& Lbrack; Anmeldelse & rsqb; En ny fortælling, der skal fortælles og kolon; Ulven blandt os

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
& Lbrack; Anmeldelse & rsqb; En ny fortælling, der skal fortælles og kolon; Ulven blandt os - Spil
& Lbrack; Anmeldelse & rsqb; En ny fortælling, der skal fortælles og kolon; Ulven blandt os - Spil

Indhold

Telltale Games har tjent en stor respekt gennem årene. Trods deres Lov og orden og Jurassic Park spil, der ikke var så godt modtaget, The Walking Dead modtaget udbredt ros. Med Game of Thrones og Fortællinger fra Borderlands kommer næste år og sæson to af The Walking Dead er allerede i gang, synes Telltale at have en fuld plade af nye serier til at afslutte.


Ulven blandt os er baseret på Fables, den populære grafiske roman serie af Bill Willingham.

Historien om Ulven blandt os er lidt kompleks for dem, der ikke kender den grafiske roman serie Fables. Historien er tilsyneladende kanon og trækker fra meget af serien af ​​serien. TWAU finder sted i Fabletown, en bydel i New York City, hvor fablerne af legende og lore lever. Dette giver dig karakterer som Belle, Beast, Ichabod Crane, Huntsman, Bigby Wolf (The Big Bad Wolf) og Snow White. Tegn, der er mere dyrlignende, som de tre små grise, er tvunget til at leve på The Farm, som ligger i Upstate New York. Nogle fabler kan købe en glamour, som i grunden er en stave, der giver dem mulighed for at passere som mennesker, selv om priserne konstant køres op, hvilket gør det vanskeligere for nogle fabler at have råd til.

Telltale behøver ikke zombier at fortælle denne mørke, grusomme historie.

Spillere følger historien om Bigby Wolf, som har kaste sin fortid med at spise børn og grise og blive sheriffen til Fabletown. Bigby afslører et mord og følger en række spor i et forsøg på at jagte morderen, mens han også beskæftiger sig med mindre tvister, der involverer tegn som Beast og Mr. Toad. Historien er hurtig og en smuk brutal-Telltale behøver ikke zombier at fortælle denne mørke, grusomme historie. For eksempel er jægeren, der engang æres som en helt, nu en fuld, der kæmper for at finde sit formål i livet. Han vandrer ofte i Fabletowns gader og vælger kampe med Bigby og håber folk vil huske ham som den helt, han engang var. Hvert medlem af kastet har dybde og deres egne motivationer, og med få få karakterer introduceret ad gangen får spillerne tid til at trække vejret og tage hver ny karakter ind.


Verden er cel-skygget, og det ser smukt ud.

Dem, der er bekendt med Telltales seneste spil, genkender gameplay og kunst stil Ulven blandt os straks. Verden er cel-skygget for at ligne en tegneserie, og den ser smuk ud. Som altid med Telltale-spil er animationerne lidt rykkede, men det tager næppe væk fra den harverende historie. Spillere kontrollerer Bigby Wolf, da han går rundt i miljøer, snakker til tegn og overlever hurtige events. Nogle få vigtige punkter tvinger spillerne til at træffe vigtige beslutninger, som at jagte en af ​​to mistænkte og snakke med en ven i stedet for at tjekke på en bly. Beslutningerne føler sig effektive, og hverken beslutningen synes rigtig at være rigtig.

Tegnene definerer Ulven blandt os.

Ulven blandt os bringer spillere en verden, der ikke er kendt for de fleste spillere, og tegnene definerer det. Historien er overbevisende, hjerteskærende og til tider svær at sluge, som at beskæftige sig med den berygtede Huntsman. Spillere, der nyder et gribende mord-mysterium med et strejf af fantasi og mytologi, vil finde meget at elske i Ulven blandt os, og jeg kan kun håbe, at de næste fire episoder er lige så fantastiske som denne første.