Starbound - Furious Koala Patch Out Nu & ekskl;

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 2 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Starbound - Furious Koala Patch Out Nu & ekskl; - Spil
Starbound - Furious Koala Patch Out Nu & ekskl; - Spil

Indhold

Hvis du er en del af det, der nu er det massive Kurs mod stjernerne samfund, har du måske taget en pause fra spillet med viden om den kommende aftørring. Vent ikke mere, min ven, fordi den Furious Koala patch er ude og tegnservietter er en ting fra fortiden.


Denne patch bringer nye genstande, animationer, vedholdende afspilningsdråber, sværhedsgrader, en række tekniske tweaks og bagudkompatibilitet til både karakter og skibsdata. De tegn du havde i går kan være væk, men dem du laver fra i dag vil være permanent.

Den rigdom af ændringer pakket ind i Kurs mod stjernerne for opdatering er angivet nedenfor, men de af jer, der spiller på offentlige servere, skal huske på det: PvP er nu aktiveret i sektor X. Du kan undgå at dræbe dine venner ved at være i en fest i sektor X, men spillere ikke i dit parti vil være i stand til at angribe dig og omvendt.

Selvfølgelig er der masser af gode ting tilføjet denne gang for enhver spillerens stil. Tag et kig nedenfor (eller i nedenstående links) for en fuldstændig rundown.

Furious Koala patch noter

Disse noter blev opdelt i to forskellige blogindlæg, som kan ses her og her på embedsmanden Kurs mod stjernerne websted. De er blevet kombineret nedenfor og adskilt baseret på, om de er rettelser eller tilføjelser.


Kodeændringer og rettelser:

  • Absolut massive ændringer til disk serialisering (sorry reverseers), som gør det muligt for os aldrig at tørre spillere eller skibe igen, og forhåbentlig behøver vi aldrig at tørre verdener igen.
  • Tilknyttet, vi har nu et korrekt versionssystem til at gemme filer.
  • Tilføjet sværhedsgrader og permadeath tegn til spillet.
  • Pakket aktiver i databaser (fremskynder opstart betydeligt) og inkluderet aktivpakning og udpakning af forsyningsselskaber med distributionen.
  • Dette skal også muliggøre lettere distribution af mods, og lettere opførelse og styring af slanke nedfordelinger for dedikerede servere (officielle serverpakker kommer snart.)
  • Løs nogle grafiske fejl med trådnøglerne.
  • Fast nogle temmelig grimme deadlocking bugs med netværk.
  • Fixede nogle meget mærkelige hukommelseslekkagefejl, der stammer fra en gcc lambda capture bug.
  • Faste forskellige crash bugs relateret til en række forskellige problemer (flere specifikationer opført i "Info om den kommende patch" - tak for fejlrapporterne, hold dem i gang)
  • Fremskynde forbedringer med faldende sand og andre projektiler.
  • Mere effektive databaser lagringslayout.
  • Dokumentation for lua-funktioner er blevet skrevet, og vi vil snart frigive dem.
  • Fjernet NaN floats fra koden af ​​ydeevne grunde (genaktiveret -ffinite-math only), vi havde brugt dem til at signalere, at float er deaktiveret eller i en ugyldig tilstand, men vi har et system til det nu.
  • Nogle interne ændringer, der gør opretholdelse af kode meget lykkeligere for os, herunder bedre akkord til strenghåndtering og meget hurtigere kompilering.
  • Andre mindre ting, for mange til at liste her (se "Info om kommende patch").
  • .ds_store problem, der påvirker OSX 9.1 brugere (En fejl, hvor Finder oprettet en usynlig fil kaldet .ds_store i afspillermappen, der forårsagede spillet at gå ned).
  • Et antal skabelon for oprettelse af tegn / valgskærm i forbindelse med indlæsning af beskadigede gemme filer
  • Et problem, der kan forhindre, at launcher starter (MSVCRT.dll)
  • DirectX crash bug (303 bug)
  • Adskillige hukommelseslækager, herunder den langsomt men væsentlige serverhukommelsestilstand, der opstod mange mennesker, og GUI-hukommelselækage
  • Fixed a crash bug relateret til GUI kontrol
  • Reduceret hukommelsesbelastning af FTL-animation
  • .abc filer med kommentarer kolliderer ikke længere spillet, plus forskellige .abc-rettelser for så vidt angår nøglesignaturer / timing
  • En række problemer med spillere gydning under jorden
  • En fejl, hvor spillerne sprang uden for skibet, hvis de tidligere havde reddet spillet mens de var i kaptajnens stol
  • Højre skift nøgle fungerede ikke som en skift nøgle, nu er det
  • Et problem tech slots var ubrugelige under visse betingelser
  • Ledninger til ledninger er under UI-elementer, ledninger brydes ikke længere, når de krydses i en losset sektor
  • Tilføjet billed metadata caching, forbedret aktiver caching
  • Tilføjet en jeep mech, der skulle have været i den sidste patch, men var mystisk forsvundet!
  • Objektet springer problemer
  • Sped op i vinduet
  • Løst et lydproblem, der opstod efter mange samtidige våben hits
  • Tegn blinker ikke længere, mens du sover i senge
  • Blandede mindre præstation forbedringer

Tilgang:


  • Det er ikke længere ferie, så vi har fjernet ferien ting for nu, vi sætter dem tilbage, når vi har en bedre måde at gøre det til ferie tid.
  • PVP er nu tvunget aktiveret inden for sektor X. Hvis du er i en fest, er der dog ingen holdskade.
  • Alle spillere dråber er vedholdende nu. Så hvis du ved et uheld smider din diamant i en minesak, behøver du ikke selvmord forsøge at få den tilbage, før den forsvinder.
  • Nye monsterangreb (tyngdekraften slam! Gustangreb! Andre ting!)
  • Fixed Legendary Weapons skade (justeres for at være mere ... Nå ... Legendariske.)
  • Vi har sat nye Techs (som en Glitch Mech).
  • Ny biometype aktiveret. Savannah.
  • Boss Lore!
  • Ikke flere spiseforbindelser og stammer, de har deres egne ting nu.
  • Bedre, mere funktionsfuld .abc filsupport, og vi har Wanderlust musik i spillet nu. (Tak Leth og D2!)
  • Gjorde NPC chatter mere konfigurerbar og lidt mere varieret.
  • Tilføjet nye objekter (som lava biomesskatkiste).
  • Tilføjet nye genstande (som nightsticks og bone saws).
  • Sværdsvarsler er kun aktive i 0,6 sekunder i stedet for 0,9 sekunder.
  • At gøre nedkølingstider faktisk betyder noget uden at bremse kamp. Også finjusteret deres hitboxes.
  • Viking hjelm? Viking hjelm.
  • Pas på landminer.
  • Forskellige ændringer i skattefald pools (som fuglevagter faktisk dropper deres våben ...)
  • Mindre tweaks til eksisterende rustninger for at få dem til at se bedre ud.
  • Middelalderovnen fungerer nu som en ovn. (Glæd dig).
  • Grafiske opgraderinger til nogle eksisterende anlæg og nye planter.
  • Masser mere hemmelige ting! : OOO
  • Nye spiltilstande! Permadeath og drop-everything-on-death modes.
  • Revolvere, puls rifler, håndgranater, shivs, Floran needlelers, Floran torn hammer
  • Menneskevagter bærer nu soldatuniformer
  • Flere dekorative hatte! Yay, hatte!
  • Flere tilfældige møder