Arcane Sanctum af Highmaul Raid Finder er Live - Påmindelser og Tips

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 23 Februar 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
Arcane Sanctum af Highmaul Raid Finder er Live - Påmindelser og Tips - Spil
Arcane Sanctum af Highmaul Raid Finder er Live - Påmindelser og Tips - Spil

Indhold

Highmaul er på rødt alarm efter Walled City gik live i sidste uge for Raid Finder. Nu er Arcane Sanctum blevet brudt af World of Warcraft spillere som den anden fløj er tilgængelig. Spillere vil kunne opdage havok, der høstes efter pludselige udseende af et kendt ansigt i den første fløj.


Dette er den perfekte mulighed for at returnere spillere til at opleve nuværende indhold for Warlords of Draenor. Dette værktøj er designet til spilleren, som måske er interesseret i noget PvE-indhold, ikke i stand til at rade konsekvent, eller vil bare sejre over en boss med lidt besvær. At få adgang til Highmaul, skal spillerne have et gearniveau på 615+ til kø.

At bryde Arcane Sanctum

Highmaul er blevet opdelt i tre bite-size vinger - Walled City, Arcane Sanctum og Imperator's Rise. Arcane Sanctum er den anden gruppe af tre bosser, der skal besejret, Tectus, Twin Ogron og Koragh.

For at lære mere om den enkelte mekanik til disse chefer, vil den 15-minutters vejledning til Highmaul Bosses del 1 og del 2 være den bedste vejledning. Kun mekanikeren ændres strengt til Raid Finder, der vil blive dækket her.

Tectus

En lille organisation vil blive påkrævet mod denne kolossale jordiske raseri, da selve jorden presser sig opad for at opdele, tilføjer raseri i rækkevidde, og chefen springer helt bogstaveligt i stykker.


Måske er den eneste virkelige forskel med Raid Finder for Tectus den kendsgerning, at de natvævede jordkrigsmænd ikke vil kaste Guds gave. Normalt ville denne evne kræve, at tankene afskærer disse gaver fra chefen.

Dette betyder ikke, at Earthwarpers er helt harmløse, da de stadig kan hæve Earthen Flechettes for at forårsage betydelig skade. Ellers skal mærker mærkes på fjender baseret på vigtighed for nemt at feje støvet fra Tectus.

Twin Ogron

Tvillingerne er stadig meget bevægelige tunge, da begge chefer har deres eget unikke sæt evner. Spillere vil stadig gerne flytte ud af store skadelige evner som Blaze og Shield Charge. Heldigvis har disse to en lille forskel i forhold til normal / heroisk.

Blaze er mærkbart mindre forbrug på gulvet. Der er en smule mere manøvrerbarhed til at arbejde rundt hver rushing flame. Det er en glimrende opvarmning til Normal-frygtsfremkaldende skuespil.


Shield Charge mangler også noget, der normalt er livstruende: Skadet. Det betyder, at der ikke vil være blødende kryds for helbreder at være opmærksomme på for dem, der bare ikke var helt hurtige nok.

Endelig staver afbrydelse af Shout-låsene i et sekund i stedet for seks hele sekunder. Healers vil ikke scrambling og bekymre sig om en forestående udslip, hvis de undlader at stoppe eller afslutte et kast før Pol shouts.

Ko'ragh

Ogres magt er tydeligt vist med Ko'ragh i Arcane Sanctum. Spillere vil løbe ud med hvert nyt Expel Magic og Suppression Field kastet på dem. At være opmærksom på positionering og hvad hver Expel gør vil lindre en del belastning fra healere, som vil fokusere på den næste ændring.

I stedet for at kræve en enkelt spiller til at suge Overflowing Energy, giver Raid Finder mulighed for, at fem spillere kan dele i skaden. Dette forhindrer orb'en i at nå jorden og forårsager, at hele raidet får skade.

Manglen her er, at healere vil have mere til at helbrede tidligt i mødet, men i sidste ende mindre som de får deres egen Nullification Barrier og vil tage mindre skade senere.

Alt om Loot

Den anden fløj i Highmaul vil vise sig at være lidt mere udfordrende end Walled City. Det er stadig muligt for spillerne at gå ind i raid med meget lidt viden og stadig fuldføre målene inde. Men at vide, hvad man skal være opmærksom på, gør det lettere senere i nulstillingsugen.

Og husk at altid plukke de besejrede bosser, før de ruller til et ekstra stykke. Nu er loot oprettet som personlig løbe i Raid Finder, skal hver spiller interagere med liget på hver boss for at se deres held. Spild ikke en forseglet forseglet forsegling, når disse epics venter på at blive fanget.

I næste uge frigives den sidste fløj mod Imperator Mar'gok. Men forventer kampen til at være en lang, selv med en enkelt chef.