Stilhed er gylden & kolon; Heroes of the Storm tilføjer stum straff for mundtlig chikane

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 13 Januar 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Stilhed er gylden & kolon; Heroes of the Storm tilføjer stum straff for mundtlig chikane - Spil
Stilhed er gylden & kolon; Heroes of the Storm tilføjer stum straff for mundtlig chikane - Spil

Indhold

MOBA'er er berygtede for deres toksiske samfund, og hvert spil kommer altid ud med et system til bekæmpelse af det, i varierende grad af succes. I den seneste patch af Stormens helte, Har Blizzard yderligere raffineret sin rapporteringsopsætning samt implementeret en ny straf for spillere, som konsekvent rapporteres til verbalt misbrug.


Ændringer i rapporteringskategorierne er primært til afklaring, men begrebet chikanering blev udvidet til den bredere "abusive chat". Den officielle erklæring sikrer spillere, at Blizzard vil evaluere rapporterne og tage hensyn til formildende omstændigheder, dvs. at meddelelsens eksempel på en Abathur bliver rapporteret for ikke-deltagelse. Spillere, der er for liberale med rapportknappen, vil også blive markeret.

Enhver, der opsamler rapporter om voldelig chat eller spam, kan finde sig i den forkerte ende af Sylvanas 'Wailing Arrow og blive tavs. Denne mute vil vare længere end Banshee Queen's heroiske, dog med en indledende varighed på 24 timer, fordobling med hver straf modtaget efter det - muligvis skalering uden tidsbegrænsning.

Mens allieret chat i spillet bliver deaktiveret, vil en stillet spiller stadig kunne bruge Party Chat, så præfabrikerede hold vil ikke blive påvirket. Men de vil ikke være i stand til at bidrage til chats i de generelle og tilpassede kanaler eller Hero League-udkast lobbyen eller sende hvisker til ikke-venner (selv om de kan svare). Det er langt fra total stilhed, men nok til at give incitament til at følge ordsprog:


Hvis du ikke har noget godt at sige, skal du ikke sige noget overhovedet.

Meddelelsen indebar, at ligesom alle rapporter, der modtager stilhedstraffen, kommer Blizzards skøn, så det er tvivlsomt, at spillere bliver nødt til at bekymre sig om at blive smagt med et 24-timers chatforbud, fordi de tilfældigvis argumenterede med deres holdkammerater (forudsat at det forblev relativt civil).

Mange tror måske, at chat moderering er ressource synke, og at spillerne blot skal vokse en tykkere hud. Uden at komme ind i, at en konstant spærring af vrede budskaber vil bære på de fleste mennesker, er dette særligt vigtigt i Stormens helte, som mangler en overgivelsesmulighed. Hvis du vil fortsætte med at kæde sig til fire tilfældige mennesker for sandsynligvis 25 minutter ad gangen, hjælper det, at deres hver kommunikation ikke glæder sig over dig. For meget vitriol, og du vil sandsynligvis finde en anden måde at bruge din tid på.


Mens Liga af legender og DOTA 2 vil sandsynligvis forblive frontrunners i samfund moderation, har Blizzard taget nogle gode første skridt ret tidligt i spilletid, hvilket passer godt til fremtidige ændringer.