Indhold
Hvis du har fulgt min seneste Rewind Review-serie, så skal du vide, at Nintendo har haft en vanskelig tid at lave multiplayer-spil til Legenden om Zelda. Fire sværd var en tegnebog mareridt, der var næppe værd at betale, og Fire sværdeventyr var i bedste fald overkommelig. Ikke desto mindre har Nintendo besluttet at give det grønne lys til multiplayer Legenden om Zelda spinoffs med en anden hovedserie titel: Legenden om Zelda: Tri Force Heroes.
Med mareridt af forenklede dungeon layouts, ødelagte budgetter og misbrug af systemkompetencer, der stadig var friske i mit sind, blev jeg fristet til at springe over denne titel. Men min dedikation til at fuldføre alle Legenden om Zelda titler skubbet mig til at hente en kopi af Tri Force Heroes trods min bedre dom.
Jeg beklager ikke noget, og blev glædeligt overrasket. Her er hvorfor ...
Plottet
Legenden om Zelda: Tri Force Heroes har overraskende lidt at gøre med Triforce, Zelda eller en legende. Faktisk kan dette være den eneste hovedserie Legenden om Zelda titel for ikke at nævne nogen af disse ting overhovedet.
I Tri Force HeroesLink har rejst til det fjerne kongerige Hytopia efter begivenhederne fra En forbindelse mellem verdener. I dette nye kongerige er mode livet, og at se bort for at ødelægge denne livsstil er Drablands Witch - ellers kendt som The Lady. Fruen har forbandet kong Tufts datter, prinsesse Styla, for altid at sidde fast i en sort hudtæt jakkesæt i resten af hendes dage. Dette har forårsaget, at Hytopiens land falder i en tilstand af masseparanoi, hvor alle er bange for at være stilfulde og frygter, at det ville fremkalde Drablands Witch's vrede.
Når Link ankommer til Hytopia, finder han et tegn på, at kongen er på udkig efter tre helte for at vove sig ind i Drablands for at fjerne forbandelsen på Princess Styla. Ifølge en profeti kan tre helte kun komme ind i Drablands for at bryde forbandelsen på Hytopia, hvis de har spidsede ører, sideburns og sideskåret hår og evnen til at danne en totem. Det er først, når disse tre helte kommer sammen, at Hytopia kan "velsignes med evig fred og stil."
Links er kommet til byen for at redde prinsessen Styla! Fruen tog hende ud i øjnene, og nu vil den ene blive ... Men de vil, når Links kommer for at redde dagen! HURRA!
Grunden er virkelig på sillier side når det kommer til Legenden om Zelda titler - og muligvis silliest endnu - men det er ikke desto mindre underholdende. Humøret svarer til det, der findes i Nintendos Mario & Luigi serier, og som sådan er det let at tilgive denne næsten selvparodierende Legenden om Zelda historie. Bare forvent ikke, at dette har noget frygteligt følelsesmæssigt, filosofisk eller særligt tankegang.
Gameplayet
Den smukke:
Min store klage over Fire sværd var at spillet føltes som "babyens første Zelda."Fangehullerne blev forenklet for at kompensere for afslappede spillere, og som følge heraf var der meget lidt originalitet i design. Der var også spørgsmålet om, at de fleste gåder blev designet som regelmæssige fangehuller plus tre ekstra spillere. Dette resulterede i et spil, der var ringe samarbejdsspil på sit bedste og en forfærdelig Legenden om Zelda spil i værste fald.
Legenden om Zelda: Tri Force Heroes Gør ikke nogen af disse fejl. Faktisk, Tri Force Heroes er måske den sværeste Legenden om Zelda spil til dato - eksklusive Eventyret af Link.
Hvert fangehul udnytter fuldt ud hvert nyt element, der introduceres i spillet, og ingen af varerne bruges udelukkende i et område. Tidlige fangehuller har kun en eller to ting i sin sort, men det bliver hurtigt en situation, hvor hver Link har et eksklusivt våben, som hver spiller skal bære for resten af fangehullet. For at tilføje til dette, er hvert fangehul designet på en måde, der minder om ventilens Portal 2 i den forstand at de har brug for at arbejde sammen i tandem for at sikre, at puslespillet gennemføres med succes. Dette medfører, at spillerne nøje overvejer, hvem der skal bære hvert emne, da det bliver mindre om hvilket emne du nyder mest, og mere om hvilken spiller der er bedst ved at bruge det.
Forsigtig, hvem får den gnistkurv! Deres fejl kan koste dig dine liv!
Sværheden ved spillet er blevet øget meget ved at have spillere, der deler en enkelt livsstang. Når en spiller bliver ramt, mister de 1 ud af 8 hjertebeholdere. Disse kan fyldes på den traditionelle måde - ved at samle hjerter - men maksimum øges aldrig, medmindre visse kostumer bæres. Dette øger yderligere mængden af hensyn, spillere skal tage, når de går ud for eventyr, da der ikke er noget kostume på alle situationer.
En anden tilføjelse til spillet er udfordringstilstande. Disse spænder fra at besejre monstre med bestemte våben, tidsangrebstilstande og forskellige andre begrænsninger. Jeg må dog advare det Tri Force Heroes er allerede et vanskeligt spil som det er. Som sådan skal du kun spille udfordringsmodus, hvis du har to lige kompetente venner eller ellers vil du lide Drablands vrede. I udfordringstilstand er planlægning et must!
Den gode
Et andet problem med den tidligere multiplayer Legenden om Zelda spil var den utilgængelige karakter af spillene. Spillere havde brug for flere kopier af et spil, flere konsoller, ledninger og forskellige andre kriterium for at spille et spil, som de sandsynligvis kun ville spille i et par minutter ad gangen.
Tri Force Heroes har behandlet dette på en række måder. Den første er online multiplayer mode, som giver spillere mulighed for at spille med tilfældige spillere via Nintendos egen server. Denne samme metode kan bruges til at lege med venner, som du har registreret på din 3DS, så du kan spille sammen, selvom du ikke er i samme rum. Disse muligheder er et godt alternativ til dem, der ikke nemt har adgang til 2 venner at lege med.
Det sagt, Tri Force Heroes understøtter også DS Download Play, såvel som lokale multiplayer. I modsætning til andre Download Play titler, giver dette spil dine venner adgang til alle fangehuller i spillet. Den eneste ulempe ved dette er manglen på evne til at spare fremskridt for de downloadede spil, og værten høster kun de belønninger, de erhverver under gameplay. Uanset om det er en dejlig funktion og kan spare dig - og dine venner - en masse penge.
Det skal også bemærkes, at dette er et ganske langt spil. Med 32 fangehuller, hver fyldt med 28 forskellige fjender, 8 minibosser og 8 hovedbosser, har Nintendo ikke trukket noget fra dette spil. Tri Force Heroes er bestemt den endelige multiplayer Legenden om Zelda erfaring.
Den dårlige
Spillet er ikke uden fejl. Et sortlister system hjælper spillerne med at forhindre trolde og uønskede spillere bliver udsat igen via online, og de fleste funktioner i spillet er godt polerede. Men den ene fejl i dette spil er et af spillets salgsfunktioner: kostumer.
I slutningen af hvert fangehul er spillerne præsenteret med 3 kister. Kun en kan åbnes af hver spiller, og genstanden er tilfældigt genereret. Disse genstande skal indsamles for at skabe nye kostumer, og som sådan kan det blive helt sjovt at forsøge at samle det ene emne, som du har brug for til at færdiggøre en dragt.
Den rejsende købmand i byen kan forsyne dig med mange af disse varer, men priserne kan nå de tusindvis af rupees til sjældnere varer ...
Et andet problem med selve gameplayen er manglen på kommunikation. Mens plaquesne til rådighed for spillerne er nyttige, er der ingen måde at kommunikere korrekt til, hvor du vil have det element, der skal bruges, eller hvem skal bruge det. Også totem-kortet er næsten ubrugeligt for at skelne mellem "Jeg skal være på toppen!" og "Lad os bare lave en totem!"
Selv om ingen af disse er problemer med korrekt engagement og lokalt spil, kan det være et lille problem i onlinespil med tilfældige spillere. Ting er svært at finde, når du skal spille roulette med flere selvbetjente spillere, og samarbejde er svært, når du ikke har nogen idé om, hvad den anden person foreslår.
Ønsker Rød at være på toppen? Skal vi bare lave et totem? Hvad sker der? Vi kan aldrig vide ... medmindre det er lokalt spil!
Jeg skal også nævne, at mens spillet understøtter en single player-tilstand, er den blevet udført dårligt. Da spillet var meningen at være udelukkende en multiplayer-udgivelse, har den enkelte spiller ikke haft nogen tweaks for at gøre den mere venlig til ensomme helte og fører til at spillet næsten er umuligt at slå.
Præsentationen
Meget som En forbindelse mellem verdener, Tri Force Heroes har en smuk kunststil, der udnytter 3DS's renderingskapacitet fuldt ud. Hvert miljø er farverigt, godt detaljeret og generelt behageligt for øjnene. Kunstretningen stjæler elementer af begge Wind Waker s tegneserie stil og Et link til fortidenoverdrevne funktioner. Det er en smuk stil, der kan værdsættes af næsten enhver Legenden om Zelda ventilator.
Når man taler om 'Et link til fortiden', er spillerne sikker på at genkende denne "Faux Hero", der hævder at være den sande hovedperson i spillet!
Hvad angår musikken i Tri Force Heroes, spillet sport et helt nyt soundtrack, der låner meget lidt fra tidligere titler. Tidligere stadier har en meget flamenco-guitar inspireret beat til dem, mens senere stadier har flere kor stil temaer. Musikken føles frisk, optimistisk, og matcher den sprudlende natur af spillet. Hvis jeg skulle tegne en sammenligning for musikstilen, ville jeg tegne en linje til et spil som Rayman: Legends.
Tag ikke bare mit ord til det, tag en lyt!
Åh, og jeg bør nok nævne, at der også er et hemmeligt minispil, hvor spillere skal ramme en bold i lobbyen for at lytte til kendte Legenden om Zelda temaer. Her er videoen, hvis du vil give dem en lytning!
Dommen
Jeg blev helt ærligt blæst væk af dette spil. Niveaudesign er fantastisk, gameplay er solid, og den overordnede præsentation er smuk. Spillet er næppe genkendeligt som en Legenden om Zelda titel ud over overfladisk, og det gør det på de bedste måder.
Jeg vil helt sikkert foreslå at afhente dette spil, hvis du kender to personer, der kan lege med dig, eller hvis du ikke har noget imod at spille online med tilfældige spillere. Hvis du ikke kan holde ideen om multiplayer Legenden om Zelda titler, så giv spillet et pas - medmindre du vil tage et skud i den yderst vanskelige singleplayer-tilstand. Jeg må dog advare dig om, at du vil gå glip af en af de største Legenden om Zelda titler endnu.
For at hæve sværhedsbøjlen i Legenden om Zelda titler, der giver splinterny gameplay og mekanikere samt reigniting mine håb om fremtidige multiplayer Legenden om Zelda titler, Tri Force Heroes får en 9/10.
Har du allerede hentet Tri Force Heroes? Hvad synes du om multiplayer mekanikerne? Føler du, at dette spil har præsenteret spillere med en udfordring, der ikke er set i lang tid? Forlad dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!
Også, hvis du vil se flere anmeldelser på Legenden om Zelda titler, sørg for at tjekke mine Rewind Anmeldelser, hvor jeg dækker hver enkelt Zelda titel fra det originale NES spil til En forbindelse mellem verdener!
Vores vurdering 9 Tri Force Heroes er et quirky nyt multiplayer eventyr, der giver spillerne den første virkelig udfordrende Legend of Zelda-titel i aldre.