Terraria 1 & period; 3 for at være 'Amazing' & comma; 1 & periode; 2 for konsoller i udvikling

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 20 Juni 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Terraria 1 & period; 3 for at være 'Amazing' & comma; 1 & periode; 2 for konsoller i udvikling - Spil
Terraria 1 & period; 3 for at være 'Amazing' & comma; 1 & periode; 2 for konsoller i udvikling - Spil

Indhold

Hvis du har kørt dig selv, har du lyst på det nye indhold, der findes i Terraria 1.2, kan du være glad for at vide, at spilets 1,3 Lunar opdatering vil bringe den samlede vare tæller over 2.000.


Redigit meddelte, at de var nærmer sig 2.000 varemærket på Twitter tidligere i ugen og sagde, at de kun havde 17 at gå, indtil de nåede de store 2-0-0-0.

Re-Logic Creative Director Cenx offentliggjorde et interessant tweet et par timer før Redigits annoncering:

Samtalen for 1,3 blev bare virkelig forbløffende interessant. Denne opdatering bliver fantastisk.

- Whitney Baird (@Cennxx) 14. januar 2014

Over 2.000 varer i alt og en fantastisk opdatering? Hvis dette ikke lyder godt nok til at trække dig tilbage til spillet endnu en gang, nævner Cenx også 1.3 opdateringen i a tweet den 7. januarat nævne cheferne i 1,3 vil være mere udfordrende.

For at sammensatte alle disse gode nyheder er programmører Yoraiz0r og Solsund slutte sig til Redigit i Terraria 1.2.3 og 1.3 udvikling. Ting ser travle ud på Demilogic. Man kan kun forestille sig, hvor meget der går ind Terraria og dens annoncerede efterfølger.


Konsolversion af 1,2 udviklingsprogress

PC-afspillere fik deres dosis af lappen i slutningen af ​​2013, men dem, der foretrækker deres sandkasse sjove tider på konsoller, har ventet tålmodigt på at få spillet til at skifte 1,2 patch.

En Engine Software Development Team medlem lavede et indlæg på de officielle fora, der giver en oversigt over, hvad der er blevet udviklet til konsolversionen af ​​spillet hidtil. Mere end halvdelen af ​​havnen ser ud til at være komplet, baseret på den fremlagte 2013-statusrapport. fire skærmbilleder på 1,2 på konsoller blev også tilføjet til Engine Software Facebook.

Det er vigtigt at huske Engine Software udvikler simpelthen konsollen Terraria porte, mens Codeglue udvikler de mobile porte. Der har ikke været nogen direkte 1,2 informative opdateringer på mobilversionerne fra og med. Forhåbentlig vil mobilspillende fans høre en opdatering på patch snart.