Hvorfor Divekick er ikke så fantastisk som det lyder

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 14 August 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
Hvorfor Divekick er ikke så fantastisk som det lyder - Spil
Hvorfor Divekick er ikke så fantastisk som det lyder - Spil

Dette bliver en forvirrende gennemgang, for det jeg vil fortælle dig, vil gøre dig lyst til at gå ud og købe Divekick straks, men jeg ville virkelig være forsigtig med at gøre netop det.


Divekick faktureres som verdens første to knap kampspil. Er du den slags person, der hader alt kompleksitet i moderne krigere, det faktum at du skal lære 300 kombinationer til virkelig at være konkurrencedygtig? Divekick lover at forenkle kampspil, med kun to ting, du kan gøre. Dyk (hop) og spark.

Spillet lover at destillere kampe ned til to primære komponenter og gøre alt ved at gøre det rigtige skridt på det rigtige tidspunkt snarere end blot knap mashing.

Det er desværre ikke tilfældet.

Tegnene er utroligt vanskelige at kontrollere, især når man kommer til tegn med mere komplicerede angreb. Der er en række karaktertyper, der har forskellige kampstile (variationer på den grundlæggende dykk / kick-kombination nævnt ovenfor), men faktum er, at de fleste af dem bare er utroligt vanskelige at håndtere. Spillet bestemmer hvilken retning du står overfor, normalt på din modstander, så det er i hvert fald sanseligt, men du kan ikke sikkerhedskopiere eller gå videre til angreb. Det er bare forvirrende.


Spillets humor er også næsten udelukkende baseret på det utroligt økologiske kampspil samfund. Det er ikke at sige, jeg fik ikke vittighederne (der var nogle, jeg ikke gjorde, andre var ikke for svært at regne ud) det var bare, at vittighederne var utroligt unge og en note.

Det er en dårlig vittighed, der overstiger det velkommen, og det er bestemt ikke værd $ 10.

Vores vurdering 4 Hvis du leder efter en note, utroligt meta kampspil humor, se ikke længere.