Retro PC Review & colon; Might and Magic Dark Messiah

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 22 Marts 2021
Opdateringsdato: 3 Kan 2024
Anonim
Retro PC Review & colon; Might and Magic Dark Messiah - Spil
Retro PC Review & colon; Might and Magic Dark Messiah - Spil

Indhold

Might and Magic er et spil, der er synonymt med PC RPG'er, og de fleste mennesker har tendens til at huske Turn Based Strategy-spillet, Heroes of Might og Magic. Men endnu længere siden var M & M-mærket kendt for at være en første person vestlig RPG, hvor du ville gøre en del af eventyrere og udforske de store riger med dine allierede. Mørke Messias er en hukommelse tilbage til den æra, selv om du ikke vil have yderligere fire dudes ved din side for at fling staver og pile.


Så hvad handler det om?

For at være ærlig er historien ret generisk WRPG billetpris. Du er en mage lærling, du er nødt til at finde nogle magiske macguffin, og levere det et eller andet sted, et gammelt onde kan eller måske ikke våge osv. Osv. Osv. MEN! Ting har tendens til at tage en meget anden tur end normalt i dette spil. Hovedpersonen har en stemme i hovedet, og ingen idé om, hvad det er, eller hvor det kommer fra for en stor del af spillet, hvilket tilføjer et godt niveau af "hvad sker der" i en lille stund.

Dernæst er der ingen "niveau" i traditionel forstand. Den eneste måde at øge dine færdigheder og magi er at nå mål og finde hemmelige områder. Dermed tildeler du færdighedspunkter, som giver dig mulighed for at lære færdigheder og magi. Nogle af disse er selv forudsætninger for visse ting. Min personlige favorithavn hedder fryse. Det skader faktisk ikke en fjende. I stedet overtræk i stedet et plaster af gulvet med tyk, glat is. Bruges på de rigtige steder, fører dette til hilariske ragdoll haninks, fjender falder ned eller fra højdepunkter, og et godt sted at få springet på en gruppe af fjender.


Xana, et af de store tegn du kommer på tværs af i dine rejser.

Er kampen noget god?

Kampen er stor. Hvis du kan lide Skyrim, vil du enten hader dette spil eller elske det. Spamming det grundlæggende angreb mod selv de tidligste fjender i dette spil vil lade dig se spillet over skærmen ganske ofte. I stedet har du flere måder at kæmpe mod. For det første kan strømangreb under bevægelse lade dig gøre forskellige våbenangreb. Lunges, stabs, chops, disarms - det handler om, hvordan du angriber, hvad du angriber med, og hvor du sigter. Selve slagmarken er et andet våben i dit arsenal. Kicking fjender i fælder, pigge, brande og pits er tilfredsstillende og blodig. Snepping rundt, felling fjender med bue og kniv tydeligt er en anden let spil stil at lære, og tilfredshed med at rydde den sidste uvidende fjende med en kaste dolk fra hele rummet til bagsiden af ​​hovedet føles fantastisk.


For at hjælpe dig med at føle helt historiens helt, har du også den adrenalinmåler, som når fuld giver dig mulighed for at udføre en øjeblikkelig dræb med et melee-våben, som er tilfredsstillende brutalt og effektivt, mens magiske magi får en enorm strømafgift. Fireballs er større, Telekinesis giver dig mulighed for at kaste en levende fjende rundt i rummet, og svække krymper dine fjender til en størrelse, hvor din magtfulde støvle kan smide en fjende som en pikeknude. Og støvlen, åh støvlen! Jeg er ligeglad med, hvad spillet siger. Intet våben, stave eller artefakt er en kamp for styrken af ​​dine helte mægtige læderklædte fødder.

Lyde skør! Hvad skal jeg få det på?

Nå, PC snob, jeg er, jeg vil anbefale at få det til din computer. Spillet vil se og løbe bedre end på 360, og mods er altid et plus. Men så igen er dette et af de få spil, der fungerer rigtig rigtig godt på en controller, og det er fantastisk at både spille og se. Jeg tror, ​​at begge parter er vindere.

Uanset om denne støvede skjulte perle er et must køb, og værd at hver øre. Hvem har brug for en magisk råbe, når jeg kan sparke folk lige så hårdt?