Anmeldelse & kolon; Pac-Man og The Ghostly Adventures

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 21 September 2021
Opdateringsdato: 14 December 2024
Anonim
Anmeldelse & kolon; Pac-Man og The Ghostly Adventures - Spil
Anmeldelse & kolon; Pac-Man og The Ghostly Adventures - Spil

Indhold

Bandai Namco, ejere af den øjeblikkeligt genkendelige arkade klassiker, Pac-Man, har lagt stor vægt på rebranding og relancering af den sultne gule cirkel til en yngre generation. Efter at have lanceret en tegneseriefilm af Disney XD, ser i dag udgivelsen af ​​det bindende videospil, Pac-Man og The Ghostly Adventures.


Munch Ado Om Intet

Selvfølgelig vil skrigene af fortvivlelse fra purister og hardcore spillere altid forventes ved denne brash rehash af en klassiker. Men det mindste Bandai Namco kunne gøre, var at frigive et anstændigt spil for at binde sig til, hvad mange ville have set som en bastardisering af Pac-Man-billedet med en osteagtig tegneserie-serie. Desværre er dette spil et glimrende eksempel på videospilbranchen på sit skøreste.

Din 'for cool for high school' superhero vandrer gennem en 3D platforming verden, der, mens farverige, er uden fantasi. Du hopper, undviger og spiser invaderende spøgelser med en række forskellige power-ups. Kontrolerne er lige så enkle som niveauerne, og der er bare ikke nok sjov eller variation for at forhindre dig i at kede sig indenfor de første få faser.

For ikke at nævne, smager spillet så skamløst af Nintendos fænomen Super Mario 64, lige ned til en flamme-throwing power-up, og dermed fornemme følelsen af ​​at dette er mindre end original.


Selv grafikken er manglende glans. Ja, spillet går også ind på Wii U såvel som PlayStation 3 og XBox 360, hvilket betyder, at grafikken ikke kan være for høj spec, men de ser endda uklar ud af de oprindelige Wii's standarder. med lidt forsøg på anti-aliasing og rendering gør det til at se endnu billigere ud end nogle indie-spil. For et stort firma som Bandai Namco, er der virkelig ingen undskyldning, især når andre spil, de løser platformen i de kommende måneder, er den skræmmende imponerende JoJo's Bizzare Adventures og den overdådige Dragon Balls Z: Slaget ved Z.

samlet set

Pac-Man har aldrig haft brug for en utilstrækkeligt irriterende personlighed, en lang række overflødige power-ups og et 3D-miljø at være vanedannende og tidløst. Dette spil mere end viser det ved at være fuldstændig forgettable.

Det er som om Bandai Namco ved, at salget af spillet næsten udelukkende vil være uden succes, tv-seriet har; så hvorfor genere at lave et godt spil? Men ved at sige det, er det ikke et dårligt spil. Mekanikken er stabil, og gameplayet er solidt, og selvom grafikken ikke er fantastisk, er de ikke hæslige.

Det er bare nogle gange, at de mest robuste, men uoriginale spil er værre end de forfærdelige, fordi i stedet for at prøve hårdt og fejlagtigt, har Bandai Namco slet ikke prøvet. At være kedeligt betyder at være uhæmmelig; i det mindste hvis dette var buggy og brudt der ville være noget at tale om.

Pac-Man har aldrig haft brug for en utilstrækkeligt irriterende personlighed, en lang række overflødige power-ups og et 3D-miljø at være vanedannende og tidløst. Dette spil mere end viser det ved at være fuldstændig forgettable.


Pac-Man og The Ghostly Adventures er nu til salg til PlayStation 3, XBox 360, Wii U og PC. For mere information om spillet, besøg www.pacisback.com.

Vores vurdering 4 Pac-Man og The Ghostly Adventures er et glimrende eksempel på videospilbranchen på sit dumeste.