Top 3 grunde til, at tyvernes hav er en piraters liv for mig

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 7 April 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
Kathryn Schulz: Don’t regret regret
Video.: Kathryn Schulz: Don’t regret regret

Indhold

Tævehavet, et spil skabt af sjældne som er vil være på Xbox One og Windows PC engang i 2017 er muligvis det mest hyped up spil næste år. Jeg skal give min begrundelse for hvorfor jeg føler, at det er piratets liv for os, og hvorfor jeg har håb om, at det vil være godt.


1. Du skal være en beruset pirat!

Hvad ville et piratspil være uden at drikke, sejle et skib og naturligvis mere drikke? I spillet kan du være fuld, spille akkordeonet, og prøv dit bedste for at få dit skib i bevægelse med dit besætning. Ovenstående er bare en smag af hvad der skal komme i det fulde spil, plus meget mere. Forvent at have masser af sjov og timers leg med familie og venner. Du kan tilsyneladende gå til puben, blive fuld, og bord på dit skib i en episk fejlagtig måde, hvilket er sjovt.

2. Samarbejde er påkrævet

Et spil hvor du skal bruge teamwork til at få dit skib i gang er noget, jeg er glad for at se. Du skal have omkring otte besætningsmedlemmer, som du er fri til at hjælpe, rod rundt eller bare gøre quests og mål med. At kigge rundt og kæmpe med skibe involverer alt sammen tungt samarbejde med alle. I et indlæg på Xbox One subreddit forklares det, hvor meget sjov en bruger havde spillet demoen. Dette viser, at det faktisk kræver teamindsats, selvom du vil mosey rundt.


3. Det har endeløs spil

Jeg kender ikke nogen, der vil kede sig af spillet når som helst, hvis der er et ton at gøre. Det er et åbent verdenspiraat simulator spil med komedie elementer, men vi forventer det fra sjældne. Det kan endda være den næste Goldeneye 007, hvis spillet sælger og gør det meget godt. Tævehavet tog hjem priser på Gamescom, vindende bedste Xbox One-spil, bedste pc-spil, bedste første partyspil og bedste eventyrspil.

Men igen, det er bare mine tanker. Hvad er dine meninger og synspunkter på spillet baseret på, hvad vi har set til dato?