Naughty Dogs nyeste og mest ambitiøse projekt, Den sidste af os, er blevet skubbet tilbage fra sin første udgivelsesmeddelelse fra maj til juni. 14. juni for at være præcis.
Neil Druckmann, Naughty Dogs kreative direktør, annoncerede forsinkelsen på PlayStation Blog.
Da vi kom ind i den sidste udviklingsfase for The Last of Us, kom vi til at indse, hvor massiv Joel og Ellies rejse er. Men i stedet for at skære hjørner eller kompromittere vores vision kom vi til den hårde beslutning, at spillet fortjente et par ekstra uger for at sikre, at alle detaljer i The Last of Us var op til Naughty Dogs interne høje standarder.
Ventetiden kan være skuffende, men det er meget bedre at have et fuldt poleret fuldt produkt end for spillere at se tilbage på Den sidste af os og ønsker at det kunne have været bedre.