Wartune & komma; Anmeldt & komma; Desværre

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 5 Februar 2021
Opdateringsdato: 1 December 2024
Anonim
Wartune & komma; Anmeldt & komma; Desværre - Spil
Wartune & komma; Anmeldt & komma; Desværre - Spil

Indhold

Jeg gav Wartune en retfærdig rystelse på trods af overkønnede tegn, saccharin PvE gameplay og grådige pay-to-win-system. Æstetikerne har faktisk en anstændig appel, især til en gamer af 16-bit RPG'er. PvP ville have været anstændigt engagerende, hvis ikke for evnen til at købe dig igennem det. Verdensbosserne er næppe det, da deres holdbarhed reagerer på den hastighed, hvormed den bliver dræbt (hvilket kun tjener til at få spillerne til at sætte mere tid i de gentagne kampe). MMO-elementerne eksisterer, men på en eller anden måde fratager spilleren den følelse af at leve i en fantastisk verden.


Der er næppe nok elementer skrabet sammen fra andre genrer for at trække sammen en dårlig undskyldning for et spil. Det er ikke rigtig en MMO, eller en action RPG, og der er ikke meget strategi at blive haft. Det samme gælder enhver taktisk eller traditionel RPG mekanik. Men hej, det er et gratis browser spil. Jeg troede ikke, jeg kunne klage for meget.

Jeg gør ikke engang ...

Så så jeg reklamerne, hvilket tyder på, at spillet kun har en Voksne Eneste (AO) rating fra ESRB, som den ikke gør. Wartune har ikke fået nogen vurdering, og vil kun sandsynligvis afvikle ved en T for Teen. Annoncerne ville få en værre vurdering af det faktiske indhold i spillet. Dette blev gjort udelukkende med det formål at tiltrække kåt teenage drenge. Hvad dette siger er, at spillet selv ikke er en tilstrækkelig attraktion, og skal næsten udelukkende være afhængig af sex for at sælge disse mikrotransaktioner.


Classy.

En værre kriminalitet er, at meget af indholdet i Wartune er blevet stjålet direkte fra andre RPG'er, herunder Den sidste rest, Everquest og Ys. Sådan er ophavsret i Kina, hvor Wartune stammer. Her er en melodi fra OST til Ys 7, en original og godt modtaget JRPG. Her er den samme nøjagtige sang, uden forsøg på at skjule overtrædelse, fremvist i Wartune. Dette tjener som et godt eksempel på de lavere niveauer, spiludviklingen kan synke til.

"Det er synd det Wartune eksisterer."

Det mest uheldige element i spillet, blandt mange, er den trætte seksualisering af hver karakter. Ikke at sige at de ville være meget dybe eller komplekse ellers; hvilken lille historie eksisterer i verden af Wartune har omtrent lige så stor originalitet som lydsporet. Fortællingen, sammen med næsten alle andre elementer i spillet, er knapt endimensionel. Hele æstetikken er simpelthen et trick for at få hits og forhåbentlig mikrotransaktioner fra de vældige bannerannoncer. Jeg har set mere subtilitet og respekt i pornoannoncer. Wartune er dårligt, og jeg håber virkelig, at udviklerne føler sig dårlige. Det er en skam at Wartune eksisterer.


Det er ikke engang et spørgsmål om underkastelse af kvinder i spil, respekt for publikum, endog simpelt krænkelse af ophavsret. Disse linjer krydses alle stolt af Wartune, men hvad der er meget værre er den ham-fisted, overbærende tilgang hele pakken tager. De foreslår helt bogstaveligt, at du vil få lagt spillet på dette spil.

Interfacet er en fattig som engelsk.

"Du fortjener en orgie i dag," er den eneste tekst på en annonce. "Din krop er mit parti, lad os få det i gang," læser en anden. Dette er uhyggeligt, og mange vil hævde, at det er farligt for, hvordan de demografiske (unge drenge) ser på sex og kvinder. Det ville være sjovt, at selv denne linje blev stjålet fra en sang af den amerikanske popsanger Ciara, hvis det bare ikke var så trist.

Jeg ville forstå, om spillet faktisk indeholdt sex, de spil er bare fint i deres niche. Nogle er faktisk anstændigt designet spil. Men selv i den forstand, Wartune leverer stadig ikke. Når du tror, ​​at ingen ville være dumme nok til at falde til denne tripe (jeg undskylder at snuble for lovovertrædelsen), husk hvad den store George Carlin sagde om, hvordan dumme den gennemsnitlige person er.

Hvilken kamp?

Der er ingen sporbar metode til hver kamp, ​​bortset fra den ret galninge tilfældighed. Præcis de forkerte aspekter af Wartune har været randomiseret. Tilfældigt udvalgt indhold skal gælde for miljø, gear, oplevelser, forekomster, geografi, fjender; disse ting giver en stor replay værdi, nye oplevelser og konsekvent friske udfordringer. Ikke kamp. Dette fjerner enhver mulighed for strategi, forethought eller involvering. Du kan vælge magi til at kaste; men ikke hvor de skal kaste dem.

At ringe Wartune 'Diablo-lignende 'ville være en fuldstændig vildledning. Imidlertid er indflydelsen af ​​de større i både GUI og grundlæggende bevægelse klar. Faktisk er der så lidt substans til gameplayet, at det knapt garanterer diskussion. Hvad er der? Indtast tilfældig kamp (møderne er ikke randomiserede, selv om kampen er). Niveau op. Opgrader din by. Vent (eller betal). Bewbs. Der. Wartune.

Forsigtige damer

Som jeg nævnte i min anmeldelse af Spil af troner: stigning, en anden lignende, men faktisk anstændig F2P social networking browser spil, der er en meget specifik formel, der følges her. Eller rettere sagt, her er et mislykket forsøg på at følge retningslinjer, der ellers ville resultere i en fornøjelig, hvis ikke original social spiloplevelse. De sociale gameplayegenskaber, der er beskrevet her (udarbejdet af Göteborgs Universitets Staffan Björks GCO-præsentation om emnet) skinner i mange andre spil i denne genre. Wartune simpelthen assimilerer disse generelle retningslinjer i en forfærdelig hodgepodge sammen med elementer fra mange bedre spil og mærker det med frygtelig offensiv reklame.

Nej. Bare ... nej.

Vores vurdering 1 Wartune er så negativ en oplevelse som muligt. Enhver forløsende egenskaber er langt overskygget af skadelig overseksualisering, dårlig design og grådige mikrotransaktioner.