Forord: Denne artikel er på ingen måde tilknyttet SWERY, Det gode liv, eller White Owls Inc. Jeg skriver dette som en fan, der virkelig ønsker at se, hvad jeg mener kunne være et utroligt spil, og det har ikke haft nogen kontakt med nogen ansatte på Det gode liv eller andre spil nævnt i denne artikel.
Når folk tænker på SWERY, tænker de Deadly Premonition. Selvom dette ikke er en unøjagtig måde at forestille sig medstifter af Access Games og nu White Owls Inc., er det bestemt ikke et komplet billede. Hidetaka "SWERY65" Suehiro er en certificeret buddhistisk munk og en af spillets sande auteurs. Hans værker tilbyder en surrealistisk mesterklasse på det bedste af, hvad der kan ske, når japanske skabere er påvirket af vestlige medier, hvis utilsigtede dedikation til sin egen kompromisløse mærkelighed har blandet sig så godt med en virkelig smuk påskønnelse af de intime aspekter af det daglige liv, at hans spil (især Deadly Premonition og D4) Oversæt mere som korte film end noget andet. Og han har brug for vores hjælp.
SWERYs sidste tur i verden af videospil var 2015's D4: Dark Dreams Do not Die, en Xbox One eksklusiv senere sendt til pc'en. Et Boston-baseret og obsesset eventyrspil, der spiller en interessepalet, der spænder fra fjerde dimension til clam chowder, blandet med SWERY's umiddelbart genkendelige excentricitet (og et af de eneste spil lavet til Kinect, der faktisk udnyttede alt, hvad periferien havde at tilbyde og så nogle) D4 er et spil, der burde have haft det hele. Og det gjorde det ikke.
Markeret af lunkne anmeldelser og dårligt salg (og jeg vil argumentere for at være en Xbox One-lanceringstitel) D4 gik aldrig ud over sin første sæson. Lidt mere end et år efter udgivelsen meddelte SWERY at han forlod Access Games. Hurtigt frem til begyndelsen af januar 2017, og SWERY vender tilbage med et nyt studie, White Owls Inc. og et nyt spil, Det gode liv.
Efter en ultimativt mislykket crowdfunding kampagne på Fig, lovede SWERY, at han ikke ville give op Det gode liv, som fører os til sin nuværende Kickstarter. Annonceret som både en "gældsafbetaling daglig RPG" og et "action-adventure spil med et langsomt liv, der ikke er faktisk langsomt" Det gode liv er et spil der skiller sig ud som en enestående indsats i det nuværende landskab.
Vores hovedperson, Naomi, tager et job på en avis for at kunne udbetale sin enorme gæld. De sender hende ud til Rainy Woods, en landlig engelsk landsby. Kast i et drabsmyster, der bytter om til hunde og katte om natten, en farvepalet klædt i en kombination af genkendelige, charmerende polygonale former og varme småbyfarver, og du har Det gode livs elevator stigning.
Med en fod fast i Deadly Premonition og den anden gennemsyret i Sweryism, Det gode liv kommer på tværs som et spil SWERY har til hensigt at lave uden koncession. ud fra følgende betragtninger Deadly Premonition blev konfronteret med skohornet kampmekanik, og D4Livet blev skåret kort, Det gode liv er en ærlig tonehøjde fra en virkelig unik skaber for at vise os, hvad han er i stand til. Det er en chance for ham at gøre noget virkelig fantastisk uden nogen begrænsninger, og jeg ville hævde, at det er en chance, han fortjener.
For mere information og gameplay footage af Det gode liv, besøg spilets Kickstarter-side, og sørg for at holde fast med GameSkinny for at få flere oplysninger om Det gode liv som det udvikler sig.