Indhold
I sidste weekend var jeg heldig nok til at modtage en beta nøgle til den længe ventede MMORPG, Ældste Scrolls Online. Efter min elskede World of Warcraft blev ødelagt af udvidelser, jeg har befandet mig for en anden MMO til at spilde mit liv på. Desværre var det ikke det.
Hvor er min mus ?!
For dem af jer der spillede Aldrig vinter, du ved hvad jeg mener, når jeg siger, at din markør ophører med at eksistere. I stedet bruger du WASD-tasterne til at flytte rundt, ligesom de fleste spil, men musen flytter din retning i stedet. For at "unstick" din markør, skal du trykke på Alt-tasten, som pauser dit spil og giver dig frihed til at klikke på din fritid. Dette kan være nogle gamers forte, men det er bestemt ikke min. Jeg føler mig fanget under Bethesda Softwork grusomme tommelfingre.
Den tilfældige questhelper
Som vist i billedet ovenfor, Ældste Scrolls Online besluttede at give dig sin version af den populære questhelper. Men i stedet for at lede dig på en sti, stikker den en pil på stangen øverst, venter på at du spinder rundt nok til at finde den og fortæller dig hvilken vej der skal gå. Det fungerer som et kompas.
Mens denne metode virker okay i teorien, da den fortæller dig, om du er over eller under målet, fortæller den dig ikke hvor langt du skal hen, hvad vil der være på din vej undervejs eller hvor mange forskellige døre du nødt til at gå igennem for at komme derhen. For eksempel - jeg tilbragte 15 minutter i den første by, der gik ind og ud af denne døråbning, fordi pilen fortalte mig at gå ind i døren for søgen, men så fortalte mig at vende om og gå tilbage som jeg kom. Jeg skyllede og gentog denne proces, indtil jeg opgav og begyndte at dræbe frøer i stedet.
Tal med mig
En sidste kritik, jeg gerne vil lave, er interaktionen mellem din karakter og andre. Jeg sprang rundt og smækkede mit tastatur og forsøgte at få min karakter til at snakke med de nødvendige questmasters. Jeg var til sidst nødt til at bremse og trykke på W, indtil jeg kom i rækkevidde for at slå i søgen, hvilket skabte meget mere tænkning end nødvendigt. Dette er internettet, de ved ikke, at vi er for dovne til dette (Hoste, WoW)?
Der er bedre derude
Alt i alt tilbragte jeg en fredag eftermiddag at spille, og afsluttede ikke engang min weekend beta nøgle. At forstå, at spillet stadig er i beta, og det kan forbedres, tror jeg stadig, at jeg hellere ville spille Aldrig vinter end dette spil. Eller måske endda World of Warcraft, trods at være bitter. Alle MMO'er er generelt de samme, men denne har fået for mange tekniske problemer for at nyde helt endnu.
Vores vurdering 3 Min anmeldelse af den lethedige Elder Scrolls Online grundlæggende funktioner og spil