Total krig & kolon; Warhammer begynder guide til at erobre den gamle verden

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 17 September 2021
Opdateringsdato: 7 November 2024
Anonim
Total krig & kolon; Warhammer begynder guide til at erobre den gamle verden - Spil
Total krig & kolon; Warhammer begynder guide til at erobre den gamle verden - Spil

Indhold

Disse to spil franchises var så en indlysende kamp for hinanden, det er slags fantastisk Total krig: Warhammer skete ikke før.


For dem der blev trætte af at spille Warhammer mods for Mount og Blade og ønskede noget legit, eller har allerede afspillet hver enkelt Warhammer konsol og pc titel op "indtil nu et par dusin gange, vil du gerne hoppe ind i dette crossover spil efterhastighed.

Ændringer i formlen

Der er en forhindring, der hurtigt kommer på vej: lærekurven for Samlet War, som slet ikke spiller som den forrige Warhammer titler eller endda især som bordplade minispil. Dette er et svært og komplekst system (selv om du sveder nu, så rolig, det er ikke så frustrerende som noget som Mørke sjæle).

På den anden side er Total krig spillere, og du har fået ændringer for at vænne sig også. Selvom der stadig er store arenaer til kamp, ​​er kortene lidt mindre enorme (og har mere interessant terræn), men der er også ændringer i beskatning, afgang og belægningssystemer, som du måske ikke forventer.


En stor ændring at huske på er det Herren denne gang er meningen at være i den tykke kamp: Få dem til at tjene erfaringer, så du opgraderer dem til de stærkeste evner, og fokuser på at tage ud fjendens herrer, når det er muligt.

For hver gruppe mennesker bliver vant til disse ændringer: spar ofte, især hvis du hopper lige ind i basen "hård" vanskeligheder. Du kan miste hære og territorium meget hurtigt, hvis du begår en fejl.

Ønsker du at tage store monstre hurtigt ud? Dette er herren du vil have!

Valg af startfaktion

Mens spillet giver dig forslag til, hvilken fraktion der er mindst vanskelig at komme i gang med, skal du ikke glemme, at du kan skala vanskeligheden og ændre forskellige muligheder for at gøre enhver fraktion levedygtig lige fra starten.


Lad ikke det "normale" eller "hårde" mærke skræmme dig fra at gå vampyr tæller eller greenskins, især hvis du ikke har lyst til at spille en flok kedelige imperium soldater (trods alt købte du en Warhammer udgave af Total krig Af en grund).

Der er klare trade offs mellem de fraktioner, der drastisk påvirker deres spille stil og hvordan du vil nærme kamp for at huske.

Dværger har for eksempel ingen kavaleri af nogen art, så opladning efter fjender med nogen form for hastighed er stort set ude af bordet, og deres enheder er også ret dyre. På forsiden er de modstandsdygtige overfor magi og har mange teknologier, fremragende artilleri og kræver mindre mikrostyring end imperiet.

Hvis du ikke er sikker på, hvor du skal starte, Dværgene har den nemmeste tid i starten af ​​kampagnen med deres velafrundede muligheder og evne til at modstå skade.

Plus, de har flamethrowers ...

Hvis du er lang tid Total krig fan og vil have noget tæt på det, du er vant til, gå med imperiet i stedet. Selvfølgelig har Vampire Counts, Greenskins og Chaos fladt ud de sejeste udseende enheder. (Læs vores guide til Warhammer Chaos hærer her.)

Uanset hvilken gruppe du valgte, er der masser af variationer inden for en fraktion ved at ændre din startende legendariske herre for forskellige fordele (eller vælge hvilken gud at tilbede med kaos) og ved at fokusere på opgradering af forskellige typer enheder.

Går til krig

Har du brug for at øge din skatkammer? Allierede vil betale dig for at angribe fjender, og disse fjender vil også betale dig for at gøre fred på diplomati skærmen. Tro ikke, du kan også erobre den gamle verden selv - ophold på en persons gode side i det mindste!

Eller hvis du er en Greenskin, kræve bare nogle tæver fra underordnede.

Når diplomati bryder sammen, og det er tid til at tage til banen, simpelthen at have en stor hær er ikke altid nok til at sikre sejr. Du skal omhyggeligt overvej udbredelsen af ​​hver type enhed og spil til styrken af ​​din fraktion mens du fokuserer på fjendens svagheder.

For eksempel med dværge skal du tage fjenden ud i rækkevidde med artilleri, mens de udsættes i stedet for straks at tage dine nærkampsenheder i kamp. Det nøjagtige modsatte gælder for Vampyr Tæller, hvem skal være mobil og bruge hit og run taktik.

Placer dine hærer strategisk - ikke bare linjere dem alle i træk i indsættelseszonen og håber på det bedste, når kampen vender sig til et kaotisk rod. Det kan være meget effektivt at holde en hær ude af syne i træer væk fra kampen, for eksempel, og så få dem til at skynde sig for at slå en fjenders flank, når de er lukket med dine styrker, og hele den kampede kamp er forbi.

Hvad kunne muligvis tage ud denne gigantiske hær? Masser af ting, faktisk.

På den modsatte side af det må du ikke glemme, at de også kan placere sig for at udkonkurrere dig - eller endda have en flyer, der omgå din hær helt - så det er ofte en god praksis at holde enheder rundt for at forsvare dit artilleri og bueskytter i ryggen.

Ligegyldigt hvilken slags kamp du er i, fokusere din ild, hvor den er mest effektiv: For eksempel, når din bosættelse sigtes, fokusere på at forsøge at tage ned et eller to belægningstårne.

Når melee-enhederne mobber dine vægge, er det tid til at sætte de varierede enheder på at dræbe flyers. Når du gør en belejring på en muret løsning, kom så hurtigt som muligt til væggene og tag kontrol over deres tårne ​​(især for de højere tier bosættelser), så de ikke kan behandle så meget skade på dine nærliggende enheder.

Vampyr tæller belægning til en by

Automatisk løsning er altid en mulighed for en given kamp, men når du ved hvad du laver, spiller det faktisk hver kamp, ​​der normalt fører til bedre resultater, færre tab og mere erfaring for dine tropper.

Styring af et imperium

Med den måde, at det regionale erhvervssystem fungerer, Du kan kun fange bosættelser i visse områder, typisk i området ejet af din egen fraktion og undertiden en anden fraktion (for eksempel dværgerne kan også fange territorium tilhørende greenskins).

Undgå overdreven aggressiv ekspansion, især da du bliver vant til spillet, så du ikke ender med at kæmpe på flere fronter, hvilket er svært i de tidlige stadier af spillet.

I de fleste tilfælde er det bedre at fokusere på alle bosættelser i en enkelt provins, indtil du helt har overtaget det i stedet for at strejke ud i forskellige provinser.

Hold altid øje med flere retninger på kortet. Bare fordi du angriber Greenskins mod øst betyder det ikke, at en anden hær ikke vil angribe dig uventet fra sydvest. Din fjende kigger på dine svage punkter og vil drage fordel af dem.

Når du besætter nye placeringer, skal du huske den nuværende og maksimale grad af en løsning, når du placerer bygninger.Hvis du ikke kan komme til de højeste niveauer, vil du måske ikke lægge bygninger der, der ikke kan pumpe ud de bedste enheder. Du vil som regel ikke producere overflødige bygninger, så det er ikke altid den bedste ide at have masser af bosættelser til at håndtere.

I mange tilfælde Det er simpelthen en bedre mulighed at lægge en placering end at besætte. Ikke alene er du nødt til at bekymre sig om oprør med en ulykkelig befolkning, men du får masser af guld til at hjælpe med din krigsindsats.

Det er alt hvad du behøver at vide for at komme i gang og overleve de tidlige områder i spillet! Lad os vide, hvilken fraktion du gik med og nogen anden Total krig: Warhammer tips og tricks du har hentet mens du spiller!