I et nylig interview delte den engelske Premiere League (EPL) nogle af deres bekymringer og fokus på organisationens fremtid. Et af de største bekymringer nævnt var truslen om at miste yngre fans til digital gaming, sociale medier og konkurrencedygtige spil eller eSports.
Den engelske Premiere League er verdens mest overvågede fodbold (kendt som fodbold i USA) ligaen. Det anslås at udsende til over 200 områder og til en tv-publikum nummereret i milliarder. Disse tal afspejler det faktum, at fodbold er verdens mest populære sport.
Interviewet udpegede administrerende formand Richard Scudamore, da han diskuterede ligaens hensigt at tage fat på presserende spørgsmål. Scudamore fokuserede på, at de ønsker at opretholde unge fans og holde dem interesserede i sporten. Han fortsatte derefter med at bemærke, at deres konkurrenter ikke nødvendigvis er andre sportsgrene. Truslerne er, hvad unge bruger deres tid med; sociale medier, spil, se konkurrencedygtige spil og så videre.
Det andet emne, som Scudamore ønskede at løse, var at holde fodbold relateret til unge fans også.
Som følge af fremkomsten af konkurrencedygtige spil har EPL-klubber været proaktive og underskrevet deres egne officielle eSports-spillere. For nylig underskrev West Ham United verdens nummer 2 FIFA spiller, Sean "Dragonn" Allen.
Selvom de ikke er en del af deres traditionelle model, har de sponsorerede spillere det samme som at være i stand til fans. De erkender, at spillerne er mere tilgængelige via sociale medier og så videre, end nogen professionel ligaspiller.
I betragtning af at eSports bliver mere populær og opnår mere indkomst, vil kun tiden vide, om EPLs bekymringer kommer til at komme i opfyldelse.