Tom Clancy's Ghost Recon & colon; Wildlands Open Beta Impressions

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 25 Januar 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
Tom Clancy's Ghost Recon & colon; Wildlands Open Beta Impressions - Spil
Tom Clancy's Ghost Recon & colon; Wildlands Open Beta Impressions - Spil

Indhold

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands har lige afsluttet sin åbne beta løb, og den er sat til en fuld udgivelse i næste uge den 7. marts. Dette er en open-world tredjeparts samarbejdspartner fra Ubisoft, der udforsker narkotikahandel i Bolivia, Sydamerika.


Du er en del af specialoperatørkampen kaldet "Ghosts", der består af fire spillere. Spillet kan også afspilles i en enkelt tilstand, hvor resten af ​​besætningen styres af en AI. Der er også en historiskilstand, men hovedfokus er sat på en multiplayer-komponent i spillet.

Dette er det første åbne verdensspil i Ghost Recon serier, så lad os se om det er værd at få et fuldt køb.

Ny placering afslører spilets skala

Den lukkede beta af wildlands fandt sted et par uger siden, og da var der kun en placering til rådighed. Denne gang afslørede Ubisoft en anden region - provinsen Muntuyoc - og det var en fantastisk måde at vise, hvor mange forskellige steder der kunne være i dette spil.

Det første område handlede om præirerne med en varm sol og gulgrønne landskaber, mens den nye, der blev låst op for den åbne beta, er det modsatte, der repræsenterer koldt, blæsende og snedækkede bjergdale. Det ser også ud til, at Ubisoft gjorde deres bedste for at fremvise de virkelige livssteder i Bolivia så autentisk som muligt.


Bortset fra det wildlands vil have et af de største kort nogensinde oprettet til et videospil med i alt 21 forskellige steder, hvoraf vi kun har set to. Dedikerede fans beregnet, at det er tre gange så stort som kortet i GTA V, som du kan se i denne video. Dette er ikke overraskende, da spillet dækker hele landet og ikke kun en by.

Missioner og mål

Alle steder er frit fornemmelige i Ghost Recon: Wildlands, og selv om der er en historiekampagne, kan du faktisk gøre ting på din egen måde uden at følge den nøjagtige rækkefølge af begivenheder. Du kan vælge en hvilken som helst provins og gå til målet med din interesse ved hjælp af enhver tilgængelig transport. For eksempel kan lagringerne fra den lukkede beta ikke overføres til det nye spil, men hvis du ikke havde lyst til at gå igennem de samme mål igen, kunne du bare springe over dem.


Hver mission kan benyttes enten offensivt eller i skurk mode, afhængigt af din evaluering af missionen eller bare mere præference. De fire vanskeligheder giver mere tryk, og Extreme er det sværeste - det er her, hvor du virkelig skal kontrollere hver eneste bevægelse du gør på et mål.

Det anbefales ikke at gå på mission med en AI i en ekstrem vanskelighed. I stedet få dine venner sammen og planlægge ud hvert skridt i vejen - det vil være meget sjovt. Også siden verden af wildlands Reagerer mod angreb, kan hver mission kontaktes forskelligt og med forskellige resultater.

Fjenden AI er meget reaktiv, og det kan føre til nogle underholdende situationer, hvis du ved hvad du laver.Karteldyrerne kan let distraheres, eller tages i gidsler til en forhør eller simpelthen skudt til døden på den mest uventede måde, hvis du spiller skønt. Selv om kamp AI ikke er så imponerende, fungerer det generelt godt, især i de sværeste vanskeligheder.

Grafik og optimering

Der har været en masse gnistre, der cirkulerer internettet om præstationen af ​​spillet under den lukkede beta. Det ser ud til, at Ubisoft tog det seriøst og leverede de lovede rettelser i det åbne beta-stadium. Der er stadig nogle fejl og fejl, men intet for stort, og de fleste af dem bør rettes før eller senere.

På den anden side, wildlands Endelig begyndte at køre ved en faktisk 60 FPS, mens den i lukket beta ikke gik over 30 eller 40 FPS ved ultra-indstillinger. Det er et krævende spil alligevel, så hvis du vil nyde både gameplayet og grafikken, så har du brug for en high-end pc til dette. Overvej at du i det mindste skal bruge en Intel Core i5-2400S processor, GeForce GTX 660 eller GTX 750 Ti grafikkort og mindst 6 GB RAM.

Konsolversionerne, specielt Xbox One-versionen, har stadig brug for mange forbedringer. Spillet kører bedst på PS4 Pro selv med FPS-låsen på. Det kan også være tilfældet med Project Scorpio, der lover en højere præstationsgrad i fremtiden.

Numrene ligger ikke

Efter den åbne beta til Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands er afsluttet, rapporterede Ubisoft det største antal spillere, der sluttede sig til serverne i hele selskabets historie - 6,8 millioner. Dette er en stor succes, men vil den oversætte til salget? Ja, det vil nok - ligesom det var med Divisionen sidste år, der er blevet en af ​​de mest succesfulde originale titler af den berømte udvikler.

Ubisoft har fundet sin niche i dette krævende marked med rækken af ​​taktiske skydespil i den åbne verden, og alt hvad det nu er nødvendigt er at fylde disse verdener med noget stort indhold. Desværre kan vi ikke bede dem om at ordne bilens fysik, for siden Se Dogs Der har været absolut ingen forbedringer i denne afdeling.

Men bortset fra det er det en fantastisk shoot-up-oplevelse, der er beregnet til at blive spillet i co-op-tilstand, og selv om singleplayer-tilstanden er tilgængelig - det er virkelig ikke sjovt overhovedet.