& lbrack; Opdateret med svar & rsqb; Developer Ninja Theory opfordrer konsolmodellen "Broken" & comma; Skift fokus til mobile spil

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 18 September 2021
Opdateringsdato: 6 Kan 2024
Anonim
& lbrack; Opdateret med svar & rsqb; Developer Ninja Theory opfordrer konsolmodellen "Broken" & comma; Skift fokus til mobile spil - Spil
& lbrack; Opdateret med svar & rsqb; Developer Ninja Theory opfordrer konsolmodellen "Broken" & comma; Skift fokus til mobile spil - Spil

Indhold

Da vi i øjeblikket kigger på næste generations starttitler, der vil forme vores måde at spille spil i fremtiden, lad os se tilbage på PlayStation 3-lanceringen og den imponerende smukke Himmelsk sværd. Selv om det var kort i længden, viste spillet os, hvad vi kan forvente af et filmaktivt actionspil ved hjælp af professionelle motion capture-aktører.


Vi er nu forbi Playstation 4 lanceringen, og der er ingen Ninja Theory spil ... her er hvorfor. De fulgte op Himmelsk sværd med et multiplatformspil kaldet Enslaved: Odyssey mod Vesten og en genstart til Capcom's Djævelen kan græde serien kaldes DmC. Mens alle deres titler har været gode spil, der blev kritisk rost, kunne de ikke sælge meget godt. Deres titler har også en meget unik stil, der ikke altid følger en "AAA" formel ... som i tilfælde af DmC, føre til et backlash fra fansne opprørt af Dantes redesign.

Han sagde, at Ninja Theory er på vej helt til mobil, fordi AAA-konsolmodellen er brudt, og konsolerne selv har højst ti års levetid tilbage.

Ninja Theory's designchef, Tameem Antoniades, har lige lavet et interview med Edge Magazine om, hvorfor dette fører dem til at fokusere på mobilspilmarkedet. Nu måske råd om, hvor spilindustrien er på vej fra en fyr, hvis spil ikke har været kommercielt succesfulde, er ikke alt det, der lyder; Det er stadig ked af at se, at Ninja Theory forlader konsoller. Dette betyder ikke, at alle fremtidige Ninja Theory-spil vil være berøringsbaserede, da han ser potentialet i Valves dampboks.


"En platform, der ser ud til at være i den rigtige retning, er dampkassen. Det er en åben udviklingsplatform, fuldt digital og en medieserver, der uden tvivl kan integreres med mobil og tabletter, og omfatter alle de fleksible priser, der følger med fra Steam. Hvis jeg skulle satse, ville jeg sige, at dampkassen har kapacitet til at forstyrre, før mobil gør. "

Han fortsætter med at sige, at PS4 og Xbox One stadig vil have en anstændig holdbarhed, men han føler, at de bliver den sidste af spilkonsoller. Han taler også om at have musik i hans øre hele tiden, der ændrer sig dynamisk ud fra hvad der sker ... så ja ... igen, måske ikke ligefrem salvie råd her.

Hvad dette betyder er, at deres næste titel er et mobilspil kaldet Slå igen. Spillet er 80's film inspireret, der faktisk ser temmelig tæt på Sega's klassiker Die Hard Arcade.


"Et 15-timers AAA-spil er en knusende udviklingsoplevelse for producenten. Det begrænser kreativiteten, der er mange afkrydsningsfelter for at retfærdiggøre $ 60."

Dette betyder også, at der sandsynligvis ikke vil være a DmC 2, som svarer til Capcom, at de ville stoppe med at opdrætte spil til eksterne studier og det faktum at DmC var en kommerciel flop (jeg nød virkelig spillet). Vi er også tilbage med et sidste spørgsmålstegn ... dette mysteriumspil, der dukkede op i Ninja Theory's hyldestvideo til denne konsolgeneration.

NT Website Intro fra NinjaTheory på Vimeo.

Jeg ønsker Ninja Theory held på hvilken platform de beslutter at lave spil på. Enslaved blev også lige udgivet på damp, så jeg anbefaler at tjekke det ud, hvis du har savnet det.

UPDATE-Ninja Theory tog til Twitter for at nægte "kun at gå til mobil"

Rapporterer i dag, at Ninja Theory flytter til mobil kun udvikling er unøjagtige.

- NinjaTheory (@NinjaTheory) 21. november 2013

Vi udvikler for tiden til både mobil- og konsolplatforme og vil fortsætte med at gøre det i overskuelig fremtid.

- NinjaTheory (@NinjaTheory) 21. november 2013