Division & colon; År et i Review

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 14 Januar 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
Division & colon; År et i Review - Spil
Division & colon; År et i Review - Spil

Indhold

Marts er afsluttet, foråret er sprunget, nye titler bliver spurgt om venstre og højre og Divisionen lige afsluttet sit første år. Siden Tom Clancy er divisionen lanceret 8. marts 2016, har det været en op og ned tur for sine fans. Efter succesen af Division Beta, med 6,4 millioner spillere, der udforskede New York, gav patcherne os masser af tilføjelser samt følelser at behandle hver gang.


Patch 1.0.2

To uger efter lanceringen havde vi vores første patch til spillet, Patch 1.0.2, første af mange, der vil ramme Divisionen inden for sit første år. Dette var en lille tweak til spillet, fastsættelse af nogle problemer, der ville forme den måde, spillet skiftede mens andre rettelser bare holdt med at tilføje flere problemer eller aldrig rigtig løst problemet spillere følte de konfronteret i både PvE og PvP verdener. Shock Turret var et af disse problemer, der syntes at være en allround klage af fans hver opdatering. Stun-lock var problemet. At blive ramt af en eller flere stødtårne ​​ville lade din karakter stå stille, elektrokutte, mens NPC'er og andre spillere kunne gøre din krop til en stående schweizisk ostmal af, hvad der var en gang en sekund bølge divisionsagent.


Flytter en måned dybt ind Divisionen. Vores første patch ramte os allerede med nogle solide forbedringer af spillet. Spillere har udjævnet karakterer og arbejdet hårdt inde i Dark Zone og tager så meget lort som muligt. Nu er vi ramt med vores næste patch og vores første gratis DLC til spillet med april opdateringen, Incursions.

Agenter bliver introduceret til "endgame raid-lignende missioner", der belønnede teamwork på sit bedste. Ved modtagelsen af ​​disse aktiviteter var divisioner med opdateringen også spillere med Gear Score, som havde relation til de nye ting, vi kunne bære, Gear Sets. Så meget som det var sjovt, spændende og interessant, kom det med sine fejl. Folk tilbragte utallige timer med finjustering af deres nuværende High-End-bygning kun for at blive lidt skubbet ind i at efterlade det bag for at jage disse nye Gear Sets til at stige i styrke og Gear Score. Nogle mente, at dette var en skæbne, som om, hvordan hver opdatering gjorde tidligere materiale og gear forældet og blev slået fra ved beslutningen.


Agenter modtog også evnen til at handle nogle varer til nuværende holdkammerater. Dette var kæmpe for Divisionen verden. At være i stand til at dele gear med venner er højt prioriteret i de fleste RPG spil, og det er helt sikkert set Divisionen bortset fra andre titler i øjeblikket derude, der prøver en noget lignende spilstil. Andre tilføjelser til spillet var Dark Zone forsyningsdråber, opgaver, gruppespektat og navngivne våben.

Patch 1.2 "Konflikt"

"Konflikt" var vores næste gratis DLC, der blev ledsaget af Patch 1.2, som blev udgivet den 24. maj 2016. Inden for denne opdatering var en ny Incursion kaldet Clear Sky. Agenter har allerede overlevet 15 bølger af Last Man Battalion, mens de forsøger at afvæbne en granatstartende APC, nu bliver spillere sendt for at redde et pilotskud ned af Riker-banden. Clear Sky var oprindeligt planlagt til at være en mission før generalforsamlingen, men blev senere fokuseret mere mod Incursion-spilletilstanden for at give en anden følelse af, hvad hver indvielse skal tilbyde.

Gear Sets har fundet et mere permanent valg for alle, og "Conflict" DLC bragte agenter fire mere at forsøge. Final Measure gav os mulighed for at diffundere granater, Hunter's Faith gav bæreren og hans trup midlertidige rustning, Lone Star sørget for, at vi aldrig skulle genindlæses, mens Predator's Mark sørgede for, at vores fjender vidste, at vi var på vej mod dem ved at lade vores kugler forårsage blødning skade.

Massive har givet deres samfund en stabil strøm af patches og DLC ​​siden lanceringen af Divisionen 8. marts. Spillere på alle systemer har udforsket hver opdatering fuldt ud, og sørger for, at New York ikke bliver for langt væk med disse bander og rogue, der løber vildt. Den 28. juni får agenter overalt den første udvidelse på tre til at blive frigivet i år et.

Patch 1.3 "Underground"

"Underground" bragt sammen Patch 1.3, som introducerede, hvad mange siger, var rockens bund for spillet. Mens agenter tog en verden af ​​"tilfældigt genererede niveauer med alle nye miljøfarer og fælder", opstod der et problem inden for Dark Zone. Shotguns blev et alvorligt problem i de fleste øjne, og Massive arbejdede på en plan.

Uanset hvilket gear du har en nu, Massive (udviklerne) bringer spillere fem mere sæt at prøve sammen med en håndfuld nye våben. Hvilken bedre måde at virkelig få det våben til at passe, hvad du handler om, end med kalibreringsbordet. Agenter kan nu bruge disse dejlige Phoenix Credits og selvfølgelig et våbenpakke til at rulle et talent for udveksling til en anden, der passer dig bedre til enhver situation.

Patch 1.4

Et langt fravær går over Divisionen. Shotguns har overtaget Dark Zone. Massive på dette tidspunkt var begyndt at miste en betydelig mængde daglige login spillere. Noget måtte gøres med de problemer, som Patch 1.3 bragte. Fællesskabet har talt højt, og de er klar til forandring. De får alle deres svar den 25. oktober, når Patch 1.4 ændrer spillet. Selvom Survival var planlagt til at falde langs siden sagde patch, havde agenter masser at gå igennem med alle de nye tilføjelser.

Nye verdensklasser gjorde lootproblemet en nem løsning, da spillerne justere hele verden for at opfylde deres niveau af færdighed og Gear Score. Udover forbedringen af ​​løftet og fjenderne får vi en komplet renovering på mange områder via UI-ændringer, leverandøropgraderinger, gearstat fixes og opgradering af high-end gear-score op til de nuværende Gear Sets. Dette, i hvert fald efter min mening, var en af ​​deres bedre forbedringer.

"Overlevelse"

Det vokser koldere ud, du bliver hårdere i løbet af det andet, dehydrering gør det sværere at se forsyninger og plyndre i denne snestorm, der bliver stærkere. Omkring en måned efter Patch 1.4 slettes spillerne deres forsinkede ekspansion "Survival", som strimler agenter for alle nuværende "end-game" gear og pitterer dem mod miljøet og den nye fjende, Hunters. Mens du kæmper for at finde varme, mad, vand og medicin for at bekæmpe infektion, er du nødt til enten at dø eller udtrække dig selv ud af Dark Zone via en helikopter. At gøre det bringer opmærksomheden hos jægere, der er sat på at tage ud nogen agent, der søger den ære at flygte blizzard i live.

Patch 1.6 "Last Stand"

Afrunding af år et for sæsonkort indehavere og alt Division både fans er Patch 1.6. En anden opdatering og udvidelse til spillet ligesom Patch 1.4 gjorde tidligere. "Last Stand" var den første udvidelse, der blev frigivet på alle platforme den 28. februar 2017. Den mørke zone opnåede en ekspansion, der tilføjede zoner 7, 8 og 9. Giver agenter flere områder at udvinde, flere vartegn for at erobre og nu mere bygning og hustage at skjule indenfor. Forsyningsdråber har været hot spot for handling inden for Dark Zone, men nu har vi fået fornøjelsen af ​​at rense metroens system af rengøringsassistenter, der ser ud til at hente løv fra faldne agenter, der ikke kunne klare de stigende forureningsniveauer dybt under.

Selvom det ikke var stigende niveau niveauer, kunne Massive give deres spillere en større udfordring ved at introducere Legendary mode. Dette bragte et nyere sæt fjender til et velkendt sæt af missioner, men med nye eksotiske cacher som en belønning. Inde i disse caches var muligheden for at blive tildelt noget af de nye eksotiske navngivne våben eller gear. "Last Stand" spilletilstand normaliserede agenter ved at komme ind og sætte dem i en kamp for territorium og intel. Normaliseringen gav balance til, hvad nogle spillere mente var nødvendige i PvP-miljøet til spillet. Holde den mørke zone tro mod sine rouge-tendenser, tillod "Last Stand" hver enkelt af os at aflæse et vildt mix af bygninger og våben i et 8v8-slag af ren PvP med en vridning af intel, der vinder via små grupper af NPC-fjender i håb om at komme videre territorier med defensive befæstninger.

Divisionen har haft sin op og ned i hele sit første år, men færdig med en stærk udvidelse og et godt udseende mod fremtiden for Divisionen. Årets nyheder To fulde af klient patches, opdateringer og to gratis udvidelser, der lover opdateringer til, hvad nogle føler er en døende PvE-verden. Uanset hvad jeg kender mig selv og mange andre, er der glade for år to og hvad fremtiden har i butikken for Tom Clancy er: Divisionen.