplevelse.

Kampen er enkel, men meget effektiv og hurtig paced. Hver af kortene har en særlig fordel og er velafbalancerede i både strøm og deres omkostninger til at bruge dem. De udstyr, der leveres til din kommandør ved starten af ​​hvert niveau, tilføjer et helt nyt niveau af taktik, som hvilke ting du skal bruge afhænger af, hvad der er tilgængeligt for dig og missionens formål og omstændigheder.

Mens invaderingen kan synes at være baseret på lykke på grund af terningen rollen er der en vis strategi bagved det takket være kortene og at kunne fange kaserne, der tilføjer en ekstra terning til din invaderende rulle. Det er et spil, der pakket sjovt af indhold, men selv i dette tidlige udviklingsstadium er det velafbalanceret, sjovt og mest af alt retfærdigt.

Selv de mest uerfarne strategi spillere kan nemt komme ind i Space Tyrant, takket være sine korte, men effektive vejledningsskærme og langsom stigning i vanskeligheder.

Et kærlighedsbrev til alt sci-fi kultur

Blue Wizard Digitals tidligere titel Slayaway Camp var meget et kærlighedsbrev til slasher film, især de af 80'erne. Space Tyrant følger denne tendens, men denne gang er det et kærlighedsbrev til alt sci-fi. I løbet af spillet begynder de, der er bekendt med sci-fi popkultur, at se de mange referencer, parodier og inspirationer, spillet indeholder.

For at nævne nogle få er der uden tvivl indflydelse fra Futurama med Techno Slugs, der har et lignende design til Slurm-sløjferne, Hoplite-dynastiet ligner meget pladsmarinerne fra Starcraft bortset fra at de er kaniner og min favorit, ser de to scutterdroids fra den røde dværgserie også ud.

Og uden tvivl er der meget mere end jeg simpelthen bare har bemærket med sci-fi genren ikke at være min mest kyndige. Hvis du er fan af alt sci-fi især popkultur, er du bundet til at finde din retfærdige andel af humoristiske øjeblikke.

At være ondskab har aldrig været så sjovt

Selv om der er et rimeligt par spil hvor du spiller en ond overherre helvede over absolut erobring, har jeg ærligt ikke haft det så sjovt siden dagene af Dungeon Keeper. Space Tyrant er sådan en over det øverste spil, der virkelig ikke tager sig selv alvorligt, hvilket fører til, at der er masser af humoristiske og chuckle fyldte øjeblikke.

Få spil, der har så mange elementer til dem og udfører dem med den elegance, at Space Tyrant gør. Det er et spil, der er fyldt med personlighed, charme og mest af alt fuldstændig kærlighed. Hvis dette er den kvalitet, som Blue Wizard Digital præsenterer på et så tidligt udviklingsstadium, kan jeg ikke vente med at se, hvad mere de har i butikken, når spillet skrider frem.

Spillet er planlagt til at frigives på Steam Early Access på et tidspunkt næste måned. Hvis du er fan af turn-baserede strategispil eller bare elsker sci-fi-genren, så Space Tyrant er absolut et spil, du skal holde øje med.

Disclaimer: En kopi af spillet blev leveret til forfatteren med henblik på denne forhåndsvisning.