Indhold
Natten var i live. Nogle tegn lurede i baggyder og min feline intuition indebar, at de fleste af dem var mere end skyggefulde. Alle lyde blev druknet i den tunge, foul-ildelugtende, gråagtige tåge. De fleste af gaslamperne blev brudt, men de stadig oplyste skildrede mørket i stedet for at forbyde det. Kun fuldmåne og spotlights af sentineller, der skyder over byen, var oplyst beskidte smalle gader i Whitechapel.
Ikke det sted, hvor man vil finde sig midt om natten, men jeg - Sir Galahad, kongelig ridder af rundbordet - var på vagt. Jeg var nødt til at finde en forbindelse mellem anarkistiske oprørere, svøbe af halve racer og gudløse handlinger fra Jack the Reaper, der plagerede London. Meow!
Det er et smukt atmosfærisk stykke! Jeg er stolt af mig selv. I dag deler jeg med dig mine tanker om Ordren 1886 - En eksklusiv historiedrevet skydespil til PS4.
Fordele:
- Atmosfære: det stærkeste punkt af Ordren 1886. Store omgivelser, pænt koncept - tøj, våben, steder. Alt det skaber et fascinerende billede af industrielle victorianske London fra alternative univers.
- Grafik: spillet ser fantastisk ud både fra teknisk og kunstmæssigt synspunkt.
Ulemper:
- Ufuldstændig: Ordren 1886 føles ufærdige - der er ingen lukning. Mere som en første episode af episodisk spil.
- Dårlig eller virkelig forhastet skrivning: store plot huller, meget mærkelige beslutninger foretaget af tegn (Hvorfor ?! Nogen, smæk Sir Galahad virkelig hårdt, jeg tror han ramte hovedet mens han faldt væk fra det kølige steampunkish luftskib!). Ting, der kunne være overraskende, bliver gjort tydelige. Historien har en interessant kerne, men det føles som om det meste var skåret fra spillet.
- Sir Galahad og bande opfører sig sjovt: de taler om ikke at bruge dødbringende kraft på at myrde bedlamitter, men de brutalt dræber mange mennesker, der måske er uskyldige. Volden i spillet er ikke naturlig - lavet specielt til spillernes glæde (se, vi har henrettelser !!!). Og det bryder bare Sir Galahads karakter.
- Lille mængde indhold: Jeg afsluttede spillet på mindre end 8 timer. Det kan være en god længde for den historiedrevne oplevelse, når den er færdig, men den er for kort til actionspillet. Især hvis det føles som en 40% af en hel historie.
- letterbox: hvorfor klar til ned? Hvorfor?!
- Dårligt udførte kontroller: nogle gange kan du ikke løbe, nogle gange kan du ikke tage pistolen, nogle gange kan du kun bruge enhånds våben. Spillet fortæller ikke spilleren, hvorfor kontroller ændres eller hvorfor. Det føles som en fejl.
Skulle du gider?
Kun hvis du er Gamer Cat. Ligesom mig.
God grafik og viktoriansk London indstilling er enorme dyder af Ordren 1886. Spillet kan ridse kløften hos de virtuelle turisme adepter - atmosfæren er fantastisk. Jeg drømmer om at spille spillet med projekt Morpheus support (sandsynligvis ikke vil ske). Håber ikke på en stor historie, fremragende tegn, vanedannende kamp eller multiplayer, men du vil ikke finde nogen af dem i Ordren 1886.
Min personlige bedømmelse:
- Moderne grafik - kontrollere
- Victorianske omgivelser - kontrollere
- Fantastisk atmosfære - kontrollere
- Gun-wielding, ridder-dræbende monstre (og oprørere, for det meste oprørere ... dårlige oprørere ...) - kontrollere
Men spillet forlod mig utilfreds og ønskede mere.