For dem der ikke kender hastighedsløb, er der forskellige stilarter.I denne særlige stil er spillet tidsbestemt, når spilleren først styrer tegnet helt til løbekreditterne. Denne stil er kendt som en hvilken som helst% run.
I dette særlige tilfælde har spillerne fundet en måde at "omskrive" koden på spillet, mens du spiller spillet. Dette gøres ved at sætte varer på bestemte steder, ødelægge dem på bestemte måder og manipulere kameraet på bestemte tidspunkter. Hvis dette er gjort korrekt, vil det skyde spillet til slutkreditterne.
Spillere har spekuleret på, at glitch er næsten umuligt på konsollen; Der har imidlertid været et par spillere, der gør dette med det, der synes at være lethed. For et par uger siden tog Seth Bling kronen for at slå Super Mario World med den hurtigste tid ved en hvilken som helst procentafslutning. Siden sin første færdiggørelse af 5:59 har han barberet den tid ned til 3:07 som set ovenfor.
Selvom denne hastighedskørsel ikke er noget genert af imponerende, var det ikke nok at holde kronen i meget lang tid. En anden YouTuber, Dotsarecool, har arbejdet hårdt på at få sin tid til Any% Completion endnu lavere. Han har med succes gjort det. I videoen set nedenfor opnåede han en tid på 1:52.
Selvom Dotsarecool bruger en anden metode til glitch, er det stadig det samme koncept for emne og kameraplacering. Dotsarecool kan have den hurtigste tid lige nu, men det tager ikke lang tid for speedrun-fællesskabet at fange vinden af nye glitch-metoder og finde måder at forbedre den. I betragtning af dampen bag disse nyproducerede speedruns kan der være en spiller der arbejder på at finde en hurtigere måde at udnytte den på. Én ting er sikkert - disse kørsler er altid imponerende at se som folk chip sekunder fra den endelige tid.