Indhold
Der er ingen tvivl om Banner Saga er en af de mest modtagne indie-RPG'er i nyere hukommelse. Det er en fantastisk franchise, der bruger fantastisk gameplay til at støtte en dyb historie.
Der er heller ingen tvivl om, at seriens fans venter ivrigt på seriens tredje rate, Banner Saga 3. Påstået den endelige handling til indie turn-baserede strategi serien, der er meget ridning på skuldrene af Banner Saga 3 - især for serieloyalister.
Baseret på den spændende mytologiske nordlige fortælling om de to første spil, sætter denne indgang spillere tilbage i en rig, hærget verden, der er fyldt med falske mørke kræfter, der er bøiede ved dets ødelæggelse. Uanset om det endelige produkt omslutter historien sammen i et smukt bundt, er det stadig at se, men takket være udvikleren Stoic kunne vi få et glimt af spillets første tre kapitler.
Her er hvad vi så.
* Nogle mindre spoilere følger, så læs videre på egen risiko.
Starter ud på vores nye, endnu kendte rejse
Meget som Banner Saga 2 bragte dine fremskridt fra det første spil, seriens seneste aflevering overfører dine valg fra de to foregående spil, hvis de er på dit system eller pc.
Hvis du ikke har spillet de to første poster (eller ikke har gemme data på dit pc-system), starter du ved at lave BS2S store ende valg. Hvis du endnu ikke har afsluttet BS2, Jeg vil ikke forkæle slutningen for dig her, men du behøver ikke bekymre dig om at starte helt frisk, uanset om du er nybegynder eller ej.
Spillet indeholder en vejledning til dem, der ikke har spillet før eller har brug for en genopfriskning. Det gør et godt stykke arbejde med ikke kun at lære dig at bevæge sig og angribe, men det giver dig tips til at hjælpe med at formulere strategier senere. Det er en kort, men effektiv selvstudium, selv om jeg ville ønske, at den havde inkluderet lidt mere information om forskellige klasser og våben.
Lige fra starten er spillet lige så smukt som det nogensinde har været, med hår og kapper bevæger sig elegant i vinden og levende farver, der rammer en dyb kontrast til spillets mere afdæmpede miljøpaletter. Og afrunde den kunstneriske følelse af denne post, lydeffekterne i Banner Saga 3 er også gode: de stiger, falder og ændres i henhold til dialog og spilets lydspor, hvilket gør spillet til at føle sig meget sammenhængende.
Gøre valg og gøre kamp
En kort film introducerer det første kapitel af vores eksempel, og lige uden for flagermuset, betyder dit valg. Du kan vælge at være coy eller stille vanskelige spørgsmål om dig selv og spillets karakterer, men i serieens ultimative kapitel bærer de beslutninger du foretager dig endnu større vægt end før.
Ligesom tidligere spil i franchisen er der ingen at fortælle, hvilke virkninger dine valg kunne have på fremtidige begivenheder, men hvis du nogensinde har spillet en Banner Saga spil før, du ved, det er altid klogt at vælge omhyggeligt, da svarene du giver har potentialet til at ændre store begivenheder i spillet.
Det ville være rart, hvis spillet havde en kommando til at skifte alle fjendernes tilgængelige bevægelsesområder - meget ligesom Brand emblem gør.
Og det samme kan siges om at vælge dit layout for hver kamp og møde. Efter at have valgt dine enheder, giver spillet dig mulighed for at arrangere dem før kampens start. Det er dejligt, at spillet beder dig om bekræftelse, når du flytter, handler og slutter en tur - især hvis du er skyldig i at lave hurtige eller utilsigtede beslutninger i strategispil, så det hjælper dig med at forhindre dig i at lave en fejl.
Det ville være rart, hvis spillet havde en kommando til at skifte alle fjendernes tilgængelige bevægelsesområder - meget ligesom Brand emblem gør. Det ville medvirke til at lokke fjender mod dig, så du får en bevægelsesfordel, men så vidt vi kan fortælle, er det for øjeblikket ikke i spillet.
Derudover følger nogle kampe formlen udforsket i Banner Saga 2: miljøfarer. I vores demo var ilden den hobgoblin der lagde vores krigere på slagmarken. Denne specifikke fare tvinger dine enheder til at gå ud af vejen eller risikostyrke skade. Vækst hvert par omgange tilføjer faren et strategisk lag til kampe - hvilket gør det til at føle, at kortet selv var efter vores fest.
Enhedsfremme er også tilbage, og jeg brugte det til at give et af mine partimedlemmer en ny titel: "To gange-født." Kampagner giver adgang til nye aktive og passive evner; denne giver det berørte partimedlem mulighed for at genoplive sig med en STR / WIL efter at dø. De er nyttige rynker, som du vil være temmelig bekendt med på dette tidspunkt - ikke dem du bør ignorere på nogen måde.
Endelig introduceres en ny slags kamp kaldet "bølgekamp" i vores demo. Idéen her er, at du holder så længe du kan mod bølger af fjender, og hvis du besejrer den endelige chef, tjener du et stærkt element. Det ligner på nogle måder til overlevelsesmodus i Banner Saga 2. Du kan vælge at flygte mellem bølger uden straf. Efter den første runde af denne kamp besluttede vi at flygte, da kun to af vores enheder stod stadig.
Montering af klaner
I vores demo var der ikke en masse "ny" til den prøvede og sande Banner Saga formel. Hvis du kunne lide de to første spil, er der en god chance for, at du vil lide Banner Saga 3 såvel. Her finder du nogle vanskelige strategiske beslutninger, både på karakterhåndterings- og ressourcestyringsfronten.
Vi nød virkelig den strategiske kamp, som serien er kendt for, og kunsten og animationen er så smuk som nogensinde. På bagsiden synes musikken at være lidt mere generisk end tidligere indgange, og vi havde lidt problemer med enhedskontrol på slagmarken (nogle gange bliver enheder skjult bag andre, hvilket gør det svært at præcis kommandere dem). Der er også nogle distraherende grammatiske fejl i spillets dialog, men forhåbentlig vil disse blive løst før lanceringen.
I det store og hele glæder vi os til at afslutte spillet og se hvad slutningen bringer. Med alle de vendinger, som de første tre kapitler alene har haft, er vi sikre på, at slutningen bliver en god oplevelse.
Banner Saga 3 vil komme ud den 26. juli til PC / Mac, Xbox One, PS4 og Nintendo Switch, med en mobil version, der kommer senere.
[Bemærk: Udvikleren leverede kopien af The Banner Saga 3, der blev brugt i dette eksempel.]