Jeg har hørt det før: Denne æra af spil er blevet "generation af genstarter og remakes", og jeg kan ikke sige, at jeg er uenig, men i det mindste i sidstnævnte kan jeg se, hvorfor det er nødvendigt.
Det første år i en konsolcyklus har tendens til at være noget langsomt, især når mange af de spil, der bliver offentliggjort, stadig udvikles til den tidligere generation af hardware. Det er først, indtil udviklerne endelig taber support for visnet teknologi, som du endelig begynder at se et spring i kvalitet og innovation. Mens du venter på den tørre stavning, er det let at vokse nostalgisk for klassikerne, men hvis du er en af de mange spillere, der solgte deres gamle konsoller for at have råd til nye, så får du en kløe, du kan ikke helt ridse .
Tilbage, da baglæns kompatibilitet stadig var en ting, var det ikke så meget af et problem. Sikker på, at der ikke var mange flotte PlayStation 3-spil ved lanceringen, men den nye maskine var stadig funktionelt også en PlayStation 2. Selv uden din gamle konsol havde du stadig en hel generation spil, der kunne holde dig begejstret, mens du forvitret den tørre stavelse. Dette er ikke længere tilfældet, og mens Sony tilbyder streaming-udlejning af PlayStation 3-spil via PlayStation Now, er en overpriced og laggy facsimile ikke erstatning for den rigtige ting.
I en verden uden baglæns kompatibilitet vil HD-remasteren være konge.
Hvornår Grand Theft Auto V blev udgivet så sent i XBox 360 / Playstation 3 livscyklus, fandt jeg mig selv et dilemma. GTA er den slags spil, jeg vil eje, men så snart PlayStation 4 blev frigivet, vidste jeg, at jeg ville gå på min 360-pause for godt. Havde XBox One været bagudkompatibel, jeg ved for en kendsgerning, at jeg ville have købt det i stedet, hvis det kun var for nem at kunne bevare min samling. Så jeg lejede GTA V, spillet det til færdiggørelse, og returnerede det, fingrene krydsede, at der ville være en næste gengenerering ned ad vejen.
Da den næste genoptagelse blev annonceret, husker jeg flere af mine venner, der klager over, at der ikke var nok grund til at købe spillet igen, da de stadig ejede originalen - men jeg tror ikke, det var helt rigtigt. Før denne generation blev et spil kun rigtig remastered, hvis det virkelig var fortjent til yderligere polsk. Nu bliver spil hentet op for at erstatte nytteværdien af en backward-kompatibel konsol, og spillere gobbler det op. Halo: The Master Chief Collection solgte 1,1 millioner enheder i sin første uge. Den sidste af os: Remastered har solgt 2,92 millioner enheder til dato, over halvdelen af det samlede salg af originalen siden udgivelsen i 2013.
På grund af manglende et bedre alternativ giver HD remaster os mulighed for at nyde vores yndlingsspil og endda spil, vi aldrig fik en chance for at spille. Hvis det er nogen trøst for tabet af bagudkompatibilitet, er i det mindste alle vores yndlingsspil ved at blive en opgradering som følge heraf. Det er rart at vide, hvornår jeg spiller den kommende Nathan Drake Collection at jeg ikke vil blive fjernet fra oplevelsen med dateret grafik.
Jeg er kun nysgerrig, hvor længe det vil tage, før vi får remakes af remakes. Det har været lang tid siden jeg spillede Kolossens skygge, og jeg får en kløe.