Ubisoft synes at sige "nej" mere end noget andet på E3

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 23 Marts 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Ubisoft synes at sige "nej" mere end noget andet på E3 - Spil
Ubisoft synes at sige "nej" mere end noget andet på E3 - Spil

Assassin's Creed: Unity finder sted i Paris, Frankrig i 1789 - begyndelsen af ​​den franske revolution. Spillere styrer Arno Dorian og hans medreassassiner, da de forsøger at tage ud af dem bag den blodige revolution. Det er den syvende store rate i franchisen og forventes meget.


Imidlertid synes denne forventning at have vundet lidt oprindelse i starten af ​​årets E3.

Fire-spillerens co-op-aspekt af spillet blev afsløret tidligere i ugen, men tror ikke, at du vil kunne gøre det på enhver spillekonsol. Tony Key, senior vice president for salg og markedsføring for Ubisoft, sagde det Assassin's Creed: Unity "kan ikke gøres" på PlayStation 3 og Xbox 360 fordi "Det er bygget til næste gen, det kan ikke gøres på nuværende gen, i det mindste har vi ikke fundet ud af, hvordan og vi ikke forsøger at. "

Denne "kan ikke gøres" holdning sætter sig ind i andre aspekter af spillet som en kontrovers synes at stige over manglen på kvindelige spilbare figurer i spillet, som forklares væk af teknisk direktør James Therien som ".. en realitet i spiludvikling. "

Therien fortsatte med at sige, at kvindelige spilbare figurer var en del af den oprindelige spilplan, men blev skrotet, fordi de ville have været nødt til at lave mange animationer og kostumer. "Det ville have fordoblet arbejdet med disse ting. Og jeg mener det er noget, holdet virkelig ønskede, men vi var nødt til at træffe en beslutning."


Assassin's Creed Unity direktør Alex Amancio tilføjede senere, at det ville være "... dobbelt animationerne, det er dobbelt stemmerne, alt det ting og fordobler de visuelle aktiver, især fordi vi har brugerdefinerede mordere. Det var virkelig en masse ekstra produktionsarbejde." "Ekstra produktionsarbejde" refererer til de anslåede 8.000 ekstra animationer til de kvindelige tegn.

Men tidligere Assassin's Creed designer Jonathan Cooper har reageret (for det meste over twitter), siger at dette er en cop-out.

Mand, hvis jeg havde en dollar for hver gang nogen hos Ubisoft forsøgte at kvæle mig på animation tech ;-)

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. juni 2014


I min uddannede mening vil jeg anslå, at dette er en dag eller tos arbejde. Ikke en erstatning for 8000 animationer. http://t.co/z4OZl3Sngl

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. juni 2014





Cooper hævdede også, at skrive i navnet "Aleissia" tillod folk at spille som kvindelig karakter i den sidste prototype, han arbejdede på.

Tidligere i ugen udgav Ubisoft en erklæring vedrørende spørgsmålet: "... Med hensyn til mangfoldighed i vores spilbare Assassins har vi udvalgt Aveline, Connor, Adewale og Altair i Assassin's Creed-spil, og vi fortsætter med at se på fremvisning af forskellige figurer Vi glæder os til at introducere dig til nogle af de stærke kvindelige tegn i Assassin's Creed Unity. "Så de vil introducere os til stærke kvindelige tegn, men vi vil ikke kunne spille som dem.

Men ærligt, jeg ved ikke, hvorfor folk er overraskede, kvindelige spillere har altid fået den korte ende af stokken. Det faktum, at vi udgør næsten halvdelen af ​​spilpopulationen på 45%, er stadig ikke nok til at sætte kvindelige spillere i rækken af ​​"rigtige spillere". Faktisk synes kvindelige spillere at være så mod normen, at der er en hel Wikipedia-side, der afsættes til kvinder og videospil.

Udnyttelse og seksualisering af kvinder i videospil er en lang accepteret kendsgerning (der er også en ret omfattende Wikipedia-artikel om dette). Fra mangel på rustning til mangel på tegn helt, ser det ud som om dette er noget, der er blevet bemærket, og mange udviklere ændrer sig og skaber stærkere spillbare figurer til kvinder - som i Hinsides to sjæle--og Ubisoft synes at være imod denne progression.


Måske vil Ubisoft reagere på frembruddet i fremtiden med et DLC eller nyere spil med flere kvinder. Tiden vil kun sige, jeg formoder. Men for nu kan de som mig - kvindelige spillere med ældre konsoller - føle sig lidt udelukket.