Titanfall BETA First Impressions

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 22 Marts 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Titanfall Beta - First Impressions
Video.: Titanfall Beta - First Impressions

Indhold

Godt så,Titan fald har alle taler ikke det? Nogle elsker det og nogle hader det, så her er mine to cent.


Titan fald Selve blev udviklet af Respawn Entertainment og udgivet af Electronic Arts. Respawn Entertainment blev grundlagt i 2010, da Vince Campella, derefter administrerende direktør for Infinity Ward, besluttede at gå sin egen vej og tog mange af Infinity Ward-medarbejderne hos ham. Titan fald vil være studios første udgivelse, og det er i øjeblikket sat til en startdato for marts 11, 2014.

Så bare hvad er Titan fald? I det væsentlige er det en futuristisk sci-fi første person shooter med tilføjede mech vandrere kendt som Titans. Nu er de af jer, der har set mine videoer før, ved, at FPS-genren ikke er min foretrukne spilstilstand. Jeg elsker mine RPG'er, turn-based strategi og spil fyldt med statistik og historie. Imidlertid er jeg lejlighedsvis delvis til at hente en god multiplayer FPS for lidt sjov.

Jeg nød virkelig min tid med Titan fald.

Jeg tror, ​​hvad det gør, det gør det godt. Selvom jeg ikke abonnerer på hele dette 'Det er en massiv innovation' forestilling, der gør rundene, 'tror jeg, at det giver en bedre fornøjelsesoplevelse til den mere afslappede FPS-afspiller end spil som Call of Duty og Slagmark franchises.


Titan fald, mens den har flotte funktioner som fri løb og titan mechs, lider af samme fejl som alle andre multiplayer FPS spil.

Det bliver forældet.

Selvom det efter min mening giver en mere fornøjelig oplevelse for den afslappede spiller. Det vil stadig blive forældet og kedeligt.

Når det er sagt, må jeg sige, at jeg er imponeret overalt med spillets væskedesign. Alt passer fint sammen. Selv små ting som at komme ind og ud af din Titan føles bare godt. Jeg kan virkelig godt lide den futuristiske sci-fi-indstilling. Verden og kortdesignerne er ikke kun rigtig godt gennemtænkte, men har en fordybende, troværdig følelse for dem. Jeg ville helt sikkert være interesseret i, hvad den fulde titel har på lager i form af nogen form for single player kampagne eller historie. Udviklerne har brugt kildemotoren til spillet rigtig godt, alt ser fantastisk ud, og jeg elsker især baggrundene på kortene, med luftskibet kæmper overhead.


På grund af mit første indtryk vil det give Call of Duty og Slagmark franchiserer en løb for deres penge, og det vil helt sikkert appellere til fans af genren.

Hvad der kommer i spørgsmålet her er: Vil det bringe folk, der ikke er FPS fans til spillet? Jeg foretrækker selv spil som RPG'er over enhver form for hurtigfacet FPS. Men jeg finder mig selv nydende Titan fald meget mere end jeg gjorde i spil som Slagmark. Selvom der ikke er noget, der er noget helt nyt i Titanfall s design; hvor den står stærk, er i stand til at give spillerne en simpel, men effektiv måde at have mech kamp på. Selv til en RPG-elsker som mig selv, finder jeg, at jeg hellere ville spille Titan fald multiplayer med mine venner over enhver moderne kamp shooter.