Publikums finansieringsrapport & colon; mest spændende kommende crowd finansierede spil

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 9 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Publikums finansieringsrapport & colon; mest spændende kommende crowd finansierede spil - Spil
Publikums finansieringsrapport & colon; mest spændende kommende crowd finansierede spil - Spil

Indhold

Publikumsfinansiering er hurtigt gået fra frynse underligt til accepterede midler til at frigive spil af alle sorter, fra bordpladebrætspil til pen og papir-RPG'er og endda pc- og konsoltitler.


Dette middel til at gå direkte til fanebasen og at skære mellemmanden har især været en velsignelse for fans af old school games. Fra Infinity Engine titlerne får en moderne genstart med Pillars of Eternity (konsekvent navngivet årets spil for 2015 af vores redaktører) til Wasteland 2 ankommer 25 år senere og endda Yatagarasu s Tag på Neo Geo-stil kampspil, platforme som Kickstarter tilbyder en renæssance til fans af klassiske genrer.

Store navn udgivere og udviklere er ikke altid villige til at risikere at gå med noget, der ikke er det nyeste Call of Duty retread, men publikum finansiering fjerner det hele element fra ligningen. Projektet er allerede finansieret, og programmererne har allerede betalt, når det starter, så alle salg efter frigivelse er bare glasur på kagen og penge til at sætte i retning af det næste projekt.

Nedenfor tager vi et kig på nogle af de mest spændende spil, der aktuelt finansieres, samt checker ind på nogle af de tidligere finansierede titler, der stadig er under udvikling.


Videospil i øjeblikket finansieret af folkemængder

Projektgenoplivning

Bidrage til kampagnen her

Platform: PC

Der er en klar nik til den klassiske sci-fi / fantasy mashup Arcanum her med Projektgenoplivning, og de stilistiske håndtryk på skærmen gør det til at se sådan ud, vil være en vinder for fans af alt fra Baldur's Gate til Shadowrun Returns.

Pre-alpha prototype optagelser, der gik online nogle få måneder før Kickstarteren allerede så mere spilbare og polerede end en hel del af de RPG'er, der er tilgængelige via Steam lige nu. For dem der elsker ideen om Guddommelighed: Original Synd men er ligeglad med turn-baserede spil, appellen her er, at du frit kan vælge realtid eller turn-baserede og ændre din mulighed for enhver kamp møde.

Hvad jeg har mest spændt på, er vægten på valg og historie med moralske grå konsekvenser hele vejen igennem. Forhåbentlig lever Nectar Games Studios på det løfte med det færdige produkt. Med 19 dage at gå er denne allerede på $ 109.000 ud af et $ 160.000 mål, så det er sikkert at lykkes, men dette er et projekt, der virkelig kunne tages i overdrive og endda slå ud de store udviklere, hvis det får noget seriøst baggrund det.


Projektgenoplivning

Ghost Theory

Bidrage til kampagnen her

Platform: PC, med potentiale for konsoller ned gennem linjen gennem strækmål

Markér mine ord: Den kommende Oculus Rift og dens konkurrerende produkter fra andre virksomheder vil helt ændre den måde, hvorpå horror-spil bliver spillet og blive den nye standard. Afspilning Outlast alene i mørket med hovedtelefoner var det skræmmende: forestil dig nu det i en helt fordybende VR-verden.

Ghost Theory er et kommende spil, der sigter mod at sprænge ind på markedet tidligt, og giver en historiebaseret, første personskræmsoplevelse, der er specielt designet med VR i tankerne. Mange af de elementer, der diskuteres på crowd funding website synes at trække fra de bedste dele af spil som Clive Barker er Undying eller Forsvindelsen af ​​Ethan Carter, men hvad der virkelig skiller sig ud er fokus på udforskning.

Hvis den nye afgrøde af top-tanks horror spil har en stor fejl, er det i den måde, at tegn er tvunget ind i specifikke lineære stier, mens de kører med fuld fart fra den ustabile antagonist, og Ghost Theory sigter på at løse dette problem uden at ty til skydebrand og kamp, ​​som kan dræbe stemningen i et horror spil.

Ghost Theory

Heltesang

Bidrage til kampagnen her

Platform: PC

På trods af sin alder fortsætter roguelike-genren med at få spillerne spændte, og blot at tilføje det adjektiv på kan sikre, at du får et indbygget publikum af raske fans. Heltesang søger at udnytte den nostalgi ved at gå tilbage til 2D spritesne, samtidig med at man tilføjer mere moderne handlingselementer i overensstemmelse med Diablo titler.

Pixel art stilen er helt nydelig og minder dig om det absolut bedste af SNES / Genesis dage med nogle moderne opdateringer, og det er klart, at en masse arbejde er gået ind i verdensbygningen og race design.

Heltesang

Zodiarcs børn

Bidrage til kampagnen her

Platform: PC / PS4

Husk de ærefulde dage at spille Final Fantasy Tactics for utallige timer på en lørdag aften? Børn af Zodiarcs går for den gamle skole taktiske følelse, men med en chibi 3D-stil og et par vendinger: især inklusion af kort og håndlavede terninger.

Kombinationsboksen er en interessant ændring, da det ser ud som om den tilgængelige optagelser ligner den traditionelle netbaserede kamp, ​​men med tilføjelse af tilfældige kortdragninger, der tilføjer et uforudsigeligt element. Yderligere tilsætning til strategien / lykkeparadigmet er udfordringen ved at skabe de rigtige typer terninger til den rette situation. Det er bordplade-møder-digital, men med en historie og kunst stil, der vil behage konsol eller RPG-fans.

Hvis du gik forbi Final Fantasy Tactics og gobbled op andre titler som Vandal Hearts eller Taktik Ogre, vil du helt sikkert have lyst til på denne.

Børn af Zodiarcs

Konsortiet: Tårnet

Bidrage til kampagnen her

Platform: PC / Xbox One / PS4

Tilbage i 2014 udgav Interdimensional Games Consortium, og nu en efterfølger får folkemængden finansiering behandling, søger $ 309.000 fra fans for at få jobbet gjort rigtigt. At give en immersiv første person sci-fi oplevelse, beskriver udviklerne Konsortiet: Tårnet som "originalen Deus Ex kombineret med Dø hårdt.”

Den store træk her er den samlede frihed udtrykt i hvert element: spillet tager aldrig kontrol væk fra dig, og du kan vælge, hvordan du gør dig vej gennem sandkassen.Stealth, diplomati eller kamp: Det er din beslutning, og spillet foretrækker ikke hinanden.

Konsortiet: Tårnet

ChemCaper

Bidrage til kampagnen her

Platform: Mobil / PC

Et stykke tid tilbage dækkede jeg de bedste uddannelsesprogrammer til børn. Det marked domineres for øjeblikket af casual games, men hvad hvis uddannelse kunne kombineres med en fuld RPG for at holde unge fuldt engagerede i længere tid? Det er drivkraften til ChemCaper, faktureret som verdens første kemi-baserede rollespil!

Med yderligere 19 dage af kampagnen til at gå, ChemCaper er allerede halvvejs til målet om $ 50.000. Den mobile version af Act I - Petticles i fare kommer i marts med en pc-udgave, der følger, hvis kampagnen er vellykket.

Verden kan være baseret på den periodiske tabel og kemi puns vrimler, men gameplay optagelser ligner præcis den slags RPG jeg ville have ønsket at spille, da jeg var 12, og tilføjelsen af ​​aktiv læring betyder, at forældre vil faktisk have børn at vælge det op. Lydsporet er også ved at blive noget spektakulært, og jeg anbefaler at gå over til Kickstarter-siden for bare at lytte til.

ChemCaper

Ser tilbage på tidligere finansierede projekter

Dværgerne

Opdateringer til projektet er tilgængelige her

Platform: PC / PS4 / Xbox One

Finansieret gennem Kickstarter tilbage i oktober 2015, Dværgerne er præcis, hvad det lyder som: et RPG / storskala strategi kampspil fokuserer specifikt på de kortere borgere i fantasiverkeret.

De videoer og stillbilleder, der er blevet frigivet hidtil, ser meget lovende ud, og Alpha 1-testversionen gik bare ud til backers i sidste måned, så det ser ud til at denne er på rette spor for at frigive inden årets udgang. Det er også et godt tegn, når udvikleren forbliver i regelmæssig kontakt via sociale medier.

For dig heavy metal fans, Dværgerne vil begge indeholde musik fra Blind Guardian og in-game repræsentationer af bandets medlemmer!

Dværgerne

Underworld Ascendant

Opdateringer til projektet er tilgængelige her

Platform: PC

Dette vender tilbage til den klassiske gameplay af Ultima Underworld blev finansieret tilbage i marts 2015 og ser ud som det vil i høj grad være fans af den hellige, men kortlivede, første personserie.

Kickstarter-siden var temmelig stille fra august til årets begyndelse, som havde noget skittish, men OtherSide Entertainment har været ret aktiv via både Facebook og et nyhedsbrev. Lige tidligere i måneden kom en stor opdatering til sidst, der afslørede tilføjelsen af ​​en ny kunstdirektør og leverede en opdatering af kampsystemets fremskridt.

Der har ikke været masser af specifikationer udgivet endnu alligevel Jeg vil sige det er en god indsats, at den oprindelige anslåede udgivelse af november 2016 vil blive skubbet tilbage, men ellers ser det ud som om det er på rette spor for fuldt ud at levere på det, der blev lovet, når det kommer frem.

Underworld Ascendant

Prognosen for kommende Crowd Funded Games

Den nuværende pulje af publikumsfinansierede videospil ser højdepunktet, og det er en god indsats mange flere projekter vil blive lanceret i de kommende måneder (rolig - vi vil helt sikkert fremhæve standout-spil i fremtidige artikler).

Mens store projekter som BattleTech er ikke slated for at komme frem til 2017, der er masser af færdige allerede spil i horisonten, som de forestående udvidelser til kickstarter-backed Pillars of Eternity og Shadowrun: Hong Kong.

Lad os vide - hvilket publikum finansieret spil ser du mest frem til, og hvilke projekter har du støttet for nylig, at du gerne vil se flere opdateringer, da udviklingen fortsætter?