De store tre - Hvem vil vinde 2015 & quest;

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 20 Juni 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
De store tre - Hvem vil vinde 2015 & quest; - Spil
De store tre - Hvem vil vinde 2015 & quest; - Spil

Indhold

Hvert år forsøger alle udgivere at skubbe nogle af de bedste spil, de har at byde på, mens de fleste normalt bliver annonceret i god tid før andre er undertiden en nøje bevogtet hemmelighed indtil E3. Jeg har valgt flere kendte spil og nogle ukendte, der sandsynligvis frigiver i år fra de største udgiver / udvikler konglomerater i branchen, og dissekere bare hvad de har at tilbyde for året. Lad os hoppe ind og inddrage deres fortid og præsentation af deres nuværende strategier.


Ubisoft

  • Star Wars Battlefront 3
  • Battlefield Hardline
  • Spejle kant 2

Jeg kan lidt forspændt ved at sige dette, da jeg er en stor fan af Star Wars-serien, men jeg tror ikke, det ville være for meget af en overstatement at sige det Battlefront kan være en af ​​de største hits ud af alle tre af de store udgivere. Dette spil har et sådant følgende, det er kun overgået af Half Life 3 fans i hype. Selvom der endnu ikke er blevet udgivet nogen gameplay, er det en sikker indsats, og du kan se mere fra denne titel på dette års E3 hurtigt nok. Men på grund af Battlefront-serien tidligere succes tror jeg, at EA har den stærkeste portefølje hidtil for året ud af de tre store.


Så er der Battlefield Hardline. Dens oprindelige modtagelse blev mødt med mindre end smigrende kritik, fra at ligne en ekspansionspakke til Slagmark 4, til det faktum, at det lancerede for tidligt, selv før de endelige udvidelsespakker til BF4 blev gjort! Dette skabte uundgåeligt tillidspørgsmål, som stadig længe som mest Slagmark 4 spillere huskede stadig, hvordan lanceringen for BF4 gik ned. Nogle spillere og Youtuber ser nu nok ændringer i spillet, at de har udført komplette 180'er fra deres første indtryk af den sidste beta og tænker nu på at købe hardline dag et. Selv om der stadig er en betydelig mængde spillere, der sandsynligvis vil fjerne denne titel alt sammen.

Spejle kant 2


Reelle livs- og parkour-simulatoren er tilbage, den oprindelige titel blev rost for sin fotorealistiske grafik, eventyr og parkour, der gjorde det muligt for dig at gå næsten hvor som helst, spillet havde ikke noget reelt mål, men traversal. Dens efterfølger er opført på EA's kommende side for dette år, selv om der ikke findes meget information.


Konklusion

Selvom EA, Ubisoft og Activision alle har en temmelig dårlig historie om at frigive brudte eller halvfærdige spil, synes dette år at have nok ædelstene til at holde disse tre bejder af spilbranchen flygtige, bare et stykke tid længere.

Hvad er din mening? Andre udgivere, du mener, skal være på listen? Lad mig vide nedenunder.