Assassin's Creed: Unity, der blev udgivet for lidt over en uge siden den 11. november, blev mødt med forargelse hos de tilhængere af Assassin's Creed serie. Større glitches har spillet co-op, meget mindre at spille spillet overhovedet, umuligt for brugere på Xbox One, PlayStation 4 og PC. Problemer spænder fra spillet ikke åbner til tegn mangler ansigter til co-op missioner (en ny funktion til spil i franchisen) fungerer slet ikke.
Siden det er frigivet i sidste uge, har Ubisoft udgivet to patches til at løse de store problemer, hvilket giver tegnene deres ansigter tilbage og forbedret billedhastighed. Spillet er langt fra perfekt, dog med billedfrekvens og visuelle værdier, der stadig er nedsat.
Efter en uges undersøgelse af dette problem har Ubisoft citeret disse fejl, da de ikke er til stede under afprøvninger. "På trods af vores test ser det ud til at instruktionskøen bliver overbelastet og påvirker ydeevnen", siger Live Updates Team via Assassin's Creed Live opdateringer side. Hvad der kaldes "nej ansigt" fejlen var tilsyneladende et isoleret problem, med kun to PC grafikkort berørt; dette særlige problem er siden blevet rettet af det første program.
Et af de mest indviklede aspekter af Enhed, crowd størrelse og individualitet af folkemængderne, blev mistænkt for tanken frame rate - men folkemængderne har ikke vist nogen store problemer. Test udført på crowd størrelse viser, at det ikke er synderen ansvarlig for den langsomme rammeprocent plaguing mange brugere.
Den næste patch har endnu ikke en udgivelsesdato, men Ubisoft håber at give yderligere opdateringer om nye rettelser inden udgangen af ugen. I mellemtiden arbejder Ubisoft på at forbedre billedhastigheden ved at udjævne nogle problemer under parkour bevægelse og forbedre prioriteringen af opgaver for at løse problemer med visse processorer og grafikkort.
For flere opdateringer på den tredje patch og for andre oplysninger vedrørende Assassin's Creed: Unity, besøg blogsiden Live Updates.