Mod begrænsningerne for Total War & colon; Warhammer kan overraske dig

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 3 Marts 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Mod begrænsningerne for Total War & colon; Warhammer kan overraske dig - Spil
Mod begrænsningerne for Total War & colon; Warhammer kan overraske dig - Spil

Indhold

Spil Workshop har i de sidste fem år styrket deres rolle som forsvarer af alt Warhammer. De har advaret, sagsøgt og kæmpet mange - indgyde frygt hos alle, der kommer tæt på at besværge deres elskede intellektuelle ejendomsret. Du kan forestille mig min forbauselse, når Creative Assembly meddelte, at de har fået tilladelse til at tillade mods for den nye Total krig: Warhammer spil.


Få indse, hvor vanvittigt det egentlig er.

Hvis du ikke er opmærksom på det, er modding-samfundet en stor del af Total krig serie. Mods, der ændrer teksturer og tilføjer nye løb er allestedsnærværende, og modtager ofte godt af samfundet. På trods af at i første omgang synes at være gode nyheder, indser endnu færre begrænsningerne for den type indhold, som Games Workshop tillader.

I et blogindlæg fra Creative Assembly har de gjort det meget tydeligt, at modders kun skal skabe indhold, der:

  • Inkluderer ikke eller altarindhold på en måde, der er fornærmende eller afbødende til World of Warhammer Fantasy Battles.
  • Inkluderer kun Warhammer Fantasy Battles indhold. Andre IP'er som Sigmarens alder eller Warhammer 40.000 er adskilte, og er licenseret til andre virksomheder.
  • Betaler ikke eller beder om penge. Okay, det er faktisk en god en.

Flere oplysninger om Content Creator-politikken findes her.


Jeg kunne helt se, at disse fyre bliver reskinned Naz'guls.

Så selvom jeg er ked af det at sætte en dæmper på din Warhammer mod fantasier, gå ikke i forventning om at se en Ringenes Herre overhaling når som helst snart.

Det er dog værd at bemærke, at dette kun håndhæves på mods tilgængelige på Steam Workshop.

Uanset graden af ​​mod support har indholds skabere altid fundet innovative måder at omgå politikker. Din fantasi at se en Tredje alder rekreativ mod, er efterkommer, hvor meget indhold i spillet faktisk kan ændres eller redesignes, samt om Workshop vælger at deltage i retssager mod websteder, der giver mulighed for afspilningsindhold. Hvis alt går godt, kan din fantasi stadig meget godt være i live.


Afbilledet ovenfor er den understøttede modvalgsklient.

I øjeblikket arbejdes to mods og er officielt støttet af Creative Assembly. Disse mods vil være tilgængelige ved udgivelse.

  • Magnar arbejder på en Legendariske Lord Start Position Mod der tilpasser startpositioner til de legendariske herrer.
  • Dresden er at designe a Regional Beskæftigelsesmod der ændrer afregningsregler, der gør det muligt for hver race at bosætte sig i en hvilken som helst region.

Jeg vil ikke lyve og sige, at jeg ikke er begejstret for at se legitime mods, der forbedrer spilbarhed og grafik, men jeg er mere begejstret for at se rosa Orcs og baton-wielding Chaos infanteri - den type indhold, jeg ofte forholder sig til dampmode.