Krig Z har været dogged af temmelig tunge påstande fra starten: falske beskrivelser, stjæle indhold, afsked og silencing utilfredse spillere ...
For alle disse indiscretions, skaberen Sergey Titov har tilbudt en obligatorisk "min dårlige, ya'll" til fans af spillet og til pc-spillere som helhed.
I et åbent brev udgivet på spillets officielle forum indrømmer den eksekutive producent, at han og hans kolleger ikke har "effektivt kommunikeret" planer for fremtidig udvikling til dem, der købte spillet. Titov har tidligere mærket Steam-kritikere "haters" og slettet negative kommentarer om den halvbagede udgivelse.
Jeg blev arrogant og blændet af den tidlige succes og hurtig vækst i krigen Z, vores stigende antal spillere, tal vi fik fra undersøgelser mv., Og jeg valgte ikke at lægge mærke til de bekymringer og spørgsmål, der blev rejst af disse medlemmer af spillet samfund såvel som andre. Denne fejl er helt på mine skuldre, og hvis noget skyldes jeg takket være den vokale minoritet og indrømmer at jeg burde have lagt mærke til tidligere [...] Jeg var for fokuseret på hvor stor vi er og hvordan et lille selvstændigt hold fik deres første spil til over 700.000 brugere i en to-måneders periode.
Okay så. Nogen er stadig helt pumpet op trods alt, nej?
Titov siger, at samfundsmodeller ikke var så proaktive, som de burde have været i at engagere samfundet og levere produktiv samtale, snarere end blot at regulere brugere.
Han tilføjer imidlertid, at dette vil blive afhjulpet, og at samfundet vil spille en mere aktiv rolle i udformningen af Krig Z's fremtid. Han foreslog at invitere ti spillere vil blive inviteret til Los Angeles for at give deres input direkte til holdet.
Som et skridt i retning af mere åben kommunikation med dem, der streger hans lommer, bekræfter Titov, at denne udgivelse af spillet er en Foundation Release, og at Hammerpoint og OP Production har til hensigt at bygge videre på det.
Kilde: The War Z Forums (via Kotaku)