Top 5 A & periode; I & periode; og robotguider før skæbnes spøgelse

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 15 December 2024
Anonim
Top 5 A & periode; I & periode; og robotguider før skæbnes spøgelse - Spil
Top 5 A & periode; I & periode; og robotguider før skæbnes spøgelse - Spil

Indhold

Bungies Skæbne har fortsat sin popularitet og er stadig et varmt diskussionsemne. Uanset om du har spillet spillet eller ej, har du højst sandsynligt hørt om karakteren Ghost, udtalt af Game of Thrones'Peter Dinklage, spilleren karakterens kunstige intelligens følgesvend og vejledning.


Inkluderingen af ​​kunstige intelligens tegn som Ghost i videospil er ikke noget nyt. A.I. tegn er ofte i science fiction og futuristiske historier, der fungerer som guider og ledsagere, antagonister, og nogle gange en kombination af de to. Den følgende liste er nogle af de mere mindeværdige A.I. tegn, der har hjulpet og forhindret spillere i spil.

* Nogle af disse beskrivelser kan omfatte spoilere, hvis du har spillet spil endnu! *

5. Claptrap--Borderlands I & II og Borderlands: Pre-Sequel

Claptrap, eller CL4P-TP General Purpose Robot, fungerer som en vigtig kilde til information og vejledning i Borderlands spil, næsten lige fra starten. De introducerer spillere til nye mennesker og leder dem til nye områder. Plus, hvis du hjælper med at reparere beskadigede dem, kan de endda føre dig til nogle skjulte loot.


Claptrap er også ofte en kilde til humor, og kan endda beatbox nogle gange. Claptraps er venlige robotter, i modsætning til nogle af de andre kunstige intelligenspersoner på denne liste, som SHODAN fra Systemstød.

4. SHODAN--Systemstød 1 & 2

SHODAN, eller Sentient Hyper-Optimized Data Access Network, er sandsynligvis det mest antagonistiske tegn på denne liste. Hun er den største skurk og den sidste chef for begge Systemstød spil og fokuseret på at kontrollere mennesker.

Hun kommunikerer med spillerkarakteren igennem det første spil, og i det andet spil fungerer hun som en vejledning under Dr. Polito's skild og bliver kun afsløret som SHODAN senere i spillet. Selvom hun bruger dig til at ødelægge sine fjender for hende, fungerer hun stadig som din guide, og er et af de få tegn, du interagerer med i spillene.


3. Legion -Masseffekt 2 og 3

Det Masseffekt serien er fuld af A.I. figurer, især E.D.I. der guider Commander Shepard, leverer nyttige oplysninger om missioner og fjender. Legion fungerer også som en guide til Shepard, og er en meget vigtig karakter i serien. Legion er en "Geth", som er et robot race, som Commander Shepard tilbragte en stor del af den første Masseffekt, kampene. Når Legion viser sig tilbyde at hjælpe i Masseffekt 2 Shepard og andre tegn er forståeligt nok tilbageholdende med at acceptere hjælp fra ham.

Han beviser sig ved at hjælpe Shepard og styrer hende i et par quests i Masseffekt 2 og 3. Selvom resultatet af hans historie er i sidste ende bestemt af valg, spiller spilleren i hele serien.

2. Cortana--glorie Serie

Cortana er en A.I. i Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, og Halo 4. Gennem disse spil hjælper Cortana hovedchefen med missioner og giver information og vejledning, når hun er nødvendig. Hun beskytter hovedchefen, selv går så langt som at ofre sig for at redde sit liv i Halo 4.

Cortana er en populær og velkendt karakter fra glorie serier, så populære, at Microsoft har udviklet telefoner med en personlig assistent opkaldt efter hende.

1. GLaDOS - Portal 1 og 2

I Portal, GLaDOS er virkelig den eneste anden karakter, som spilleren karakter, Chell, interagerer med i hele spillet. Hun "guider" Chell til de forskellige tests, hun har designet. I første omgang eksisterer hun kun som en disembodied stemme, men da spillet fortsætter, er mere afsløret om hendes karakter, da det bliver meget klart, at hun vil have Chell til at fejle testene, indtil endelig Chell kommer til ansigt til robot-ansigt med hende.

Hun vender tilbage i det andet spil først som en antagonist og derefter som en tilbageholdende assistent, da hun igen leder Chell gennem forskellige tests og udfordringer. Hun er øverst på denne liste, fordi hendes kviste bemærkninger og overordnede tilstedeværelse er hvad der gør Portal 1 og 2 sådanne vidunderlige spil.