Små radioer Store tv'er sender kraftigt ud

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 7 Februar 2021
Opdateringsdato: 26 Oktober 2024
Anonim
Små radioer Store tv'er sender kraftigt ud - Spil
Små radioer Store tv'er sender kraftigt ud - Spil

Hvem ville have troet, at kassettradioer eller kassetter generelt ville have den rolle, de spiller i videospil? De ender ofte med at være det centrale objekt, du skal finde for at udløse tidligere begivenheder i spil som f.eks Gået hjem, endnu Små radioer, store tv'er tager en anden tilgang. Det beslutter ikke kun at tage dig til fortiden, men til en helt anden verden med et enkelt klik på båndet i bånddækket.


Små radioer, store tv'er blev udviklet af Fire Face Corporation og blev udgivet af Adult Swim Games. Det er et First Person Puslespil, hvor du rejser fra bygning til bygning og samler bånd for at finde nøgler til at låse op for den næste bygning.

Spillet er helt baseret på denne ide, og er for det meste fyldt med dig, der går ind og ud af lokaler på en slags disembodied måde, som om du flyder midair, mens du flytter fra værelse til rum. Det efterlader en slags afbrydelse til den verden, du er i, hvilket giver en spiller en nedsænket følelse, men alligevel adskilt fra fortællingen selv. I dette tilfælde ender det med at arbejde ud, i betragtning af at vi ikke helt er sikre på, hvad der foregår først, indtil du er færdig med den første bygning. Efter dette bliver du behandlet så en dialog, der langsomt gør det klart, hvorfor alle disse bygninger er her ude midt i himlen i første omgang.


Du vil opdage, at spillet ikke fortæller dig, hvad der foregår lige så meget som det indebærer det; De fleste af miljøerne selv fortæller en slags historie, især med alle de graffiti og skrive på væggen. Tænke på PortalS Ratman, bortset fra mere kontrolleret først og nedad i fuld blæst panik senere. Der er sket noget naturligvis her, men det går bare nok til fantasien for spilleren at regne ud.

Farverne er meget lyse og levende, næsten som sider ud af en lys superhero tegneserie, som fører til en dejlig tonal dissonance mellem, hvad der foregår og hvor du er på. Det er en smule brud til tider, især når musikken bliver langsomt og omgivelserne begynder at smuldre rundt om dig, men der er stadig denne foruroligende ekstreme venlighed til nogle af miljøerne på trods af den mere grå bygning, de plejer at finde sted i.


Hver ny bygning fører dig til en anden slags puslespil, som du skal løse, normalt kun med musen, men nogle gange tastaturet. Ofte vil du blive behandlet til et fejende skud af de forskellige miljøer, før du suges lige ind i det afhængigt af den dør, du vælger. Nogle døre er låst eller vises ikke i første omgang, og det er op til dig at finde ud af, hvor de skal hen det meste indebærer det at finde en af ​​kassetterne. Du tager en kassette og spiller den, før du bliver overført til en helt anden verden end den du er i nu - en slags pseudo paradis, hvis du vil, en der vil løbe for evigt, hvis du lader det.

Mens du er her, skal du samle en af ​​disse nøgler, men nogle gange skal du gøre noget til båndet for at finde det, hvilket indebærer mere udforskning og et større udvalg af puslespil end jeg bare spionerer. Der er ting som små fysik puslespil eller vandbaserede puslespil (som næsten aldrig er sjove, men spil holder dem på nogen måde af en eller anden bizarre grund), og hvert område har sit eget unikke puslespil, som det langsomt introducerer dig til, før du smider dig til ulvene. Selvom de ikke altid er lette, som med et bestemt gear swingende puslespil, der kræver momentum til at løse eller et bestemt vandtrykspuslespil, der kræver meget mere drejning og finagling end man ville forvente, forsøger det for det meste at være ligefrem.

Hvad gør ondt i spillet mest er dets mærkelige tekniske problemer, der dukker op lige nok til at du kan mærke. Du kan ikke Alt-Tab i dette spil for at kontrollere noget, for hvis du gør det, vil spillet ændre størrelsen på dig selv, og du vil ikke være i stand til at trykke på flugt. At tjekke på ting på Steam er næsten også uden for spørgsmålet, fordi det vil få spillet til at ligge eller endda gå ned.

Der er også få frameratdråber og gange, hvor lyden skærer ud i et kort øjeblik under klippescenen. bare et split sekund men stadig mærkbart, og det virker bare som dårlig lydblanding fra udviklerne. Det er ligegyldigt alt så meget i betragtning af at disse scener er undertekst, fordi de er i gibberish, men det smager dig lige ud af nedsænkningen. Det er enkle ting, der burde have været fanget, der gør lidt sur oplevelsen generelt.

Små radioer, store tv'er er en solid oplevelse, der ikke desto mindre er ikke for alle. Hvis du kan lide spil med stor handling og endnu større historie, er dette spil ikke til dig; hvis du kan lide spil, der har nogle gåder, med en historie, der efterlader dig at tænke bagefter, så ville jeg give dette spil et forsøg. Det er den slags spil, der trækker dig ud af rå nysgerrighed, og når du er begyndt at spille, er det faktisk svært at stoppe uden at føle, som om du vil vide, hvad der skete med denne verden. Små radioer, store tv'er kan være lille i skala, men det er stort i slag.

Vores vurdering 8 Små radioer, store tv'er kan være små i skala, men det er stort i slag. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder