Smash Bros 3DS & colon; Begyndervejledning til det grundlæggende

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 14 April 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
Smash Bros 3DS & colon; Begyndervejledning til det grundlæggende - Spil
Smash Bros 3DS & colon; Begyndervejledning til det grundlæggende - Spil

Indhold

Super Smash Bros. har eksisteret siden Nintendo 64 og har ganske følgende. Nogle mennesker kan spille for første gang med det nye Smash Bros. spil på 3DS. Det er her, jeg kommer ind.


Til folk, der er nye i serien, er nogle ting forvirrende og ikke klart i starten - og endda oplevet Smash Bros. Spillerne har nye ting at lære i hver iteration. Jeg hjælper dig med at forstå det grundlæggende i dette spil og give tips om at blive bedre.

Denne vejledning vil gå over det grundlæggende i Super Smash Bros., herunder:

  • Spilmekanik - Hvordan spillet virker og hvordan man vinder.
  • Spiltilstande - Alle spiltilstande og hvad de gør.
  • Udfordringer - Hvad de er, og hvorfor skal du gøre dem.
  • Tilpasning - Hvad det er og hvorfor du skal gøre det.

Spilmekanik

Smash Bros. er ikke som dit typiske kampspil, men det er ens. Dit mål er stadig at besejre din modstander, der er kombinationer, tekniske aspekter, dyb forskning på din hovedperson osv.


Hvordan du gør det er en anden historie. Kampe går af enten lager eller tid.

  • lager er antallet af liv du har. Når du har nået 0, taber du.
  • Tid kampe gå i en vis mængde tid, og fighteren eller krigerne i holdkamp, ​​med de fleste Knockouts, vinder.

Hvordan får du KO'er du spørger? Nå begynder hvert tegn på 0% skade. Hver gang et tegn er ramt, tager de en vis procentdel af skaden, op 999%. Jo mere skader du tager, jo lettere er det at blive lanceret fra scenen.

Sådan får du en KO. Når et tegn falder eller bliver lanceret fra scenen, får karakteren til den sidste hit et kredit for KO.

Hvis du finder dig selv flyver fra scenen, skal du ikke panikere! Hvis du ved, hvilken vej du vil flyve, skal du holde den modsatte retning på cirkelpladen for at reducere din startafstand. Eksempel: Når du bliver lanceret, skal du holde dig nede på cirkelpuden.


Du kan også hoppe tilbage til scenen og bruge det, der hedder a genopretning flytte. For de fleste tegn er dette Op og B, men jeg vil forklare det mere senere.

angreb

Alle tegn har standardangreb, ved hjælp af de forskellige retninger på cirkelpuden. Eksempel: Op og A (som standard) vil angribe angreb mod himlen. Du kan også hoppe og angribe. Disse adskiller sig fra angreb på jorden.

De har også det, der hedder Smash angreb. At holde en retning på cirkelpuden og slå A vil gøre et andet, mere kraftfuldt angreb. Disse kan også opkræves for endnu mere skade.

Vær forsigtig, men du er vidt åben for angreb, når du oplader, og du fortæller dybest set din modstander, hvad du forsøger at gøre. Det er bedst at sagsøge dem, når modstanderen ikke kan undslippe, eller når du kan fange dem.

Tilt angreb er de gjort ved at vippe en smule rundt i cirkelpuden i en bestemt retning. Disse er ofte bedre at bruge end smashes, fordi de rager op skader hurtigt og lettere.

Når din modstander har en høj%, mindst 80, kan du forsøge at afslutte dem. Dette kan gøres på flere måder.

  • Smash angreb kan sende dem, der flyver helt væk fra scenen, samt nogle tilbud.
  • Start dem fra scenen, og brug så mange angreb eller nedangreb i luften, når de forsøger at gøre det tilbage til scenen.
  • Du må bare narre dem til at dræbe sig selv. Hvis du kan forvente, at dine modstandere bevæger sig, kan du få det til at se ud som om de kan dræbe dig, så drej bordene på dem ved at flytte i en anden retning eller Air dodging, mere om det senere.

specials

Hver karakter har 4 unikke specialbevægelser. Du gør disse ved at trykke B (standard) alene eller i en bestemt retning, så enten venstre eller højre, op og ned.

Disse bevægelser varierer meget mellem tegn, men Up B-specialer hjælper generelt med at komme tilbage til scenen, hvis du bliver slået væk. Test ud flere tegn i træning for at finde hvad deres bevægelser gør og den rigtige for dig. Min Greninja Specials Customization Guide forklarer alle sine og tips om hver enkelt.

Skjolde og griber

Du kan blokere angreb ved afskærmning. R skulderknappen skærm som standard. Når du gør dette, vises en boble omkring din karakter, jo længere du holder den, og jo mere skade du optager, jo mindre får skjoldet.

Når det forsvinder helt, mens du holder skærmknappen, bliver din karakter bedøvet i en kort periode. Sørg for at øve, hvornår man skal skjule og hvornår man skal angribe.

Du kan også rulle ved hjælp af skjoldknappen. Lige hold skærm og flyt enten venstre eller højre. Du kan blive ramt, når du kommer ud af et kast, så pas på at gøre dette for meget, hvis din modstander fanger.

Hvis du bruger skærmen i luften, vil du gøre en Air Dodge. Dette gør din karakter uovervindelig i et sekund og kan undgå ellers dødelige angreb.

Nu den anden skulderknappsmekaniker, Tager fat. Brug af L skulderknapperne gør din karakter greb. Du kan tage imod modstandere, selvom de er afskærmning. Fantastisk til tider, når folk skildrer meget eller konstant ruller.

Du kan angribe mens du tager fat eller smider dem. At kaste folk bag dig gør dem generelt længere. Ved at holde grebknappen, når du mangler en greb, aktiveres også dit skjold, og du kan også rulle med det.

Elementer

Super Smash Bros. har også elementer, der kan bruges. Der er alt for mange til at gå i detaljer, men nogle involverer at bringe assistenter, såsom pokeballer eller hjælpe trofæer. Disse udsender en bestemt karakter, der gør noget for at hjælpe dig i en begrænset periode, herunder at angribe fjenden.

Der er også genstande som Ray Guns og Bob-ombs, der kan skyde eller blive kastet i modstandere.

Det største spilskiftende element er Smash Ball. At ødelægge smashballen gør din karakter lyse og giver dig mulighed for at bruge deres Endelig Smash angreb. Hver karakter har en unik Final Smash, tryk B som standard, når du har gløden til at aktivere den. Dette gør normalt et ton skader og kan hjælpe med at få en KO eller 3.

Niveauer

Trin i Smash Bros. har normalt farer, nogle flytter endda. Det er en god ide at teste hele scenen for at se, hvad de gør.

Spiltilstande

  • Smash - Dette er din typiske Smash Bros. kæmpeoplevelse. Du kan kæmpe med CPU eller lokale menneskelige spillere. Regler kan indstilles, men du kan lide i denne tilstand.
  • Classic - Dette indebærer at kæmpe flere stadier af CPU-modstandere, mens du samler guld, trofæer og udstyr.
  • All Star - Du kæmper for hver karakter i en tidslinje for, hvornår de blev introduceret. Skader forbliver efter hver kamp, ​​men der er begrænsede helbredende genstande i et "Rest" rum efter hver kamp.
  • Multi-Man Smash - Du besejrer et horde af fjender, der nemt kan KOed. Der er flere versioner af denne tilstand.
  • Target Blast - Gør beskadigelse af en bombe, send den så flyvende, før den eksploderer for at bryde flere mål.
  • Home-Run Contest - Skad en sandtaske og send den så flyvende ved hjælp af et fremadrettet smadreangreb med den givne hjemmebane.
  • Trophy Rush - Ødelægge faldende blokke og samle trofæer og udstyr i processen. Du kan bruge penge til at få mere tid.
  • Træning - Prøv et tegn med masser af træningsmuligheder til at finpudse dine evner.
  • Smash Run - En 5 minutters løb i en labyrint efterfulgt af et tilfældigt endelige kamp. Tjek min Smash Run Info og Tips til alle detaljer.

  • Online - Spil med mennesker fra hele verden. Casual og klassificeret spiltyper til rådighed.

Udfordringer

Dette er mål at fuldføre, der låser op for visse ting. For eksempel er en af ​​udfordringerne at bruge Pac-Man's Final Smash. Belønningen er Pac-Maze-scenen.

Der er 3 paneler med udfordringer, der bliver stadig vanskeligere. De låser op, når du gennemfører flere udfordringer.

tilpasninger

Endelig kommer jeg til tilpasninger. Hvad der virkelig sætter dette spil bortset fra de tidligere titler, er evnen til at tilpasse dine figurer og lave dine egne krigere med Mii Fighter. Jeg forklarer i detaljer, hvordan dette gøres i min Mii Fighter Customization Basics.

Ved normale tegn kan kun udstyr og specialer ændres.

Udstyr tilføjer point til visse stats og tager væk fra andre. De bruger Angreb, Forsvar, og Hastighed. De kan også tilføje visse effekter tha enten hjælpe eller skade dig. For eksempel øger man dit angreb, når man når 100% skade. En anden hæver din statistik meget, men får dig til at springe lavere end normalt.

Hver karakter har også 3 forskellige versioner af hver Special. Du skal låse dem op, før du kan bruge dem. Jeg forklarer også en nem måde at gøre dette i min Smash Run Info og Tips.

Det omslutter endelig min begynder guide til Super Smash Bros. 3DS. Der er meget til dette spil, og det er muligt, jeg savnede noget. Hvis du har yderligere spørgsmål, så lad mig vide i kommentarerne, og jeg kommer tilbage til dig så snart jeg kan!