Det er ikke baggrundslys og periode; Dette er en baggrundsbelysning og kolon; Microsoft planlægger & quest; Gå Big & quest; med IllumiRoom Tech

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 13 Februar 2021
Opdateringsdato: 10 November 2024
Anonim
Det er ikke baggrundslys og periode; Dette er en baggrundsbelysning og kolon; Microsoft planlægger & quest; Gå Big & quest; med IllumiRoom Tech - Spil
Det er ikke baggrundslys og periode; Dette er en baggrundsbelysning og kolon; Microsoft planlægger & quest; Gå Big & quest; med IllumiRoom Tech - Spil

Indhold

Den internationale forbrugerelektronikshow (CES), der blev afholdt i Las Vegas Convention Center tidligere i måneden, gav verden en sneaktop ved den teknologiske wizardry, der kan nå vores hjem i den nærmeste fremtid.


TRON plejede at være fiktion ...

En særlig innovation, der ikke kan mislykkes i at få øje, er Microsofts IllumiRoom teknologi. Bare ved at bruge gigantiske fladskærme til at vise Xbox-spil med høj opløsning er det sidste årti, nu har Microsoft-boffinerne fået øje på hele din stue.

Den fascinerende video ovenfor viser, hvordan den nye teknologi, muligvis Kinect 2-relaterede, vil scanne konturerne i det omgivende rum for at projicere miljømæssige egenskaber og effekter gennem hele brugerens synsfelt. Optagelserne viser alt fra de våbenpåvirkninger, der strækker sig over væggene til vejrvirkninger, eksplosioner og fulde omgivelser, der fylder rummet. Det ser endog ud til at projicere et billede af rummet på sig selv for mere subtile visuelle forvrængningseffekter (se skuddans animation kl. 0:58).


Ifølge The Verge kan denne udgivelse godt være en del af Microsofts strategi for at skabe forventning om eventuel afsløring af næste generation af Xbox på E3 i juni i år, hvilket ubekræftede rygter hævder at være "Mest magtfulde ud af alle de næste genkonsoller omkring 4 til 6 gange kraftigere end Wii U og 2 til 3 gange kraftigere end Playstation Omni.”

Men er det bare en drøm?

Men Microsoft Research IllumiRoom projektside beskriver denne teknologi som "Bevis for koncept" hvilket ville tyde på, at det ikke helt er i en omsættelig stat, trods optræden i videoen. Teknologien er beskrevet som "Et Kinect til Windows-kamera og en projektor til at sløre linjerne mellem indhold på skærmen og miljøet."


"... vores system kan ændre udseendet af rummet, fremkalde tilsyneladende bevægelse, udvide synsfeltet og aktivere helt nye spiloplevelser."

De potentielle applikationer er helt sikkert spændende, ligesom de uundgåelige YouTube-videoer af folk falder over på grund af motion-sygdom. Det er helt sikkert, hvordan konkurrencen kommer til at reagere, er nogen gætte, men Sony har også eksperimenteret med forstørret virkelighed og har bevist, hvad der kan opnås med kun et fuldt filmbesætning, et studiosæt og nogle scenhænder, som vist nedenfor ...

Kilde: The Verge

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Kilde: DualPixels (via The Verge)