Indhold
I 2011 kom Bethesda ud med en helt ny IP-titel Raseri, som blev udviklet af id Software. Det var et open-world eventyrspil i post-apokalypsen, og det fik et anstændigt kritisk svar.
Men ved første øjekast har mange spillere måske troet det så kedeligt og ikke så spændende. Jeg for en gik videre på grund af det tilsyneladende ret kedeligt.
Hurtig frem til 2019, hvor id Software har samarbejdet med lavine for at udvikle en efterfølger til spillet i Rage 2. Jeg kunne få hånd i hånd med den nye titel i sidste uge for at se, om det føles mere interessant end originalen fra otte år siden.
Historien
Du spiller som et tegn, der hedder Walker (som er lefty forrest), og du kan bestemme, om du vil have Walker til at være en mand eller kvinde i starten af spillet. Du er nu i den post-post-apokalyptiske verden, hvor du har de grundlæggende fornødenheder til at overleve og fortsætte med din dag.
Myndigheden fra den første Raseri Indgangen er tilbage og tager på din hjemby. Du og tre andre sekundære tegn arbejder sammen for at bringe autoriteten til noget, der hedder Dagger Project.
På trods af at autoriteten og selve Wasteland kommer tilbage, vil du ikke føle sig fortabt i det nye spil, selvom du ikke spillede først Raseri, som Rage 2 er oprettet for at være en selvstændig titel.
Missionerne
Mens der er meget historie du kan spille igennem, er der også mange sideopgaver tilgængelige. De to valgfri missionstyper, som jeg kunne spille, var en bounty mission og en bil race.
For at finde en mission kan du pause spillet, se på dit kort, og se en flok forskellige ikoner vises på det, der synes at være et stort stort areal. Da jeg spurgte id Software Studio Director Tim Willits om størrelsen af kortet, nævnte han, at det ikke var selskabets mål at skabe et stort kort, men i stedet fokuserede det på at gøre verden tæt sammen med mange aktiviteter og sideopgaver til Spille.
Uanset om du tager ned fjendenslejre eller bare kører rundt i Wasteland, vil du altid finde noget at gøre i Rage 2.
Bekæmpelsen
At dræbe fjender, uanset om de er mærkelige udseende væsner eller bare ravagers i lejre, var meget sjovt. Ved hjælp af en kombination af våben og evner tager man ned modstandere aldrig blev gammel i min tid med spillet.
Derudover er der et stort udvalg af våben til rådighed i spillet, som du kan få adgang til via dit våbenhjul (tænk Doom). Hvert våben har et udsyn med jern og et alternativ til brand.
Mit yndlingsvåben var Firestorm Revolver, som giver dig mulighed for at skyde afgifter på fjender, og så kommer du til at se fjenderne sprænge op. Det var altid en tilfredsstillende udsigt.
Der er også noget der hedder en Wingstick. Det virker i grunden som en badass boomerang, der kan gøre alvorlige skader og nogle gange dræbe fjenden.
Så er der de evner, jeg nævnte - freaking fantastisk. Disse evner kaldes nanotritter, og de er kernen i progressionssystemet i Rage 2.
På hele kortet vil du se Arc Centers, hvilket kan være lidt svært at gennemføre, men de belønner loot og Project Points. Disse Projektpoint giver dig mulighed for at opgradere din gruppes statistikker på Projektræet og låse op evner - Willits nævnte, at du vil kunne klare alvorlige skader, når dine evner er fuldt oplåste.
Der er et par evner, der stod ud for mig. En af disse evner kaldes Slam, som giver dig mulighed for at rejse sig over jorden og derefter smække ned, dræbe eller skade de omgivende fjender. En anden kaldes Shatter, hvor du stort set bruger Force til at dræbe enhver fjender, der ligger lige foran dig.
Du har lov til løbende at bruge disse evner, men der er omkring 20 sekunder opdateringstid. Du kan ikke bare spam den samme evne igen og igen.
Der er også en opdateringstimer til dash mekanikeren, men det er kun omkring fem sekunder her. Dash giver dig mulighed for hurtigt at bevæge dig fremad, bagud eller side til side med et tryk på en knap, og du vil helt sikkert bruge det i kamp, når et kæmpe monster løber mod dig.
Desuden vil din Overdrive-måler fylde op efter at have brugt dine våben, granater og evner til at gå på en dejlig dræbe. Når du er fyldt, kan du frigøre din Overdrive for at få fuld sundhed og få dine våben til at gøre ekstra skade. Du bør helt sikkert redde dette for, når du er omgivet af en god mængde fjender, eller en enkelt enorm, fordi det hjælper en masse.
Gameplayet
Dette spil er meget sjovt at spille, og mens jeg ikke fik at vælge et problem, havde spillet udfordrende øjeblikke. F.eks. Står fjender ikke bare der og venter på, at du bevæger dig, de skynder dig og vil skade dig.
Den del af spillet, jeg spillede, var omkring 25% i historien, og jeg var nødt til at komme ind i en klub ejet af Klegg Clayton, en rig, berømthedskærlig egomanisk. Hvorfor lyder det så kendt?
For at komme ind i hans klub måtte jeg være berømt, og for at blive berømt måtte jeg gå på to tv-shows. Det første tv-program viste sig at være test for at se, hvor godt jeg var ved at dræbe fjender, og ved hjælp af en kombination af geværet, haglgevær og evner var jeg i stand til at tage ned de fleste fjender.
Næste tv-show, jeg måtte se ud, satte mig i en bilrace. Casually kørsel omkring Wasteland var meget sjov og følte mig ret godt - det var ikke vildt for mig som at køre i Bare årsag 4 - men da jeg kørte, følte kontrollerne lidt underligt.
For at være retfærdig var jeg øget for at få ekstra hastighed for det meste af løbet, så det kunne være årsagen til den mærkelige håndtering. Eller jeg kan bare være en forfærdelig driver i videospil. I begge tilfælde var jeg i stand til at vinde løbet, på trods af at jeg var i sidste omgang og blev sporet for størstedelen af det.
Verdenen
Verden i Rage 2 er noget, du vil tage i.Der er forskellige biomer på hele kortet, og du vil se mange ting, der kan hjælpe dig, mens du udforsker.
Det kan være gigantiske tønder, som du kan skyde for at sprænge nær en fjende eller ammunition og sundhedskasser, der altid kommer til nytte. Der er også noget humor her, og jeg fandt en boks, der var mærket "Just a Box." Selvfølgelig måtte jeg vælge det.
Denne humor strækker sig til at tale med NPCs og læseskilt, der siger ting som "Klap ikke tilbage. Hvis du grundlæggende, du grundlæggende. "Du kan straks fortælle, at dette spil er meget sjovt fra sin verden.
Derudover har de tegn, der befolker verden, et tegneserieagtigt udseende til dem og forskellige personligheder. Grafikken er ikke i stil med Den sidste af os, men de er gode og passer med tone i spillet.
DLC
I en Q & A sagde Willits dybest set, at der vil være DLC til Rage 2. Han kunne ikke sige, hvad DLC vil være, fordi selv udviklerne ikke ved på nuværende tidspunkt, men de skal skabe indholdet efter lanceringen baseret på, hvad spillerne synes at nyde. Så hvis spillerne siger, at de nyder at gå i fjendens lejre og forårsage kaos, så kan det være fokus i fremtidens DLC.
Det blev også angivet, at der vil være gratis og betalt DLC. Dette blev ikke uddybet, da udviklerne stadig færdiggør detaljer. Det afgøres også, om mikrotransaktioner skal indgå i færdigvaren.
Specs
Hvis du er ejer af Xbox One X eller PlayStation 4 Pro, spiller du Rage 2 ved 60 FPS. Det vil ikke være i 4K fordi de ønskede at fokusere på at gøre spillet super glat at spille.
Før jeg selv spurgte om spillet kom til Nintendo Switch, led Willits af Q & A-sessionen ved at sige, at de undersøger det. Mens de var i stand til at sætte Doom og den kommende Doom Evig på Switch, håber jeg virkelig, at de finder en måde at bringe denne åbne verdensknuhed til Nintendos konsol også.
Afsluttende tanker
Rage 2 er Sunset Overdrive hvis det havde en mere skræmmende og edgier fætter, der elskede farven rosa. Wastelands åbne verden er fuld af underholdende mennesker og en masse missioner for at fuldføre udover hovedhistorien. Dette er et sjovt spil.
Rage 2 udgivelser til pc, PlayStation 4 og Xbox One den 14. maj.
Jeg havde helt sikkert en god tid at spille Rage 2, og tak til id-software og Bethesda for at lade mig tjekke spillet.