For næsten 23 år siden var Team17 udgivelse af spil som Alien Breed, Project-X, Superfrog, Assassin, ATR, Super Stardust, Apidya, Silverball, og mange flere.
De skiftede fokus væk fra publishing spil og som en udvikler lavede den meget succesfulde (og meget awesome) orm serie af spil. De fortsatte derefter med at lave en stabil strøm af Worms titler i de næste 18 år ... viser at det faktisk er muligt at malke en orm. Så hvorfor vende tilbage til udgivelse nu? Ifølge deres pressemeddelelse:
I sidste ende er timingen rigtig; Team17 er i en meget heldig position med et væld af personlig erfaring at dele. Team17 har et utrolig samfund, der løber ind i mange millioner, som vi kan krydse fremme inden for og øge bevidstheden om nye IP'er og specifikt indiespil, som ligger meget tæt på vores hjerter og noget vi står over for. Team17 er hjemsted for et fantastisk digitalt forlag, der har toppet hvert digitalt diagram fra pc, konsol og mobil de sidste par år. Vigtigst er det, at Team17 også laver spil og kender førstehånds, bare hvad der kræves for at lave et spil og tage det på markedet korrekt på tværs af alle platforme.
Den første titel, der udgives, er et indie spil kaldet Lys, udviklet af et studie kaldet Just a Pixel. Team17 finansierer udviklingen af spillet, og det er allerede på Steam Greenlight her. Spillet ligner en mere minimalistisk version af Monaco, hvis du spørger mig ... men er du velkommen til at dømme for dig selv, da de har lavet en gratis demo online her.
Hvis du udvikler et spil og er på markedet for en udgiver, opfordrer Team17 dig til at kontakte dem på [email protected]