Anmeldelse & kolon; Alpha-protokol

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 28 Februar 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
Anmeldelse & kolon; Alpha-protokol - Spil
Anmeldelse & kolon; Alpha-protokol - Spil

Indhold

Har du nogensinde spillet et spil, der forkynder at have dybe meningsfulde valg? Hvor afslutningen vil blive bestemt af alle dine karakter handlinger i løbet af spillet? Og så bliver du skuffet over det meste. Om det er en generisk eller halvbagt god / ond ende, eller en simpel genskind af samme ende, om end med nogle få forskellige farver (hostmasseffectcough)?


Nå, fest dine øjne, det er tid til en gennemgang af en blast fra fortiden, Alpha Protocol. Set i moderne tider, tager spillerne kontrol over en Mike Thornton, hemmelig agent extraordinaire. Mike er blevet rekrutteret af en super hush hush regering organisation kendt som alphaprotocol, der udfører spionage af alle slags under radaren. Mike bliver bragt ind på grund af hans kvalifikationer, og efter en kort træning til at vurdere dine færdigheder og møde dine håndteringspersoner, bliver han derefter afsendt til Saudi-Arabien for at fange en terrorist, der har stjålet nogle vigtige hardware i form af kraftige missiler , lavet af et firma kendt som Halbech.

Konsekvenser? I mit videospil?

Nu om det hele vil "dine handlinger få konsekvenser" ting. Bortset fra at være en tredje person skæve / skyde em op slags spil, introducerer AP noget nyt med dets dialog system. I stedet for at bruge en liste eller et valgmulighed, der giver spillere "gode og onde" valg, har AP i stedet valgt holdninger. Baseret på de berømte 3 B'er (Jason Bourne, James Bond og Jack Bauer) vælger spillerne holdninger eller holdninger til deres svar. Aggressive, Casual og Professional. Men vent, du er på en timer! Dette skyldes, at AP ønsker at holde samtaler strømme uden ubehagelige afbrydelser, pauser eller de underlige øjeblikke, hvor alle bare er stående der og siger ingenting.


Disse samtale valg vil smag Mike, såvel som enhver, han kommer i kontakt med. Folk kan lide hans holdning, eller ikke lide det, men der er ikke noget forkert valg her. At få nogen til at lide dig er alt godt og godt, de kan give dig flere tips, favoriserer, penge, værkerne. Men måske vil du have, at nogen ikke kan lide. Eller endda har du lige had. Hvis du gør det, kan du afværge dem, få dem til at fungere voldsomt og få dem til at ignorere alt, hvad de skal fokusere på, bare for at de kan få dig.

Dette kommer i spil på så mange måder. Nogen der kan lide dig, kan efterlade dig en overraskelse i en mission i fremtiden (som kan afspilles i hvilken som helst rækkefølge du vælger). De kan have vital intel, give dig rabat på varer og tjenester, heck, de kan endda kæmpe ved din side. Det bedste eksempel på dette er et paranoid middel kendt som Stephen Heck. Få ham til at lide dig nok og, spoiler alert folk, han vil ikke vende dig ind til nogle dårlige mennesker.


Det er sejt og alt, men hvordan spiller det?

Nå, jeg vil være ærlig med dig. Da dette spil blev løsladt, var det ekstremt buggy, og nogle af animationerne, især den snigende, var gud forfærdelige. Men det centrale spil-spil med punchy sneaky shooty er der, og de føler sig godt. Uanset om den popper nogen i ryggen af ​​hovedet med en tranq dart på 300 ft, stille fjerner vagter eller leverer et slag ned til nogle russiske bøller, er det hele der, og du har specielle evner til at hjælpe dig, samt masser af legetøj. Hvad er en spion uden legetøj?

Dette spil har nogle store RPG-elementer, som giver dig mulighed for at få erfaring og tjene niveauer, hvilket igen giver dig evner til at øge dine evner i forskellige våben, stealth, sejhed, kampsportsevne og en overflod af andre ting. Få dygtige nok med en pistol, og du kan sænke tiden til at slukke for en serie af gode steder skud øjeblikkeligt. Arbejde med din færdighed ved sabotage, og du vil kunne hakke computere og andre enheder eksternt i stedet for at sætte dig selv ud i det åbne. Og sidst men ikke mindst har du nok færdighed i noget, og du kan bare være i stand til at bruge den færdighed midt samtale og åbne muligheder du ikke havde før.

Alt i alt er det et sjovt spil med en masse replay værdi. Spiller det på forskellige måder, at være en god fyr, at være rundt i skør psyko, du kan stort set tage ting, hvordan du vil. Der er endda nogle damer til romantik (eller ikke romantik), herunder en meget aggressiv tysk kvinde med en stor pistol, der ikke kan lide en wishy washy boy scout. Nemt en af ​​mine top 10-spil i de sidste par år, om ikke hele tiden, er Alpha-protokollen bare et af de spil, du kan spille igen og igen.