Indhold
Tabletop wargaming er en hobby med millioner af ivrige fans. Hobbyen blev bragt til verden af videospil gennem de forskellige spil til Warhammer univers. Titler som Krigsdække, Chaos Gate, og Skyggen af den Horned Rat har forsøgt at bringe en lignende oplevelse som de gamere finder på bordet i deres digitale miljøer. Nu har Privateer Press formelt annonceret deres eget kommende forsøg på at bringe et nyt tabletopunivers til de digitale verdener med Kickstarter kaldet WARMACHINE: Tactics.
Krigsmaskine?
Warmachine er et damppunkformet skirmish wargame, og er opkaldt efter de massive warjacks, der tjener som centerpieces i sine hære. Det er en af de store tabletop miniaturer spil i en branche domineret hovedsageligt af Games Workshop og dens forskellige franchises.
Teknologi i verden Privateer Press har skabt er ofte en blanding af dampkraft og trolldom, med hver af de store fraktioner at tilføje deres egne vendinger. Cygnar inkorporerer sin teknologisk avancerede elkraft i sit våben, mens Khador stabler på lige så meget rustning som sine warjacks kan bære. Strekkmål foreslået til kickstarteren ville også bringe i de andre fraktioner, med Cryx bringe sin nekromancy og protektionatet af Menoth sin hellige glæde og ild.
Hvad er forskellen?
Hvad der gør dette forsøg på at tage et bordspil spil digital synes at være hvor tæt det søger at spejle bordpladeoplevelsen. Krigsdække og dens efterfølger er både masser af sjov, men de er meget klart ikke den samme oplevelse. Det eneste spil jeg har set bragt i en direkte havn fra sin bordplade svarer er Blood Bowl, og mens spillet er en masse sjov, har den indbygget ubalance åbent adgang til og er en anden slags spil alene.
WARMACHINE: Tactics søger at skabe en turn-baseret version af sit bordspil, ikke blot et digitalt spil baseret på det. En singleplayer-kampagne kan give spillerne en chance for at lette ind i spillet og dets (overraskende simple) systemer, mens flere varianter af multiplayer måske rent faktisk kan levere noget, som spillemiljøet har søgt efter i alderen.
En velkendt oplevelse
Magic: The Gathering er blevet gjort i mange spil som en direkte havn fra sin tabletop version, og hvert af disse spil har folk til at kæmpe for at opleve deres hobby fra hjemmet. Det giver dem ikke en lignende oplevelse, det giver dem det samme erfaring.
Disse spil er af deres natur spil af uendelig variabel kapacitet. I et spil af Warmachine vælger jeg for eksempel min fraktion, så min krigsfører, så min krigsførers krigshæfter, så resten af hæren. Hver konfiguration spiller helt anderledes, ikke blot ved at ændre fraktion, men også inden for individuelle fraktioner. Hvis det gøres ordentligt, ændrer hver warcaster helt hvordan deres hær spiller.
Måske er spillet naturligvis sjovt. Warmachine har millioner af spillere på tværs af planeten, men mange af dem er ude af stand til at interagere med mere end deres lokalområde. Selv inden for de små grupper (min egen spilgruppe har omkring ti personer) holder vi nye muligheder for at opbygge vores kræfter, nye måder at anvende dem på, nye måder at nyde spillet hver gang vi sætter os på spil.
Hvorfor ville ikke Vi vil gerne kunne gøre det online med alle de andre spillere og mennesker over hele verden?
Privateer Press skaber en ny forlagsenhed inden for sin infrastruktur specifikt til digitale medier, der kaldes, selvfølgelig, Privateer Press Interactive. De går sammen med Whitemoon Dreams at skabe WARMACHINE: Tactics, et firma med veteraner fra Ratchet og Clank, Falde ud, og andre spil. De to grupper vil starte et Kickstarter funding-drev snart for at få spillet lavet.
Tabletop fans ... vores løsning kommer.