Red Dead Online Beta Impressions & colon; Wild West, men ikke et vildland

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 8 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Red Dead Online Beta Impressions & colon; Wild West, men ikke et vildland - Spil
Red Dead Online Beta Impressions & colon; Wild West, men ikke et vildland - Spil

Indhold

Du kan officielt nedlægge andre online-only-spil lige nu og rydde din tidsplan for den næste uge, fordi Red Dead Online Netop lanceret i beta for alle.


Mens basespillet har sin del af fejl, er det svært at forestille sig Red Dead Redemption 2 kommer ikke til at lave en hel del af slutningen af ​​slutningen og sandsynligvis blive nomineret GOTY 2018 på tværs af gamingversen.

Tilføjelse af et rigtigt vildt vesten af ​​en onlinemodus netop katapulerede dette allerede fantastiske spil til et helt nyt niveau af afhængighed.

Her er vores tanker efter at have spillet i et par dage.

Oprettelse af din egen outlaw arv

Var ligeglad med Arthurs gamle vestlige træk og ønskede at spille en anden form for ulovlighed? Intet problem, for nu du får til at skabe din egen karakter.

Jeg gik med en 60-årig husmor, der helt har haft det med alles skit og vil begynde at stjæle tog og myrde folk, der krydser hende. Hun får en hilarisk reaktion fra andre spillere, som kun har gjort hele oplevelsen endnu bedre.


Min eneste beklagelse? Da jeg så, at starterhesten hedder Scrawny Nag, ønskede jeg, at jeg havde kaldt min karakter, snarere end Norma Jean.

På trods af at man fokuserede på tilfældige begivenheder og multiplayer-kampe, Red Dead Online starter med en streng af single-player historie missioner noget adskilt fra basisoplevelsen. Det hele går ud, når din karakter er reddet fra en fængselsvogn (og ja, jeg undrede mig, da dragen ville dukke op, eller en konge ville spørge mig om at redde Tamriel).

Men i stedet for at dræbe drager hjælper du en mystisk velgører, som vil have dig til at spore nogle skurke, der dræbte sin mand. Det er et stort plus for en multiplayer-mode, og der er masser af humor i onlinehistorien, som hyppige quips om hvordan hovedpersonen aldrig taler eller et par ekstra vittigheder, hvis du har besluttet at spille en kvindelig forbrydelse.

Tager den Red Dead Oplev Online


Selvfølgelig, da dette er en online-tilstand, er hovedfortællingen mere i baggrunden; du vil bruge det meste af din tid på at udforske verden og engagere sig i vestlige shenanigans med og imod andre spillere.

Det hele kortet fra basisspil er her, og som med singleplayer mode er der en simpel forbløffende mængde at gøre, mens du krydser landet på din troværdige måde.

Et nyt progressionssystem tilføjes, da spillerne låser op for forskellige udstyr (som fiskestænger), våben (som eksplosive pile) og endda hestetyper, når de placeres op. Det giver dig en grund til at fortsætte med at logge ind ud over bare at spille deathmatches eller røve andre spillere.

Der er også et begrænset kortbaseret evne system, der kommer til at tænke på Fallout 76, men her vil du ikke tilfældigt miste dine fremskridt uden grund eller sidde fast på din mount permanent, så der er det ...

Hvis du er en præstations junkie, er der også priser for at låse op for at bruge penge i kataloget, besøge steder rundt om i verden, få så mange dræber og så videre.

Din nyligt frigjorte forbud kan bevæge ørkenen og gøre alle de ting, du ville gøre i basisspillet, som jagt, røver, opbygger din lejr og så videre. Bedst af alt, det er faktisk nemmere at udforske bestemte områder da du kan vælge, hvor du vil starte i Free Roam-tilstand, hvilket i det væsentlige er gratis hurtigrejse med en lidt længere indlæsningsskærm.

Mens du krydser bayou, går til de snedækkede bjerge eller besøger velkendte steder som Emerald Ranch, er kortet fyldt med fremmede quests og begivenheder, så der er altid noget at lave.

Selvfølgelig og som forventet kan andre spillere skrue sammen med dine missioner, hvilket er betydeligt sjovere og mindre ubehageligt end jeg troede det ville være.

I en fremmed mission besluttede en posse at forsøge at forhindre mig i at levere en vognmængde af forsyninger inden for en begrænset tidsramme. Det førte til en anspændt, sjov konfrontation, hvor jeg endte med at tage dem alle ned og stadig ankommer til laden, før timeren var op, på trods af at køre en langsommere vogn lastet ned med kasser.

Hvis du ikke er interesseret i fri roaming i landskabet, kan du i stedet deltage i Showdown-serien i enten små grupper på 16 spillere eller store grupper på 32 spillere for helt nye måder at opleve Red Dead.

Fri-for-alle kampe med specielle våben på bestemte steder, holdbaserede deathmatches og endda hestevæddeløb er alle på tryk for at variere dit online spil.

Ud af disse var jeg fan af Navngiv din våben, da du tilfalder forskellige punkter afhængigt af det våben, der bruges til at opnå en drab. At forsøge at få tomahawk killingen er en øvelse i tålmodighed, men når det sker, og du hører en spiller skriger i raseri, ja, det er det værd.

Selvfølgelig, du burde have vidst, at der er en kamp royale mode, selvom Make It Count tilbyder noget lidt anderledes. Da du holder på 16 eller 32 spillere og kun bruger buer og knive, er dette et helt andet dyr fra Fortnite, Realm Royale, Sort Ops 4, og så videre. Det åbne vildmarkskort og våbenændringer gør det til en spændt, brutal kamp kongelige kamp.

På dette tidspunkt roterer Make It Count i hele playlisten for multiplayer Mode Series og kan ikke vælges manuelt, så du kan ikke bare uendeligt spille kamp royale og forsømme de andre elementer.

Det kan have været med vilje, så kamp royale kan ikke overvinde de andre tilstande (som det desværre gjorde med Fortnite - RIP Gem verdenstilstanden), eller det kan ændres som beta-fremskridt.

Andre spillere kommer automatisk op på verdenskortet, mens du er gratis, og deltager i tilfældige kortbaserede missioner, men for at deltage i enten 4-spiller-historien eller storskala-serien skal du gennemgå nogle matchmaking.

Det vil altid være en flaskehals i et spil som dette, men hidtil er jeg glad for at rapportere matchmaking har været hurtig og glat for mig hele tiden. Jeg har set en håndfuld klager over på Reddit om slow matchmaking problemer på den allerførste dag i beta lanceringen, men indtil nu har jeg fået nogen form for kamp inden for få sekunder.

Nogle snuble mens du galop

Der er en absurd mængde sjov at være havde i nogen af Red Dead Online's modes, men selvfølgelig, som med basisspil, er der nogle fejltagelser værd at nævne.

Domino eller poker stil minispil med andre spillere er mærkbart fraværende, hvilket ville være sjovt at tilføje i, så du kan gøre noget andet end at skyde hinanden (selv om det kan løbe af de faktiske gambling love, når butikken i spillet går live ).

Som med ethvert online spil, hvor mics er i stand som standard, har du også til tider at beskæftige sig med forfærdelige spillere. I min spilletid var det mest mærkbare, da to fyre kom ind i en opvarmet debat om, hvorvidt Amerika er ved at gå ind i en ny recession.

Nemt er det største problem, der skal løses lige nu sindssyg grind til guldstænger, såvel som økonomien generelt. Du får så lidt guld fra de fleste missioner eller begivenheder, som du kunne spille 40 timer om ugen og bare få få nok til at købe en fancy opgraderet hest.

Bortset fra guld nuggets at konvertere til guld barer, har du brug for regelmæssige gamle penge, og det er svært at komme med i anstændige mængder så godt. Det er bestemt ikke som basisspil, hvor missioner er tilgængelige for hurtigt at hente store summer. Røveri og mord er ikke så lukrative som de plejede at være.

Spillere er nødt til at komme op med nogle borderline-snydende måder at netto værdifulde beløb ved at opdrætte vildtlevende væsner, der sidder fast i kuglepenne, over fiskespecifikke steder eller endog gentagne gange sletter tegn og starter over for at holde din startkontanter.

Hvis der er et bestemt problem, som Rockstar skal se på, ændrer det, hvordan guld- og pengekonomien virker, og bumper belønningen fra tilfældige møder og regelmæssige opgaver (selvom det kan afhjælpes noget, når butikken i spillet bliver tilgængelig).

Bundlinjen

For en beta, der netop blev lanceret, Red Dead Online er bemærkelsesværdigt stabil og mangler i fejl, i modsætning til et bestemt andet AAA online spil, der netop lancerede sin fulde version ...

Da de kom så tæt sammen, må sammenligningerne naturligvis laves: hvis du blev undervåbnet af Fallout 76's mangel på NPC'er, mangel på stor historie, konstante fejl, bare afhente Red Dead Online i stedet.

I betragtning af online-tilstanden er gratis for alle, der allerede har købt basisspil, det $ 60 pris er mere end det værd på dette tidspunkt.